> This is a page from the ElevenLabs documentation. For a complete page index, fetch https://elevenlabs.io/docs/llms.txt. For the full documentation in a single file, fetch https://elevenlabs.io/docs/llms-full.txt.

# Dubbing

## Przegląd

**Dubbing** pozwala w kilka sekund tłumaczyć treści na ponad 90 języków dzięki tłumaczeniu głosu, wykrywaniu mówców i dubbingowi audio.

Automatyczny dubbing lub tłumaczenie wideo to proces tłumaczenia i zastępowania oryginalnego audio filmu nowym językiem z zachowaniem unikalnych cech głosów oryginalnych mówców.

![Nowy projekt dubbingu](/docs/_fern-files/elevenlabs.docs.buildwithfern.com/3605e288454d9cce3c8a9ad9c097cbffa2aaf858564e55f3432065590cd293e7/assets/images/product-guides/dubbing/dubbing-new-project.webp)

## Przewodnik

Przejdź do [Dubbing](https://elevenlabs.io/app/dubbing) w menu nawigacyjnym.

Prześlij plik wideo lub audio albo wybierz kartę **Wklej URL**, aby stworzyć dubbing filmu z YouTube,
TikToka itd.

Wybierz język lub języki, na które chcesz przetłumaczyć materiał.

Kliknij **Podobieństwo głosu**, aby dostosować, jak bardzo głos w dubbingu przypomina oryginalnego
mówcę.

Kliknij przycisk generowania, aby wysłać dubbing. Zobaczysz koszt i prośbę o potwierdzenie
żądania.

Gdy dubbing będzie gotowy, pobierzesz go z listy dubbingów.

> **Warning**
>
> W przypadku Dubbing v2 edycja transkrypcji i ponowne generowanie audio przez API są dostępne tylko w
> planach Enterprise.

## Siła klonowania

Siła klonowania to ustawienie konfigurowalne w Automatic Dubbing w modelu Dubbing v2 Alpha, w skali od 0 do 10. W aplikacji kliknij **Speaker similarity**, aby ją dostosować. Domyślna wartość 7 sprawdza się przy większości treści. Wyższe wartości bardziej stawiają na podobieństwo głosu do oryginalnego mówcy, co może brzmieć mniej naturalnie w językach o bardzo różnych cechach fonetycznych. Wyższe ustawienie może też przenieść więcej oryginalnego akcentu do zdubbingowanego materiału. Niższe wartości dają modelowi więcej swobody, by brzmieć naturalnie w języku docelowym, kosztem podobieństwa do oryginalnego głosu.

## Edytuj dubbingi

Edytuj dubbingi bezpośrednio w interfejsie. Możesz teraz zmieniać transkrypcję i tłumaczenie, a potem ponownie generować dowolny segment, bez tworzenia dubbingu całego projektu od nowa.

Gdzie możesz edytować:

* Dubbing v2 przez nowe API.
* Dubbing v1 przez nowe API.
* Dubbing v2 w interfejsie, z wyjątkiem treści ze znakiem wodnym.

## FAQ

<tbody>
  <tr>
    <td>
      #### Czym jest Dubbing?

      ElevenLabs powstało z myślą o tworzeniu świetnego dubbingu — narzędzia, które pozwala stworzyć doskonały dubbing w dowolnym języku, z użyciem oryginalnych głosów aktorów i zachowaniem ich oryginalnej interpretacji, dzięki czemu wszystkie treści są bardziej dostępne.

      Aby zacząć, przejdź do [Dubbing](https://elevenlabs.io/app/dubbing) i prześlij plik audio lub wideo albo wklej adres URL, aby zdubbingować wideo z YouTube, TikTok lub innego miejsca w internecie **.**

      W selektorze **Choose languages** wybierz język lub języki, na które chcesz przetłumaczyć dubbing. Opłata zostanie naliczona za każdy wybrany język. Pełne zestawienie znajdziesz w artykule [Ile kosztuje Dubbing?](/docs/pl/help-center/product/dubbing/how-much-does-dubbing-cost).

      Domyślnie użyjesz naszego najnowszego modelu Dubbing v2. Dubbing utworzony w modelu v2 działa automatycznie i można go edytować w interfejsie. Edycja transkrypcji i ponowne generowanie audio przez API są dostępne tylko w planach Enterprise.

      Podczas korzystania z Dubbing v2 przez stronę limit przesyłanego pliku wynosi 2 GB i 180 minut — musisz pozostać poniżej obu limitów.

