Dubbing Studio

Controle detalhado sobre suas dublagens.

O Dubbing Studio está em modo de manutenção. Ele continua recebendo apenas correções críticas de bugs, e não há novos recursos planejados. Os clientes atuais do Dubbing Studio mantêm acesso ininterrupto.

Criar um projeto no Dubbing Studio

  1. Escolha Dubbing v1 como modelo e selecione Projeto de dublagem.
  2. Clique em Criar dublagem. Quando o projeto no Dubbing Studio for criado, você poderá abri-lo.

Conceitos principais

Cartões de locutor

Cartões de locutor do Dubbing Studio

Os cartões de locutor mostram a transcrição original e a tradução (caso você adicione uma) dos diálogos do vídeo de origem. Você pode clicar em ‘Transcrever áudio’ para transcrever novamente a fala original ou clicar na seta para traduzir novamente uma transcrição existente.

Editar transcrições e traduções

Tanto as transcrições quanto as traduções podem ser editadas livremente: basta clicar dentro de um cartão de locutor e começar a digitar para editar o texto.

Identificação de locutores

Você pode ver o nome de cada locutor no canto superior esquerdo do cartão de locutor. Para alterar o nome de um locutor ou reatribuir um clipe a outro locutor, use a Linha do tempo.

Linha do tempo

A linha do tempo contém vários elementos importantes do Dubbing Studio, explicados em mais detalhes nas seções abaixo:

Há três formas principais de navegar pela linha do tempo:

  1. Clicar e arrastar o cursor
  2. Rolar horizontalmente
  3. Inserir um código de tempo específico no lado direito da linha do tempo

Ajustar clipes e gerar o áudio novamente

  1. Arraste as alças no lado esquerdo ou direito de um clipe para ajustar sua duração.
  2. Clique no ícone de atualizar para gerar o áudio desse clipe novamente.

Ajustar e gerar novamente no Dubbing Studio

Gerações dinâmicas vs. fixas

OBSERVAÇÃO: Por padrão, todas as gerações novamente no Dubbing Studio são Gerações fixas, o que significa que o sistema manterá a duração do clipe fixa, independentemente da quantidade de texto que ele contém. Isso pode fazer a fala acelerar ou desacelerar significativamente se você ajustar a duração de um clipe sem alterar o texto ou adicionar/remover muitas palavras de um clipe.

Considere um clipe com a frase ‘Estou bem.’ Se esse clipe fosse configurado para durar 10 segundos e o áudio fosse gerado com Gerações fixas, a fala soaria lenta e arrastada.

Como alternativa, você pode usar Gerações dinâmicas clicando com o botão direito em um segmento e selecionando essa opção. Isso tentará ajustar a duração do clipe ao tamanho do texto e deixar o áudio mais natural.

Mas tenha cuidado: usar Gerações dinâmicas pode afetar a sincronia e a temporização dos seus vídeos. Por exemplo, se você selecionar Geração dinâmica para um clipe com muitas palavras e não houver espaço suficiente antes do próximo clipe para que ele se expanda corretamente, o áudio poderá não ser gerado adequadamente.

Geração dinâmica no Dubbing Studio

Áudio desatualizado

Áudio desatualizado refere-se ao áudio que precisa ser gerado novamente por um dos vários motivos possíveis (alterações na duração do clipe, nas configurações, na transcrição/tradução etc.). Você pode gerar novamente clipes desatualizados individualmente ou clicar em ‘Gerar áudio desatualizado’ para gerar em massa todos os clipes de áudio desatualizados.

Histórico do clipe

Você pode clicar com o botão direito em um clipe e selecionar ‘Histórico do clipe’ para ver gerações anteriores e escolher a que soa melhor.

Dividir e unir clipes

  1. Para dividir um clipe, mova o cursor até um código de tempo específico e clique em ‘Dividir’.
  2. Para unir dois clipes, arraste as extremidades dos clipes uma em direção à outra e clique em ‘Unir’.

Unir no Dubbing Studio

À medida que você divide e une clipes, os cartões de locutor acima da linha do tempo serão atualizados para refletir essas alterações.

Reatribuir clipes a diferentes locutores

Para reatribuir clipes a outro locutor, clique no segmento e arraste-o para outra faixa.

