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A IA Vai Substituir Desenvolvedores de Jogos?

Ferramentas impulsionadas por IA estão revolucionando a indústria

A futuristic control room with humanoid robots, holographic displays, and computer stations, depicting a high-tech environment with digital and AI elements.

À medida que tecnologias de IA como Voice Cloning e geração procedural se tornam essenciais no desenvolvimento de jogos, a indústria está em uma encruzilhada: essas inovações vão aprimorar a criatividade dos desenvolvedores ou ameaçar seus papéis?

O desenvolvimento de jogos é uma das indústrias criativas mais empolgantes. E por anos, os criativos têm certeza de que a IA não será capaz de tomar seus empregos. Capaz de automatizar processos rotineiros? Claro. Mas pode criar mundos e histórias inteiras que mantêm os jogadores voltando para mais?

Talvez sim.

Este artigo analisa se a IA vai substituir desenvolvedores de jogos, descrevendo o que os desenvolvedores fazem, como a IA está mudando o desenvolvimento de jogos e o que o futuro reserva.

Principais pontos

  • A IA está remodelando o desenvolvimento de jogos por meio da automação, gerando debates sobre segurança no emprego. Os desenvolvedores enfrentam um dilema: a IA vai aprimorar a criatividade ou substituí-los?
  • Ferramentas como Voice Cloning e geração procedural estão revolucionando a indústria, tornando o desenvolvimento mais eficiente.
  • A IA auxilia no planejamento, Voice Cloning, design generativo e automação, acelerando o desenvolvimento de jogos e reduzindo custos. Ferramentas de IA também nivelam o campo para estúdios menores, enfatizando a criatividade em vez de recursos.

O que fazem os desenvolvedores de jogos?

Os jogos passam por várias fases antes de estarem disponíveis para compra. A jornada de uma ideia de desenvolvedor até um jogo embalado pode levar até cinco anos e envolve centenas de pessoas.

O papel de um desenvolvedor é supervisionar esse processo por meio de pitching, criação e teste do jogo. Os desenvolvedores colaboram com designers, programadores e editores para alcançar os melhores resultados.

Como os desenvolvedores de jogos estão usando IA para melhorar seus jogos?

A humanoid robot with a digital, holographic interface in a high-tech control room.

Além das tarefas conceituais e criativas, os desenvolvedores de jogos têm muito trabalho iterativo—criando protótipos de personagens ou ambientes que são então testados, analisados e refinados. Esta é a parte que leva mais tempo, e onde a IA é especialmente útil.

Como a maioria dos estúdios trabalha em vários títulos ao mesmo tempo, a eficiência no desenvolvimento é um componente vital de um estúdio competitivo. Aqui estão 4 maneiras principais de como os desenvolvedores estão trabalhando com novas ferramentas de IA para otimizar seu workflow e lançar mais jogos com chance de sucesso:

Planejamento

Jogos sem planejamento adequado estouram o orçamento, perdem prazos, e podem conter centenas de bugs. Isso pode levar ao cancelamento de projetos e estúdios perdendo grandes negócios.

A IA pode ajudar na fase de planejamento analisando vastas quantidades de dados de jogadores para rapidamente trabalhar em várias histórias. Por exemplo, os desenvolvedores de Minecraft usaram geração procedural impulsionada por IA para planejar novas histórias que respondiam ao comportamento passado dos jogadores.

Voice Cloning

Uma parte extremamente demorada do processo de desenvolvimento de jogos é contratar dubladores de jogos para gravar vozes de personagens. No entanto, com ferramentas inovadoras de IA como o software de Voice Cloning da ElevenLabs, isso pode ser reduzido de meses para minutos.

Ouça como isso soa abaixo.

Glinda's original voice

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Glinda's AI voice

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O Voice Cloning de IA funciona pegando uma amostra de fala de um humano e reproduzindo uma versão sintética. Uma vez que o software cria a nova voz, ela pode ser ajustada até se encaixar perfeitamente nos requisitos do criador do jogo.