      Jeśli chcesz poznać bardziej szczegółowe wyjaśnienie i instrukcję, czym jest Dubbing oraz jak go używać, gorąco polecamy pełną dokumentację [tutaj](/docs/pl/product-guides/products/dubbing/dubbing-studio).



      Jeśli chcesz utworzyć starszy projekt Dubbing Studio, aby edytować dubbing, wybierz model **Dubbing v1**, a następnie **Dubbing project**.

      **Uwaga:** Dubbing Studio jest w trybie utrzymania i otrzymuje tylko poprawki krytycznych błędów.
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### W jakich planach mogę używać Dubbing?

      Dubbing jest dostępny we wszystkich naszych planach, także bezpłatnym. Dubbingi wygenerowane w planach bezpłatnych są automatycznie oznaczane znakiem wodnym, którego nie można usunąć. W płatnych subskrypcjach znaki wodne nie są stosowane.

      W przypadku Dubbing v2 edycja transkrypcji i regenerowanie audio przez API są dostępne tylko w planach Enterprise.
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### Czy mogę edytować i ponownie generować Dubbing v2 przez API?

      W przypadku Dubbing v2 edycja transkrypcji i regenerowanie audio przez API są dostępne tylko w planach Enterprise.

      Tworzenie i pobieranie dubbingów przez API jest dostępne we wszystkich planach. Aby edytować transkrypcję źródłową lub tłumaczenia i ponownie wygenerować audio, potrzebujesz przestrzeni roboczej Enterprise. Zobacz [Doprecyzuj i wygeneruj dubbing ponownie](/docs/pl/eleven-api/guides/how-to/dubbing/refine-and-regenerate).
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### Ile kosztuje Dubbing?

      Opłata za Dubbing jest naliczana za minutę materiału źródłowego i za każdy język dubbingu. Dokładna stawka zależy od używanego modelu dubbingu — szczegóły znajdziesz na [stronie z cenami](https://elevenlabs.io/pricing). W aplikacji przed rozpoczęciem dubbingu zobaczysz całkowity koszt do potwierdzenia.

      Projekt dubbingowy utworzony za pomocą [Dubbing API](/docs/pl/eleven-api/guides/cookbooks/dubbing) wiąże się z minimalną opłatą za jeden język. Przy tworzeniu projektu z góry płacisz za dubbing w jednym języku, zależnie od długości materiału źródłowego, a opłata pokrywa pierwszy język docelowy:

      * Opłata jest naliczana przy tworzeniu projektu, gdy przygotowywany jest materiał źródłowy — nie przy dodaniu pierwszego języka.
      * Pierwszy dodany język (lub język dodany do kolejki jako `target_language` podczas tworzenia projektu) korzysta z tej przedpłaty, bez dodatkowej opłaty.
      * Za każdy kolejny dodany język opłata jest naliczana osobno przy dodawaniu go do kolejki.

      ## Obsługa błędów

      * Jeśli przygotowanie projektu się nie powiedzie — na przykład materiału źródłowego nie da się transkrybować — opłata za utworzenie zostanie zwrócona.
      * Jeśli nie uda się wygenerować dodatkowego języka, jego opłata zostanie zwrócona.
      * Pierwszy język jest opłacony z góry w ramach opłaty za utworzenie projektu. Jeśli nie uda się go wygenerować, opłata za utworzenie nie zostanie zwrócona, ale przedpłata nie przepada: pozostaje dostępna, więc ponowna próba dla tego języka w tym samym projekcie nie wiąże się z dodatkową opłatą.
      * Usunięcie projektu lub języka nie powoduje zwrotu opłaty za dubbing, który jest już w trakcie tworzenia.
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### Jakie formaty plików obsługuje Dubbing?

      Dubbing Studio może eksportować następujące formaty:

      * MP4 (wideo)
      * AAC (audio)
      * AAF (dane osi czasu)
      * SRT (napisy)
      * WAV (audio — osobne ścieżki dla każdego mówcy, pobierane jako plik zip)

      Dubbing v2 zwraca pojedynczy bezstratny plik audio.

      Do Dubbing możesz przesyłać pliki audio i wideo w następujących formatach:

      * AAC
      * AIFF
      * AVI
      * FLAC
      * M4A
      * M4V
      * MKV
      * MOV
      * MP3
      * MP4
      * MPEG
      * MPG
      * OGA
      * OGG
      * OPUS
      * WAV
      * WEBA
      * WEBM
      * WMV
      * 3GPP
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### Czy oferujecie synchronizację ruchu warg?

