Comment intégrer les voix de l'IA dans le développement de jeux vidéo

Découvrez comment intégrer de manière transparente les voix de l'IA dans le développement de jeux vidéo, améliorant ainsi le réalisme des personnages et rationalisant la localisation

Créer une expérience de jeu vidéo immersive est une forme d’art qui exige de la créativité, de l’innovation technologique et, surtout, du temps. Jeu de tir à la première personne Duke Nukem pour toujours célèbrement pris 14 ans pour produire.

Parmi les défis auxquels sont confrontés les développeurs de jeux vidéo, l’enregistrement et la localisation des voix off sont des obstacles particulièrement chronophages.

Heureusement, il existe un potentiel changement de donne : Génération de voix IA. Avec la capacité de générer des voix off de qualité professionnelle en une fraction du temps, Jeu vidéo d'IA La technologie vocale offre une alternative rationalisée et rentable à l’industrie traditionnelle du doublage.

Principaux points à retenir :

  • Technologies vocales d'IA telles que le clonage vocal et Synthèse vocale les modèles permettent une production rapide de voix off réalistes et de haute qualité.
  • L'utilisation de l'IA pour la génération de voix réduit la dépendance à l'égard de vastes pools de doublage, ce qui peut être coûteux et prendre du temps
  • Les voix générées par l'IA améliorent les aspects interactifs des jeux en fournissant des dialogues de personnages réalistes et diversifiés dans plusieurs langues.

Que sont les voix de l’IA et comment fonctionnent-elles ?

Les voix de l'IA sont des programmes algorithmiques formés sur de vastes bibliothèques. En utilisant de vastes ensembles de données et en employant des techniques d’apprentissage automatique, ces voix synthétisent non seulement de nouvelles expressions vocales, mais clonent également celles existantes, permettant ainsi une large gamme d’adaptabilité et de personnalisation. 

Au cœur de cette innovation se trouve clonage vocal basé sur l’IA, un processus qui commence par un échantillon de parole humaine. Grâce à la saisie textuelle, il reproduit la voix originale avec une précision remarquable, capturant les inflexions, les intonations et les nuances uniques de la parole humaine. Cette technologie s'est avérée particulièrement bénéfique pour améliorer le réalisme des PNJ des jeux vidéo, en garantissant qu'aucun personnage ne sonne de la même manière.

La science derrière les voix de l'IA

La base technique des voix IA comprend la technologie de reconnaissance automatique de la parole (ASR), qui permet aux générateurs de voix de reconnaître et de transcrire les dialogues du jeu. De plus, le traitement du langage naturel (NLP) permet à ces voix générées par l’IA de comprendre le contexte et l’intention derrière les mots, enrichissant ainsi les interactions d’une couche de compréhension réaliste.

La synthèse vocale utilise des réseaux neuronaux et des modèles d’apprentissage profond pour générer une parole de type humain à partir d’une entrée textuelle. Bien que Synthèse vocale reste le cas d'utilisation le plus courant pour les jeux, des innovations telles que La technologie de reconnaissance vocale d'ElevenLabs promettent des capacités de modulation et de réglage fin améliorées.

Les technologies de parole à parole amélioreront la précision, le réalisme et la polyvalence globale des voix de l'IA.

Comment les voix de l’IA sont-elles intégrées dans le développement de jeux vidéo ? 

Les voix de l'IA aident les développeurs de jeux à toutes les étapes de la création du jeu, de la pré-production à la distribution. Par exemple, clonage vocal basé sur l’IA peut être utilisé pour générer des voix de PNJ, permettant une plus grande expression pour les personnages qui peuvent généralement sembler assez robotiques. Entre-temps, bibliothèques vocales peut être utilisé pour gagner du temps aux développeurs lors de la recherche de voix.

Que vous ayez besoin en colère, séduisant ou rauque des voix pour des mentors sages, des aventuriers ou des conteurs, il existe une voix d'IA pour vos besoins.

Étude de cas : le narrateur IA de Sous les six

En juillet 2023, le studio de jeux britannique Magicave en partenariat avec ElevenLabs pour transformer la narration de son prochain jeu, Sous les Six. Actuellement en développement, le jeu comportera une narration en jeu par Tom Canton, connu pour la série à succès de Netflix Le Sorceleur.

Le partenariat entre Magicave et ElevenLabs utilisera Synthèse vocale des modèles dotés de capacités de diffusion basées sur le contexte pour générer une narration IA inédite et entièrement individualisée. Grâce à une compression élevée, la narration de l'IA peut s'intégrer parfaitement au jeu, tout en offrant une expérience infiniment plus créative aux joueurs. 

Sous les sixLe narrateur IA de est un signe prometteur des choses à venir pour les jeux vidéo exploitant la technologie vocale IA, où l'art même des acteurs les plus occupés peut animer n'importe quelle histoire de jeu vidéo.

Générateurs de voix IA pour jeux vidéo

Le choix d'un générateur de voix IA dépend des besoins spécifiques du jeu. Jetons un œil à trois des meilleurs générateurs de voix IA actuellement sur le marché. 

ElevenLabs

ElevenLabs propose une génération de voix réaliste et créative grâce à trois outils clés : un Bibliothèque vocale un intelligent modèle de synthèse vocale qui génère des voix de personnages synthétiques et de l'IA Doublage, qui traduit en douceur les voix des personnages dans des dizaines de langues. 

Les avantages d'ElevenLabs sont ses capacités linguistiques, son réalisme et ses capacités de réglage fin. Voix générées par TTS ou le doublage sont conçus pour imiter les pauses naturelles, l'intonation et l'inflexion émotionnelle de la parole humaine, garantissant des personnages réalistes.  

