> This is a page from the ElevenLabs documentation. For a complete page index, fetch https://elevenlabs.io/docs/llms.txt. For the full documentation in a single file, fetch https://elevenlabs.io/docs/llms-full.txt.

# Musikstreaming

> **Note**
>
> **Guide** · Förutsätter att du har slutfört [snabbstarten för musik](/docs/sv/eleven-api/guides/cookbooks/music).

> **Info**
>
> Music API är endast tillgängligt för betalande användare.

## Använda Music API

> **Note**
>
> Den här guiden förutsätter att du har [konfigurerat din API-nyckel och ditt SDK](/docs/sv/eleven-api/quickstart). Slutför snabbstarten först om du inte har gjort det.

#### Gör API-anropet

Skapa en ny fil med namnet `example.py` eller `example.mts`, beroende på vilket språk du väljer, och lägg till följande kod:

```python
# example.py
from elevenlabs.client import ElevenLabs
from elevenlabs.play import play
import os
from io import BytesIO
from dotenv import load_dotenv
load_dotenv()

elevenlabs = ElevenLabs(
    api_key=os.getenv("ELEVENLABS_API_KEY"),
)

stream = elevenlabs.music.stream(
    prompt="Create an intense, fast-paced electronic track for a high-adrenaline video game scene. Use driving synth arpeggios, punchy drums, distorted bass, glitch effects, and aggressive rhythmic textures. The tempo should be fast, 130–150 bpm, with rising tension, quick transitions, and dynamic energy bursts.",
    music_length_ms=10000,
    model_id="music_v2_5",
)

# Create a BytesIO object to hold the audio data in memory
audio_stream = BytesIO()

# Write each chunk of audio data to the stream
for chunk in stream:
    if chunk:
        audio_stream.write(chunk)

# Reset stream position to the beginning
audio_stream.seek(0)

play(audio_stream)
```

```typescript
// example.mts
import { ElevenLabsClient, play } from "@elevenlabs/elevenlabs-js";
import "dotenv/config";

const elevenlabs = new ElevenLabsClient();

const stream = await elevenlabs.music.stream({
  prompt: "Create an intense, fast-paced electronic track for a high-adrenaline video game scene. Use driving synth arpeggios, punchy drums, distorted bass, glitch effects, and aggressive rhythmic textures. The tempo should be fast, 130–150 bpm, with rising tension, quick transitions, and dynamic energy bursts.",
  musicLengthMs: 10000,
  modelId: "music_v2_5",
});

const chunks: Buffer[] = [];

for await (const chunk of stream) {
    chunks.push(chunk);
}

const audioStream = Buffer.concat(chunks);

await play(audioStream);
```

#### Kör koden

```python
python example.py
```

```typescript
npx tsx example.mts
```

Du bör höra den genererade musiken spelas upp.

## Nästa steg

#### [Kompositionsplaner](/docs/sv/eleven-api/guides/how-to/music/composition-plans)

Använd kompositionsplaner för att strukturera och styra hur musik genereras.

#### [Musikinpainting](/docs/sv/eleven-api/guides/how-to/music/inpainting)

Redigera och blanda avsnitt i befintliga spår med nya genereringar.