Reatribuir clipes no Dubbing Studio

Adicionar faixas de áudio adicionais

Use os botões de ação na parte inferior da linha do tempo para adicionar novas faixas de áudio

Adicionar faixas no Dubbing Studio

Configurações de voz

Seleção de voz

Para selecionar a voz que será usada para gerar áudio em uma faixa de locutor específica, clique no ícone de engrenagem de configurações no lado esquerdo da linha do tempo, perto do nome do locutor.

Há três tipos principais de voz para escolher no Dubbing Studio:

  1. Clone de clipe — cria um clone de voz único para cada clipe com base no áudio de origem desse clipe
  2. Clone de faixa — cria um único clone de voz para toda a faixa com base em todo o áudio de origem de um determinado locutor
  3. Outras vozes — você também pode escolher entre milhares de vozes disponíveis na nossa Voice Library, cada uma com metadados e tags detalhados para ajudar você a escolher a ideal

Você também pode criar, salvar e reutilizar uma voz de um clipe específico clicando com o botão direito nele e selecionando ‘Criar voz a partir da seleção’.

Configurar ajustes no nível da faixa ou do clipe

Você pode definir as configurações de voz em dois níveis:

  1. Nível de faixa — as alterações serão aplicadas a todos os clipes da faixa, o que pode ajudar com estabilidade e consistência.

  2. Nível de clipe — as alterações serão aplicadas apenas a um clipe específico. Para definir configurações no nível de clipe, use o painel no lado direito da linha do tempo. Desative a opção ‘herdar configurações da faixa’ e configure os ajustes desejados.

Configurações de voz
do Dubbing Studio

Exportações

Clique em ‘Exportar’ no canto inferior direito do Dubbing Studio para abrir o menu de exportação.

Atualmente, o Dubbing Studio oferece suporte aos seguintes formatos de exportação:

  • AAC (áudio)
  • MP3 (áudio)
  • WAV (áudio)
  • .zip de faixas de áudio
  • .zip de clipes de áudio
  • AAF (dados da linha do tempo)
  • SRT (legendas)
  • CSV (locutor, start_time, end_time, transcrição, tradução)

Selecione o idioma correto ao exportar.

Recursos adicionais

  • Faixas de locução: As faixas de locução criam novos locutores. Você pode clicar e adicionar clipes na linha do tempo onde quiser. Depois de criar um clipe, comece a escrever o texto desejado nos cartões de locutor acima. Primeiro, será necessário traduzir esse texto e, em seguida, você poderá pressionar “Gerar”. Você também pode usar nossa ferramenta de modificador de voz clicando no ícone de microfone no lado direito da tela para usar sua própria voz e depois transformá-la na voz selecionada.
  • Faixas de SFX: Adicione uma faixa de SFX e clique em qualquer lugar dessa faixa para criar um clipe de SFX. Assim como no nosso recurso de SFX independente, basta escrever seu prompt no cartão de locutor acima e clicar em “Gerar” para criar seu novo áudio de SFX. Você pode alongar ou encurtar clipes de SFX e movê-los livremente pela linha do tempo para adequá-los ao projeto — não se esqueça de pressionar o botão “desatualizado” se fizer isso.
  • Enviar áudio: Esta opção permite enviar uma faixa sem voz, como efeitos sonoros, música ou faixa de fundo. Lembre-se de que, se houver vozes nessa faixa, elas não serão detectadas, portanto não será possível traduzi-las ou corrigi-las.

Dublagem manual

Nos casos em que você já tem um roteiro de dublagem preciso e quer garantir que seu projeto no Dubbing Studio mantenha exatamente os clipes e as atribuições de locutor, você pode escolher a opção Modo manual durante a criação.

Para criar uma Dublagem manual, você precisará de:

  1. Arquivo de vídeo
  2. Arquivo de áudio de fundo
  3. Arquivo de áudio em primeiro plano
  4. CSV em que cada linha contém os campos speaker, start_time, end_time, transcription e translation

O arquivo CSV deve seguir rigorosamente o formato predefinido para ser processado corretamente. Veja abaixo exemplos dos três códigos de tempo compatíveis:

  • segundos
  • horas:minutos:segundos:quadro
  • horas:minutos:segundos,milissegundos

