
Vår text-to-speech-teknik levererar människoliknande röster på 32 språk Anpassad för både privat och företagsanvändning
Upptäck hur du sömlöst integrerar AI-röster i videospelsutveckling, förbättrar karaktärsrealism och effektiviserar lokalisering
Att skapa en uppslukande videospelsupplevelse är en konstform som kräver kreativitet, teknisk innovation och – avgörande – tid. Förstapersonsskjutspel Duke Nukem för alltid berömt tog 14 år att producera.
Bland utmaningarna för videospelsutvecklare är inspelning och lokalisering av voiceover särskilt tidskrävande hinder.
Lyckligtvis finns det en potentiell spelväxlare: AI-röstgenerering. Med kapacitet att generera voiceovers av professionell kvalitet på en bråkdel av tiden, AI videospel röstteknik erbjuder ett strömlinjeformat, kostnadseffektivt alternativ till den traditionella röstskådespelarindustrin.
AI-röster är algoritmiska program som tränas på stora bibliotek. Genom att använda omfattande datauppsättningar och använda maskininlärningstekniker syntetiserar dessa röster inte bara nya vokala uttryck utan klonar också befintliga, vilket möjliggör ett brett utbud av anpassningsförmåga och anpassning.
Kärnan i denna innovation är Voice Cloning, en process som börjar med ett mänskligt talprov. Genom textinmatning återger den den ursprungliga rösten med enastående noggrannhet, och fångar de unika böjningarna, intonationerna och nyanserna av mänskligt tal. Den här tekniken har visat sig vara särskilt fördelaktig för att förbättra realismen för NPC:er för TV-spel, vilket säkerställer att inga två karaktärer låter likadana.
Den tekniska grunden för AI-röster inkluderar Automatic Speech Recognition (ASR) teknologi, som gör att röstgeneratorer kan känna igen och transkribera dialoger i spelet. Dessutom gör Natural Language Processing (NLP) det möjligt för dessa AI-genererade röster att förstå sammanhanget och avsikten bakom orden, vilket berikar interaktioner med ett verklighetstroget lager av förståelse.
Röstsyntes använder neurala nätverk och modeller för djupinlärning för att generera mänskligt tal från textinmatning. Även om Text to speech är fortfarande det vanligaste användningsfallet för spel, innovationer som t.ex ElevenLabs tal-till-tal-teknik lovar förbättrad modulerings- och finjusteringskapacitet.
Tal-till-tal-teknik kommer att förbättra AI-rösters precision, realism och övergripande mångsidighet.
AI-röster hjälper spelutvecklare i alla stadier av spelskapandet, från förproduktion till distribution. Till exempel, Voice Cloning kan användas för att generera NPC-röster, vilket möjliggör bättre uttryck för karaktärer som vanligtvis kan låta ganska robotaktiga. Under tiden, röstbibliotek kan användas för att spara utvecklarnas tid när de skaffar röster.
Oavsett om du behöver arg, förförisk eller raspigt röster för kloka mentorer, äventyrare eller historieberättare, det finns en AI-röst där ute för dina behov.
I juli 2023, brittiska spelstudion Magicave samarbetat med ElevenLabs att förvandla berättandet för sitt kommande spel, Under de sex. Spelet är för närvarande under utveckling och kommer att innehålla berättarröst i spelet av Tom Canton, känd för Netflix hitshow The Witcher.
Magicave och ElevenLabs partnerskap kommer att utnyttja Text to speech modeller med kontextbaserade leveransmöjligheter för att generera färsk, helt individualiserad AI-berättelse. Tack vare hög komprimering kan AI-berättelsen passa sömlöst in i spelet, samtidigt som den erbjuder en oändligt mycket mer kreativ upplevelse för spelare.
Under de sexs AI-berättare är ett spännande tecken på vad som kommer att komma för videospel som utnyttjar AI-röstteknologi, där artisteriet hos även de mest upptagna skådespelarna kan liva upp alla videospelshistorier.
Att välja en AI-röstgenerator beror på ett spels specifika behov. Låt oss ta en titt på tre av de bästa AI-röstgeneratorerna på marknaden för närvarande.
ElevenLabs erbjuder realistisk, kreativ röstgenerering genom tre nyckelverktyg: a Voice Library en intelligent text-till-tal-modell som genererar syntetiska karaktärsröster och AI Dubbning, som smidigt översätter karaktärsröster till tiotals språk.
ElevenLabs fördelar är dess språkförmåga, realism och finjusteringsförmåga. Röster genererade av TTS eller dubbning är utformade för att efterlikna de naturliga pauserna, intonationen och känslomässiga böjningen av mänskligt tal, vilket säkerställer verklighetstrogna karaktärer.
Replica Studios var före spelet när det gällde att integrera AI-röster och hade en uppsättning användbar programvara tillgänglig. År 2023, Replica tillkännagav smarta NPC:er, en spelmotorkompatibel plugin för att snabbt generera hundratals NPC-röster för videospel.
På den goda sidan är Replicas programvara verklighetstrogen och betrodd av en en rad kraftfulla partners. Flera exportformat säkerställer kompatibilitet med alla spel, och Replica är snabba med att lyfta fram vikten av etik och säkerhet för sina studior.
Men med partners som Google kan Replica vara det för dyrt för vissa indiespelsutvecklare. Mjukvaran är inte heller så intuitiv för de som är nybörjare när det gäller att integrera AI i sina spel.
PlayHT har högkvalitativ AI-röstkloning och Text-To-Speech (TTS) designad för film-, animations- och spelindustrin. Med ett brett utbud av språk (142) och unika funktioner som Multi-Voice-verktyg och anpassade uttal, erbjuder PlayHT spännande möjligheter till spelutvecklare som vill integrera AI i sitt arbetsflöde.
Anpassningsalternativ tillåter utvecklare att generera syntetiska karaktärsröster som har unika nivåer av känslomässiga uttryck, samt tillgodose en mångfald av dialekter, talstilar och intonationer.
PlayHT är dock fortfarande en betamodell och genererar ofta felaktigheter, vilket kan hålla upp utvecklare i hopp om att använda AI-röstgenereringsverktyg. Det är också en av de dyraste mjukvaran som finns (månad). Detta prissätter individer eller indieutvecklare.
När utvecklare integrerar AI-röster i videospel måste utvecklare noggrant balansera fördelarna med nackdelarna.
Att integrera AI-röster i videospelsutveckling markerar ett stort steg framåt. Det löser de komplexa utmaningarna med att spela in röster och göra spel lämpliga för spelare från hela världen.
Nu kan utvecklare använda AI för att fylla spel med verklighetstrogna, fängslande karaktärer med sina egna känslor, vilket gör spel mycket mer engagerande och uppslukande för spelare.
Genom att intelligent använda den här tekniken kan speltillverkare övervinna hinder som att få AI-röster att låta naturliga och se till att röstskådespelare behandlas rättvist. På så sätt vinner alla – personerna som gör spelen, röstskådespelarna och spelarna som spelar dem.
Vill du själv prova ElevenLabs AI-röstgenereringsfunktioner? Kom igång här.
Vår text-to-speech-teknik levererar människoliknande röster på 32 språk Anpassad för både privat och företagsanvändning
Expanding beyond ALS to support MSA and mouth cancer patients with free AI voice technology
More people are listening to audiobooks than ever before. But for many independent authors, getting an audio version of their work published on major platforms has been expensive and time-consuming — until now.