      Obecnie ElevenLabs nie oferuje synchronizacji ruchu ust w Dubbing. Synchronizacja ruchu ust jest dostępna w Image & Video, Flows i Studio za pośrednictwem modeli innych firm.
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### Jak uzyskać dostęp do Dubbing Studio?

      Domyślnie, gdy tworzysz nowy dubbing, używany jest nasz najnowszy model Dubbing v2. Dubbing utworzony w modelu v2 działa automatycznie i można go edytować w interfejsie. Edycja transkrypcji i ponowne generowanie audio przez API są dostępne tylko w planach Enterprise.

      Jeśli chcesz użyć starszego Dubbing Studio, wybierz model **Dubbing v1**, a następnie **Dubbing project**.

      Nie można przekształcić istniejącego automatycznego dubbingu w projekt Dubbing.

      Nowy projekt dubbingu pojawi się na górze listy projektów dubbingu i podczas generowania będzie przechodzić przez różne etapy.

      Po zakończeniu przetwarzania kliknij ikonę trzech kropek i wybierz **Edit**, aby otworzyć projekt dubbingu.

      ![](/docs/_fern-img/88ae8853b135c164e1b969cc7ffdf4a427ec9e6ca56a50a646fceb54a0210656.webp)

      Więcej informacji o Dubbing Studio znajdziesz w naszym [omówieniu.](/docs/pl/product-guides/products/dubbing/dubbing-studio)
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### Co stanie się z moimi dubbingami, jeśli przejdę na niższy plan?

      Jeśli obniżysz plan lub całkowicie anulujesz subskrypcję, nie będziesz już mieć dostępu do płatnych funkcji, takich jak Instant Voice Cloning i Professional Voice Cloning. Obecnie nie usuwamy jednak żadnych twoich danych — będą nadal dostępne, gdy zechcesz ponownie zmienić plan na wyższy.
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### Czym różni się klon ścieżki od klonu klipu w Dubbing Studio?

      > **Note**
      >
      > Dubbing Studio jest w trybie konserwacji i otrzymuje tylko krytyczne poprawki błędów.

      Klon ścieżki to klon głosu utworzony na podstawie całej ścieżki w projekcie dubbingowym. Oznacza to, że powstaje z połączenia wszystkich klipów na tej ścieżce. Jest to domyślne zachowanie i dobrze sprawdza się przy tworzeniu klonów głosu, które łączą cechy wszystkich klipów i zwykle dają AI wystarczająco dużo danych do utworzenia poprawnego klonu. Jeśli jednak głos mocno zmienia się w trakcie ścieżki, klon może być mniej stabilny.

      Z kolei klon klipu to klon głosu utworzony na podstawie konkretnego klipu na ścieżce. Pozwala tworzyć różne klony z konkretnych klipów i przypisywać ten sam głos innym klipom, w których chcesz zachować ton lub kreację. To świetne rozwiązanie, jeśli dana ścieżka ma dokładnie taką kreację, jakiej potrzebujesz, i chcesz zastosować ją w innych klipach lub na całej ścieżce.

      Przydatna wskazówka: znajdź klip, który ci się podoba i w którym głos brzmi dobrze, kliknij go prawym przyciskiem myszy, aby utworzyć klon, a następnie przypisz go do całej ścieżki, by uzyskać spójny głos. To tylko jedna wskazówka i nie sprawdzi się w każdej sytuacji, ale w niektórych przypadkach może działać bardzo dobrze.
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### Dlaczego nie mogę pobrać dubbingów?

      Jeśli nie możesz pobrać zdubbingowanego audio lub wideo, spróbuj użyć innej przeglądarki i wyłącz blokery reklam oraz wyskakujących okien.

      Problem jest najczęściej zgłaszany w przeglądarce Brave, ale może wystąpić też w innych. W większości przypadków pomaga zmiana przeglądarki lub wyłączenie blokerów.
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### Dlaczego nie widzę przycisku edycji obok mojego dubbingu?

      Domyślnie, gdy tworzysz nowy dubbing, używany jest nasz najnowszy model Dubbing v2. Dubbing utworzony w modelu v2 działa automatycznie i można go edytować w interfejsie.

      Starsze Dubbing Studio jest dostępne tylko dla starszego modelu v1. Aby użyć starszego Dubbing Studio, wybierz model **Dubbing v1**, a następnie **Dubbing project**.

      W przypadku Dubbing v2 możesz edytować transkrypcje i ponownie generować audio przez API tylko w planach Enterprise.

      **Uwaga:** starsze Dubbing Studio jest w trybie utrzymania i otrzymuje tylko poprawki krytycznych błędów.
    </td>
  </tr>
</tbody>