Arquivos CSV de exemplo

speaker,start_time,end_time,transcription,translation
Adam,"0.10000","1.15000","Hello, how are you?","Hola, ¿cómo estás?"
Adam,"1.50000","3.50000","I'm fine, thank you.","Estoy bien, gracias."
speakerstart_timeend_timetranscriptiontranslation
Joe0:00:00.0000:00:02.000Hey!Hallo!
Maria0:00:02.0000:00:06.000Oh, oi, Joe. Faz tempo.Oh, hallo, Joe. Es ist schon eine Weile her.
Joe0:00:06.0000:00:11.000É, eu sei. Estive ocupado.Ja, ich weiß. War beschäftigt.
Maria0:00:11.0000:00:17.000É? O que você tem feito?Ja? Was hast du gemacht?
Joe0:00:17.0000:00:23.000Viajando, principalmente.Hauptsächlich gereist.
Maria0:00:23.0000:00:30.000Ah, algum lugar que eu conheça?Oh, irgendwo, das ich kenne?
Joe0:00:30.0000:00:36.000Espanha.Spanien.

Perguntas frequentes

O Dubbing Studio está em modo de manutenção e recebe apenas correções para bugs críticos.

Um clone de faixa é um clone de voz derivado da faixa inteira em um projeto de dublagem. Isso significa que o clone de voz será criado a partir de uma combinação de todos os clipes dessa faixa. Esse é o comportamento padrão e é útil para criar clones de voz que tenham um pouco das características de todos os clipes combinados. Em geral, isso fornece dados suficientes para a IA criar um clone adequado. No entanto, se a voz mudar muito ao longo da faixa, poderá ser criada uma voz um pouco mais instável.

Por outro lado, um clone de clipe é um clone de voz derivado de um clipe específico em uma faixa. Isso permite criar clones de voz diferentes a partir de clipes específicos e atribuir essa mesma voz a outros clipes nos quais você queira a mesma tonalidade ou interpretação. Isso pode ser ótimo se você achar que uma faixa específica tem exatamente a interpretação que deseja e quiser aplicá-la também a outros clipes ou, talvez, à faixa inteira.

Uma dica útil mencionada no conteúdo é encontrar um clipe de que você goste e em que ache que a voz está boa, clicar com o botão direito para criar um clone a partir desse clipe e, em seguida, atribuir esse clone à faixa inteira para obter uma voz consistente do início ao fim. Essa é apenas uma dica e pode não funcionar em todas as situações, mas pode funcionar muito bem em alguns casos.

Por padrão, quando você cria uma nova dublagem, nosso modelo mais recente, Dubbing v2, é usado. As dublagens criadas com o modelo v2 são automáticas. Não há opção no app para editar o conteúdo. A edição de transcrições e a regeneração de áudio pela API estão disponíveis apenas nos planos Enterprise.

Se quiser usar o Dubbing Studio, escolha Dubbing v1 como modelo e selecione Projeto de Dubbing.

Não é possível converter uma dublagem automática existente em um projeto de Dubbing.

O novo projeto de dublagem aparecerá no topo da sua lista de projetos de dublagem e passará por várias etapas durante a geração.

Quando o processamento for concluído, clique no ícone de três pontos e selecione Editar para abrir seu projeto de dublagem.

Para mais informações sobre o Dubbing Studio, consulte nossa visão geral.

Por padrão, quando você cria uma nova dublagem, nosso modelo mais recente, Dubbing v2, é usado. As dublagens criadas com o modelo v2 são automáticas. Não há botão de edição no app para o Dubbing v2.

O botão de edição só está disponível ao usar o Dubbing Studio, que está disponível apenas para nosso modelo de dublagem v1 legado. Para usar o Dubbing Studio, escolha Dubbing v1 como modelo e selecione Projeto de dublagem.

No Dubbing v2, você pode editar transcrições e gerar o áudio novamente pela API apenas nos planos Enterprise.

Observação: o Dubbing Studio está em modo de manutenção e recebe apenas correções de bugs críticos.

Se você não consegue baixar áudio ou vídeo dublado, tente usar outro navegador e desative bloqueadores de anúncios e pop-ups.

Esse problema é relatado com mais frequência no navegador Brave, mas também pode ocorrer em outros. Na maioria dos casos, trocar de navegador ou desativar os bloqueadores resolve o problema.

Se você fizer downgrade do seu plano ou cancelar sua assinatura, não poderá mais usar os recursos pagos, como Clonagem Instantânea de Voz e Clonagem Profissional de Voz. No entanto, até o momento, não excluímos nenhum dos seus dados, e eles continuarão lá quando você quiser fazer upgrade novamente.

No momento, a ElevenLabs não oferece sincronização labial como parte do Dubbing. A sincronização labial está disponível em Imagem e Vídeo, Flows e Estúdio por meio de modelos de terceiros.

