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# Dublar em vários idiomas

> **Note**
>
> **Guia prático** · Pressupõe que você criou um projeto de dublagem, como mostrado no [guia rápido de Dublagem](/docs/pt/eleven-api/guides/cookbooks/dubbing).

Um único projeto contém uma transcrição de origem, e você pode adicionar quantos idiomas de destino precisar. Cada idioma é gerado de forma independente e tem seu próprio status e saída, então você traduz a origem uma vez e produz todas as dublagens a partir dela.

## Adicionar vários idiomas

Adicione um idioma de destino para cada idioma para o qual você quer dublar. Cada um começa como `queued` e começa a ser gerado quando o projeto está `ready`.

```python
import os
from dotenv import load_dotenv
from elevenlabs.client import ElevenLabs

load_dotenv()

elevenlabs = ElevenLabs(api_key=os.getenv("ELEVENLABS_API_KEY"))

project_id = "proj_1601kwkyxp0hfzvtmyxwqxx6mcy3"
target_languages = ["es", "fr", "de", "ja"]

languages = [
    elevenlabs.dubbing.project.language.create(project_id, target_language=lang)
    for lang in target_languages
]
```

```typescript
import { ElevenLabsClient } from "@elevenlabs/elevenlabs-js";
import "dotenv/config";

const elevenlabs = new ElevenLabsClient();

const projectId = "proj_1601kwkyxp0hfzvtmyxwqxx6mcy3";
const targetLanguages = ["es", "fr", "de", "ja"];

const languages = await Promise.all(
  targetLanguages.map((lang) =>
    elevenlabs.dubbing.project.language.create(projectId, { targetLanguage: lang })
  )
);
```

Você também pode colocar o primeiro idioma na fila ao criar o projeto, passando `target_language` para `project.create`. Adicione outros idiomas com `language.create`, como mostrado acima.

Os idiomas são especificados como tags BCP-47, por exemplo, `es` ou `fr-CA`. Consulte os [idiomas e dialetos compatíveis](/docs/pt/overview/capabilities/dubbing#supported-languages) para ver todos os valores aceitos.

## Acompanhar cada idioma de forma independente

Os idiomas são gerados em paralelo e terminam em momentos diferentes. Liste os idiomas do projeto para verificar o status de cada um, em vez de consultá-los um por um.

```python
import time

while True:
    result = elevenlabs.dubbing.project.language.list(project_id)
    pending = [l for l in result.languages if l.status in ("queued", "processing")]
    if not pending:
        break
    print(f"{len(pending)} language(s) still generating...")
    time.sleep(5)
```

```typescript
while (true) {
  const result = await elevenlabs.dubbing.project.language.list(projectId);
  const pending = result.languages.filter(
    (l) => l.status === "queued" || l.status === "processing"
  );
  if (pending.length === 0) break;
  console.log(`${pending.length} language(s) still generating...`);
  await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 5000));
}
```

## Baixar todas as dublagens concluídas

Quando um idioma atinge `completed`, `outputs.lossless_audio` contém uma URL de download assinada. Baixe cada uma, ignorando qualquer idioma que tenha falhado.

```python
import requests

result = elevenlabs.dubbing.project.language.list(project_id)
for language in result.languages:
    if language.status != "completed":
        print(f"Skipping {language.target_language}: {language.status}")
        continue
    audio = requests.get(language.outputs.lossless_audio)
    with open(f"dubbed_{language.target_language}.wav", "wb") as f:
        f.write(audio.content)
    print(f"Saved dubbed_{language.target_language}.wav")
```

```typescript
import { writeFile } from "fs/promises";

const result = await elevenlabs.dubbing.project.language.list(projectId);
for (const language of result.languages) {
  if (language.status !== "completed") {
    console.log(`Skipping ${language.targetLanguage}: ${language.status}`);
    continue;
  }
  const response = await fetch(language.outputs!.losslessAudio!);
  const buffer = Buffer.from(await response.arrayBuffer());
  await writeFile(`dubbed_${language.targetLanguage}.wav`, buffer);
  console.log(`Saved dubbed_${language.targetLanguage}.wav`);
}
```

As URLs assinadas expiram cerca de uma hora depois de serem emitidas. Se um download falhar porque a URL expirou, busque o idioma novamente com `language.get` para obter uma URL nova.

> **Tip**
>
> Se a geração de um idioma falhar, adicione-o novamente com `language.create` no mesmo projeto,
> em vez de criar um novo projeto. O projeto e sua transcrição podem ser reutilizados, então apenas o
> idioma que falhou é gerado novamente.