Essencialmente, isso cria um novo dublador, mas sem limites sobre quanto áudio ele pode produzir. Este software tem o potencial de gerar centenas de personagens distintos e realistas que aumentam o realismo de qualquer jogo.

Experimente as capacidades de Voice Cloning da ElevenLabs gratuitamente hoje.

Design generativo

IAs podem gerar conteúdo visual e de áudio que precisa ser visto para ser acreditado. A geração de personagens por IA pode criar uma série de NPCs com uma diversidade de aparências que imitam de perto a vida real.

Também pode ser usada para automatizar a construção de paisagens, edifícios e cidades. Isso aumenta a capacidade de um jogo para diferentes locais, proporcionando aos jogadores um mundo onde sempre há mais para explorar.

Automação

Para os desenvolvedores, a fase menos interessante de criar um novo jogo é o ‘design iterativo’: criar um protótipo, testar o protótipo, analisar e refiná-lo - um processo demorado que requer pouca criatividade.

A IA pode automatizar esse processo - detectando bugs e falhas muito mais rápido do que testes manuais, exigindo menos horas e menos trabalho para os estúdios. Além disso, a IA pode simular usuários virtuais para testar várias estratégias e estilos de jogo, garantindo um jogo bem equilibrado.

No entanto, isso cria uma ameaça genuína aos empregos de Garantia de Qualidade, que normalmente verificariam manualmente um jogo em busca de falhas.

Automatizar processos iterativos significa que os desenvolvedores podem economizar sua energia para as qualidades que trazem à mesa: criatividade, expertise e comunicação colaborativa com sua equipe.

O futuro da IA no desenvolvimento de jogos

Person wearing a virtual reality headset with a robotic arm, interacting with a digital hologram of a brain and neural connections.

A IA pode gerar NPCs reativos, dublar texto em várias línguas, criar cenários de outro mundo e ajudar a ajustar personagens realistas. Portanto, provavelmente levará a perdas de empregos nos níveis mais baixos da profissão—mas ainda será necessário um toque humano para supervisionar o desenvolvimento do jogo e direcionar a produção da IA.

Aqui está como prevemos que a IA transformará todos os aspectos do processo de desenvolvimento de jogos

Fala gerada proceduralmente

Usando algoritmos de Processamento de Linguagem Natural (NLP), a IA está sendo treinada para entender a entrada do jogador e gerar diálogos que respondem adequadamente. Por exemplo, a Ubisoft está desenvolvendo uma ferramenta de ghost-writer impulsionada por IA que pode gerar dez vezes mais ‘barks’ (linhas de diálogo simples e curtas faladas por NPCs) do que os procedimentos de desenvolvimento tradicionais.

Vozes de IA geradas proceduralmente podem ser hiper-realistas. Confira o Voice Library da ElevenLabs para ter uma ideia da variedade de vozes personalizáveis e de qualidade profissional disponíveis. Ele tem uma enorme variedade de vozes para personagens de jogos: épico, aventureiro, futurista e mentor sábio vozes, opções para personagens estranhos, assustadores, gritando, irritados, ou sedutores, e uma seleção de vozes barítono, alto, tenor, profundas, roucas, e nasais.

Ouça algumas vozes em ação abaixo.

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Rachel voice

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Narrativa

O que torna os desenvolvedores de jogos únicos é sua habilidade para contar histórias. Eles podem criar uma narrativa envolvente em um mundo encantador, cheio de personagens cativantes cujas emoções parecem verdadeiras.

Embora a IA não possa entender emoções humanas, ela pode processar vastos volumes das melhores histórias da história—de Alice no País das Maravilhas a O Retrato de Dorian Gray—e aprender o que essas histórias têm em comum.

Portanto, não seria uma surpresa se a IA em breve puder produzir histórias que possam nos emocionar, inspirar e encantar.

Codificação e desenvolvimento de software

A codificação é a espinha dorsal do desenvolvimento de jogos, envolvendo a implementação técnica dos designs de jogos usando linguagens de programação.