O Dubbing é cobrado por minuto de mídia de origem, para cada idioma para o qual você dubla. O valor exato depende do modelo de dublagem que você está usando — consulte a página de preços para mais detalhes. No app, o custo total é exibido para você confirmar antes de uma dublagem começar.

Um projeto de dublagem criado com a API de Dubbing tem uma cobrança mínima de um idioma. A criação de um projeto cobra antecipadamente pela dublagem em um idioma, com base na duração do conteúdo de origem, e essa cobrança pré-paga seu primeiro idioma de destino:

  • A cobrança é aplicada quando você cria o projeto, enquanto a fonte está sendo preparada — não quando você adiciona o primeiro idioma.
  • O primeiro idioma que você adiciona (ou aquele que você coloca na fila com target_language ao criar o projeto) usa essa cobrança pré-paga, em vez de gerar uma cobrança adicional.
  • Cada idioma adicional que você adiciona é cobrado separadamente quando você o coloca na fila.

Como lidar com falhas

  • Se um projeto não puder ser preparado — por exemplo, se a fonte não puder ser transcrita — a cobrança de criação será reembolsada.
  • Se um idioma adicional não puder ser gerado, sua cobrança será reembolsada.
  • O primeiro idioma é pré-pago pela cobrança de criação do projeto. Se ele não puder ser gerado, a cobrança de criação não será reembolsada, mas o pré-pagamento não será perdido: ele continuará disponível, portanto, tentar novamente esse idioma no mesmo projeto não gera cobrança adicional.
  • Excluir um projeto ou idioma não reembolsa uma dublagem que já está em andamento.

O Dubbing está disponível em todos os nossos planos, incluindo o plano grátis. As dublagens geradas nos planos grátis recebem uma marca-d’água automaticamente, sem opção de removê-la. A marca-d’água não é aplicada nas nossas assinaturas pagas.

No Dubbing v2, a edição de transcrições e a regeneração de áudio pela API estão disponíveis apenas nos planos Enterprise.

A ElevenLabs foi fundada com a ideia de criar dublagens incríveis: uma ferramenta que permitiria criar uma dublagem perfeita em qualquer idioma que você quiser, usando a voz original dos atores e preservando a interpretação original, tornando todo conteúdo mais acessível.

Para começar, acesse Dubbing e envie seu arquivo de áudio ou vídeo, ou cole uma URL para dublar um vídeo do YouTube, TikTok ou de qualquer outro lugar online .

Selecione o idioma ou os idiomas para os quais você quer dublar no seletor Escolher idiomas. Você será cobrado por cada idioma selecionado aqui. Consulte Quanto custa o Dubbing? para ver todos os detalhes. 

Por padrão, você usará nosso modelo de Dubbing mais recente, o v2. As dublagens criadas com o modelo v2 são automáticas. Não há opção no app para editar o conteúdo. A edição de transcrições e a regeneração de áudio pela API estão disponíveis apenas nos planos Enterprise.

Ao usar o Dubbing v2 pelo site, há um limite de 2 GB e 180 minutos para o arquivo enviado, e você precisa ficar abaixo de ambos.

Se quiser uma explicação e um guia mais aprofundados sobre o que é o Dubbing e como usá-lo, recomendamos muito a leitura da documentação completa aqui.

Se quiser criar um projeto no Dubbing Studio para editar suas dublagens, escolha Dubbing v1 como modelo e selecione Projeto de Dubbing.

Observação: o Dubbing Studio está em modo de manutenção e recebe apenas correções para bugs críticos.

O Dubbing Studio pode gerar arquivos nos seguintes formatos:

  • MP4 (vídeo)
  • AAC (áudio)
  • AAF (dados da linha do tempo)
  • SRT (legendas)
  • WAV (áudio - faixas separadas para cada falante, baixadas como arquivo zip)

O Dubbing v2 retorna um único arquivo de áudio sem perda de qualidade.

Você pode enviar arquivos de áudio e vídeo nos seguintes formatos para o Dubbing:

  • AAC
  • AIFF
  • AVI
  • FLAC
  • M4A
  • M4V
  • MKV
  • MOV
  • MP3
  • MP4
  • MPEG
  • MPG
  • OGA
  • OGG
  • OPUS
  • WAV
  • WEBA
  • WEBM
  • WMV
  • 3GPP
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