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Donner vie aux mondes virtuels
Londres, Royaume-Uni - La plateforme d'IA de synthèse vocale leader au monde OnzeLabs s'associe à des pionniers du jeu vidéo BUD pour apporter un partenariat de pointe à la plateforme BUD ; permettant aux utilisateurs de donner vie aux personnages avec des voix générées par l'IA.
Ce partenariat permettra aux créateurs de jeux sur la plateforme BUD de donner leur voix aux personnages et de raconter les interactions sans avoir besoin de coder ou de générer des sources audio vocales.
En tant que plate-forme de jeu générée par les utilisateurs utilisée par des millions de créateurs et de joueursBUD permet à tout créateur de développer des expériences interactives soit en les concevant de toutes pièces, soit en utilisant une place de marché d'éléments conçus par la communauté. Les expériences créées par les utilisateurs de BUD couvrent un spectre large et inspirant de créativité ; des espaces de rencontre virtuels pour organiser des fêtes aux jeux Battle Royale.
Grâce à ce partenariat, les utilisateurs pourront désormais utiliser ElevenLabs pour améliorer ces expériences avec une vaste gamme de voix réalistes. Ceux-ci peuvent être ajoutés en cliquant sur un bouton sur la plateforme BUD. Les utilisateurs saisissent simplement leur texte préféré, puis sélectionnent les voix synthétiques qu’ils souhaitent utiliser. L'outil peut également prendre en charge la narration dans 9 langues, dont l'anglais, l'espagnol, l'arabe classique ou l'allemand.
Grâce à la technologie exclusive d'ElevenLab, les voix offrent un récit émotionnel « de type humain », capable de capter les nuances et la ponctuation pour délivrer un discours réaliste et non robotique. Chacune des voix synthétiques disponibles est nette, réaliste et offre une large toile pour créer facilement une narration de qualité.
Auparavant, les expériences multisensorielles 3D ne pouvaient être créées que par des professionnels et des studios de jeux ayant accès à des logiciels professionnels. La plateforme de BUD, combinée au logiciel de synthèse vocale d'ElevenLabs, permet à chacun de produire des expériences de haute qualité dans le métavers sans avoir besoin de logiciels coûteux ou de connaissances préalables en codage.
ElevenLabs et BUD s'engagent à réduire les obstacles pour les créateurs indépendants dans le domaine du jeu, grâce à l'accès à des outils et des ressources sans code.
Cette collaboration constitue un nouvel engagement d'ElevenLabs pour offrir aux studios de jeux indépendants un accès plus facile à des voix de haute qualité pour leurs récits.
Mati Staniszewski, PDG et co-fondateur d'ElevenLabs, a commenté : « ElevenLabs a pour objectif d'égaliser les chances pour les petits créateurs indépendants disposant de budgets et de ressources limités.
« Notre partenariat avec la plateforme de jeu ouverte de BUD permettra aux utilisateurs de créer des expériences virtuelles plus imaginatives et authentiques avec des personnages dotés de voix. Nous sommes impatients de voir ce que les millions d'utilisateurs feront avec leur nouvelle capacité à améliorer les jeux du métaverse sans avoir besoin de ressources coûteuses. »
Shawn Lin, co-fondateur de BUD, a déclaré : « Nous sommes ravis d’unir nos forces avec OnzeLabs« Technologie vocale IA de pointe, ouvrant la voie à notre vaste communauté d'utilisateurs pour révolutionner la création de contenu 3D. Cette collaboration permet aux créateurs de donner vie à leurs personnages virtuels comme jamais auparavant. « J'ai hâte de voir le contenu incroyable que nos utilisateurs vont créer ! »
Fondée en 2022, ElevenLabs s'est rapidement développée pour devenir l'une des principales sociétés de recherche en technologie vocale IA au monde, développant le logiciel de parole IA le plus convaincant pour les éditeurs et les créateurs.
Sa suite initiale d'outils vocaux d'IA, dévoilée en janvier 2023, a déjà été adoptée par plus d'un million d'utilisateurs dans de nombreux secteurs et secteurs créatifs. Le logiciel permet aux auteurs indépendants de créer des livres audio, de donner leur voix à des personnages secondaires dans des jeux vidéo, d'aider les malvoyants à accéder à du contenu écrit en ligne et d'alimenter les premières chaînes de radio IA au monde.
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