Réplique du studio de voix numérique

Replica Studios était en avance sur le jeu en matière d'intégration de voix d'IA et disposait d'une suite de logiciels utiles. En 2023, Replica a annoncé des PNJ intelligents, un plug-in compatible avec le moteur de jeu pour générer rapidement des centaines de voix de PNJ pour les jeux vidéo.

Du côté positif, le logiciel de Replica est fidèle à la réalité et approuvé par un gamme de partenaires puissants. Plusieurs formats d'exportation garantissent la compatibilité avec n'importe quel jeu, et Replica n'hésite pas à souligner l'importance de l'éthique et de la sécurité pour ses studios.

Cependant, avec des partenaires comme Google, Replica peut être trop cher pour certains développeurs de jeux indépendants. Le logiciel n’est pas non plus très intuitif pour ceux qui débutent dans l’intégration de l’IA dans leurs jeux.

JouerHT

PlayHT propose un clonage vocal IA de qualité et une synthèse vocale (TTS) conçue pour les industries du cinéma, de l'animation et du jeu. Avec une large gamme de langues (142) et des fonctionnalités uniques telles que les outils multi-voix et les prononciations personnalisées, PlayHT offre des perspectives intéressantes aux développeurs de jeux cherchant à intégrer l'IA dans leur flux de travail. 

Les options de personnalisation permettent aux développeurs de générer des voix de personnages synthétiques qui ont des niveaux uniques d'expression émotionnelle, tout en s'adaptant à une diversité de dialectes, de styles de discours et d'intonations. 

Cependant, PlayHT est encore un modèle bêta et génère souvent des inexactitudes, ce qui peut retarder les développeurs qui espèrent utiliser des outils de génération de voix IA. C'est aussi l'un des logiciels les plus chers du marché (mois$ Cela exclut les particuliers ou les développeurs indépendants. 

Intégrer les voix de l’IA dans les jeux vidéo : quels effets ?

Lors de l’intégration de voix d’IA dans des jeux vidéo, les développeurs doivent soigneusement équilibrer les avantages et les inconvénients.

Les avantages de l'utilisation des voix IA pour le développement de jeux

  1. Portée mondiale : Les capacités de doublage avancées permettent aux jeux d'adapter leurs mondes uniques à n'importe quelle langue et culture, créant ainsi des opportunités pour les studios de créer des succès mondiaux.
  2. Vitesse: La technologie TTS permet une itération rapide (génération, édition, réglage fin). Pour les studios qui doivent respecter des délais, la rapidité est essentielle au processus de développement de jeux.
  3. Coût: Certains studios sous-traitant des milliers d'acteurs de doublage, la création de la bande sonore d'un jeu peut être l'une des étapes les plus coûteuses. Mais réduire les coûts conduit généralement à des voix de personnages robotiques et décevantes. La génération de voix par l'IA réduit considérablement la charge financière liée à l'embauche d'acteurs humains, permettant ainsi aux studios d'être aussi créatifs que possible.
  4. Une plus grande inclusivité : L’intégration croissante des voix de l’IA dans le processus de développement de jeux uniformise les règles du jeu pour les petits studios. Les jeux PlayStation 4 ont un budget moyen de 100 millions de dollars, quelque chose dont les développeurs indépendants ne peuvent malheureusement que rêver. Grâce aux voix de l’IA capables de réduire considérablement les coûts, les studios indépendants peuvent utiliser l’IA pour défier les grands développeurs.
  5. Nouvelles possibilités créatives : Alors que la réalité virtuelle et la réalité augmentée sont de plus en plus répandues, nous voyons des signes avant-coureurs d’un monde du jeu futur alimenté par l’IA. Les jeux ont tendance à devenir de plus en plus interactifs : certains studios développent des logiciels permettant aux joueurs d’utiliser le clonage vocal pour placer leurs propres voix dans un jeu, transformant ainsi totalement leur expérience.

Les défis de l'utilisation des voix de l'IA pour le développement de jeux

  1. Éviter les voix robotiques : L’un des principaux problèmes des voix synthétiques est qu’elles ne semblent pas toujours totalement authentiques. En particulier lorsqu’il s’agit de doublages dans une langue étrangère, l’IA manque de l’intuition et de la perspicacité d’un locuteur natif. Les meilleures voix d’IA utilisent des modèles TTS personnalisés et un certain niveau d’intervention humaine pour affiner les voix des personnages au son réaliste.
  2. Protection des doubleurs : Il est compréhensible que les acteurs de doublage craignent que les voix de l’IA les mettent au chômage. Mais avec les bons protocoles, les droits des acteurs de doublage peuvent être protégés. Par exemple, ElevenLabs et Magicave ont attribué à Tom Canton la propriété de la voix de l'IA utilisant ses échantillons. Cela signifie que l'acteur peut profiter de la voix synthétique non seulement dans Sous les six mais l'intégrer dans d'autres projets de films, d'animation ou de livres audio. 

Conclusion

L’intégration des voix de l’IA dans le développement de jeux vidéo marque un grand pas en avant. Il résout les défis complexes de l’enregistrement des voix et rend les jeux adaptés aux joueurs du monde entier.

Désormais, les développeurs peuvent utiliser l’IA pour peupler les jeux de personnages réalistes et captivants dotés de leurs propres émotions, rendant les jeux beaucoup plus attrayants et immersifs pour les joueurs.

En utilisant intelligemment cette technologie, les créateurs de jeux peuvent surmonter des obstacles tels que rendre les voix de l'IA naturelles et s'assurer que les acteurs de la voix sont traités équitablement. De cette façon, tout le monde est gagnant : les personnes qui créent les jeux, les doubleurs et les joueurs qui y jouent.

Vous souhaitez tester par vous-même les capacités de génération de voix IA d'ElevenLabs ? Commencez ici.

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