Custo de Software
Os custos de software desempenham um papel crucial nas altas despesas de produção de videogames. Os desenvolvedores dependem de uma variedade de softwares, incluindo motores de jogo (como Unity e Unreal Engine) e ferramentas especializadas para animação, modelagem e design de som, todos os quais podem ter taxas de licenciamento significativas para uso comercial e acesso a recursos premium.
Além disso, o investimento em plugins, ativos e atualizações regulares é essencial para manter capacidades de desenvolvimento competitivas e de ponta. Quanto mais complexo é um jogo, mais avançado é o software necessário. Portanto, este é um investimento crucial—embora caro—ao criar um videogame.
Marketing e Distribuição
Marketing e distribuição influenciam significativamente o orçamento da criação de videogames, abrangendo publicidade, relações públicas, participação em eventos, embalagem, taxas de lojas digitais e esforços de localização.
Estratégias de marketing eficazes desempenham um papel fundamental no sucesso de um jogo. Da mesma forma, os custos de distribuição são críticos para garantir a acessibilidade de um jogo ao seu público-alvo.
Embora indispensáveis, esses custos têm um impacto considerável nos orçamentos dos desenvolvedores.