Efeitos sonoros
Visão geral
A API de efeitos sonoros da ElevenLabs transforma descrições de texto em efeitos de áudio de alta qualidade, com controle preciso sobre tempo, estilo e complexidade. O modelo entende tanto linguagem natural quanto terminologia de áudio, permitindo que você:
- Gere design de som cinematográfico para filmes e trailers
- Crie efeitos sonoros personalizados para jogos e mídias interativas
- Produza sons de foley e ambientes para conteúdo em vídeo
Ouça um exemplo:
Uso
Os efeitos sonoros são gerados usando descrições de texto e dois parâmetros opcionais:
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Duração: defina uma duração específica para o áudio gerado (em segundos)
- Padrão: determinada automaticamente com base no prompt
- Intervalo: de 0,1 a 30 segundos
- Custo: 40 créditos por segundo quando a duração é especificada
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Loop: ative a repetição contínua para efeitos sonoros com mais de 30 segundos
- Cria efeitos sonoros que podem ser reproduzidos repetidamente sem pontos perceptíveis de início ou fim
- Ideal para sons atmosféricos, texturas ambientes e elementos de fundo
- Exemplo: gere 30 s de “chuva suave” e repita o áudio indefinidamente para criar atmosfera em audiolivros, filmes e jogos
-
Influência do prompt: controle o quanto o modelo segue o prompt à risca
- Alta: interpretação mais literal do prompt
- Baixa: interpretação mais criativa, com variações adicionais
Guia de prompts
Efeitos simples
Para efeitos sonoros básicos, use descrições claras e concisas:
- “Vidro se quebrando no concreto”
- “Porta pesada de madeira se abrindo com rangido”
- “Trovão ribombando à distância”
Sequências complexas
Para efeitos sonoros com várias partes, descreva a sequência de eventos:
- “Passos sobre cascalho, depois uma porta metálica se abre”
- “Vento assobiando entre as árvores, seguido pelo farfalhar das folhas”
- “Espada sendo desembainhada e depois chocando-se com outra lâmina”
Elementos musicais
A API também permite gerar componentes musicais:
- “Loop de bateria de hip-hop dos anos 90, 90 BPM”
- “Acentos de metais vintage em fá menor”
- “Pad de sintetizador atmosférico com modulação sutil”
Terminologia de áudio
Termos comuns que podem aprimorar seus prompts:
- Impacto: sons de colisão ou contato entre objetos, de toques sutis a batidas dramáticas
- Whoosh: efeitos de movimento pelo ar, de rápidos e fantasmagóricos a giros lentos ou rítmicos
- Ambiência: sons ambientais de fundo que estabelecem atmosfera e espaço
- One-shot: som único, sem repetição
- Loop: segmento de áudio que se repete
- Stem: componente de áudio isolado
- Braam: impacto cinematográfico grande e metálico que sinaliza momentos épicos ou dramáticos, comum em trailers
- Glitch: sons de falha, tremulação ou movimento irregular, úteis para transições e ficção científica
- Drone: som contínuo e texturizado que cria atmosfera e suspense
Informações importantes
- Duração máxima: 30 segundos por geração
- Formatos de saída: MP3 para todos os efeitos; WAV a 48 kHz para efeitos sem loop
- Efeitos com loop: criados para repetição contínua — sem ponto audível de início ou fim
- Elementos musicais: loops de bateria, linhas de baixo e samples melódicos podem ser gerados; para produção musical completa, use a API de Música