Com o advento de programadores parceiros de IA como o GitHub Copilot, os desenvolvedores podem otimizar processos de codificação. Esses sistemas de IA sugerem trechos de código e implementações lógicas, reduzindo a carga de trabalho manual de codificação e potencialmente diminuindo a ocorrência de bugs. Essa assistência pode ser particularmente valiosa no refinamento de IA de jogos e motores de física.

Maior interatividade

O potencial para Operações ao Vivo (LiveOps) geradas por IA anuncia um novo nível de interatividade para os jogadores. Eventos, desafios e recompensas poderão ser desenvolvidos com IA em tempo real, criando jogos com potencial para surpreender o jogador a cada momento. Outra ferramenta em desenvolvimento é o conteúdo gerado pelo usuário - onde os jogadores poderão criar novos níveis, objetos, modos de jogo e personagens enquanto jogam.

Produção de arte

A produção de arte é crucial, pois cobre a criação de todos os elementos visuais em um jogo, como personagens, ambientes e animações.

Ferramentas de IA podem revolucionar esse elemento automatizando tarefas rotineiras como texturização e sombreamento, permitindo que os artistas se concentrem em aspectos mais criativos da arte do jogo. Tecnologias de geração procedural impulsionadas por IA podem produzir modelos 3D e paisagens diversas e complexas, reduzindo drasticamente o tempo e o esforço necessários para criar mundos de jogos detalhados.

Design de som

A síntese de voz por IA também pode ajudar na experiência auditiva. Ela pode realizar locuções e diálogos, oferecendo ampla personalização de tom, emoção e sotaque, o que proporciona uma rica camada auditiva sem a necessidade de extensa intervenção humana.

Teste o design de voz super personalizável da ElevenLabs ferramenta de text-to-speech gratuitamente.

Considerações finais

A IA é perfeita atualmente? Não. Está melhorando a cada dia? Com certeza.

A IA já está transformando a indústria de desenvolvimento de jogos. A probabilidade é que continue a ter um impacto ainda maior no futuro, e que muitos desenvolvedores de nível inferior sejam substituídos. No entanto, imaginamos que ainda será necessário que algumas pessoas assumam o comando do desenvolvimento geral do jogo e definam a visão.

Pronto para saber mais sobre como as ferramentas da ElevenLabs podem aprimorar seu processo de desenvolvimento de jogos? Confira o Voice Library e Text-to-Speech para ótimas vozes de personagens, Dubbing para localizar jogos, e Text-to-Sound Effects para criar seus próprios efeitos sonoros.

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Perguntas frequentes

Tecnologias de IA, como geração procedural e Voice Cloning, estão revolucionando o desenvolvimento de jogos ao automatizar tarefas, aprimorar a criatividade e melhorar a eficiência, permitindo que os desenvolvedores se concentrem em aspectos mais complexos do design de jogos.

O Voice Cloning de IA reduz significativamente o tempo e os recursos necessários para criar vozes de personagens diversas e realistas ao replicar a fala humana, permitindo que os desenvolvedores tragam uma gama mais ampla de personagens à vida com nuances vocais autênticas.

Sim, a geração procedural usa IA para criar dinamicamente ambientes de jogos detalhados e expansivos, permitindo experiências de jogador mais imersivas e variadas ao gerar paisagens, histórias e desafios únicos.

A IA provavelmente substituirá alguns desenvolvedores de jogos. No entanto, alguns profissionais ainda serão necessários para definir a visão e supervisionar o que a IA produz para guiá-la na direção certa.

As considerações éticas incluem garantir atribuição justa e compensação para criadores cujo trabalho informa modelos de IA, manter a transparência com os jogadores sobre o papel da IA nos jogos e prevenir preconceitos em conteúdo gerado por IA.

Os desenvolvedores de jogos estão cada vez mais integrando tecnologias de IA para aprimorar o design de jogos e a interação com os jogadores, focando em aprimorar habilidades e aproveitar a IA para complementar, em vez de substituir, a criatividade e a expertise humanas.

Tecnologias emergentes de IA, como processamento avançado de linguagem natural e adaptação de jogos em tempo real impulsionada por IA, prometem oferecer experiências de jogo ainda mais personalizadas e envolventes, ultrapassando os limites da interatividade e do realismo.

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