> This is a page from the ElevenLabs documentation. For a complete page index, fetch https://elevenlabs.io/docs/llms.txt. For the full documentation in a single file, fetch https://elevenlabs.io/docs/llms-full.txt.

# Efekty dźwiękowe

## Omówienie

**Efekty dźwiękowe** zwiększają realizm i wciągają w projekty audio. Z ElevenLabs możesz tworzyć efekty dźwiękowe z tekstu i dodawać je do nałożonych głosów i projektów.

## Przewodnik

#### Przejdź do Sound Effects

Otwórz [Sound Effects](https://elevenlabs.io/app/sound-effects). Znajdziesz je w sekcji
**Playground** na pasku bocznym.

#### Opisz efekt dźwiękowy

W polu tekstowym wpisz opis efektu dźwiękowego, który chcesz uzyskać (np. „osoba idąca po
trawie”).

#### Dostosuj ustawienia

![Ustawienia efektów
dźwiękowych](/docs/_fern-files/elevenlabs.docs.buildwithfern.com/3b14346a7ee375acc01d11b4ebb0ec0127a4a65bfab8e708d77ae5e639e64f38/assets/images/product-guides/sound-effects/sound-effects-settings.webp)

* Ustaw czas trwania dźwięku albo wybierz automatyczny, aby AI zdecydowała za ciebie. Maksymalna długość to
  30 sekund.
* Włącz **Looping**, aby stworzyć płynną pętlę. Koniec połączy się z
  początkiem bez zauważalnej przerwy.
* Dostosuj wpływ promptu, aby określić, jak dokładnie wynik ma odpowiadać
  promptowi. Domyślnie ustawiono 30%.

#### Wygeneruj dźwięk

Kliknij strzałkę, aby wygenerować dźwięk. Za każdym razem powstaną cztery efekty dźwiękowe.

#### Sprawdź i wygeneruj ponownie

Otwórz kartę **History**, aby uzyskać dostęp do wygenerowanych efektów dźwiękowych. Kliknij ikonę **pobierania**
i wybierz MP3 (44.1 kHz) lub WAV (48 kHz). Możesz też kliknąć ikonę **gwiazdki**, aby zapisać efekt w
ulubionych i później znaleźć go na karcie **Favorites**. W razie potrzeby popraw prompt
lub ustawienia i wygeneruj ponownie.

> **Success**
>
> **Ćwiczenie**: Stwórz efekt dźwiękowy, używając tego promptu: Old-school funky brass stabs from
> a vinyl sample, stem, 88 bpm in F# minor.

## Odkrywaj bibliotekę

![Odkrywaj efekty dźwiękowe](/docs/_fern-img/d8d7c3cca84e6acb0dfc419aed291be764794f299b2c7c478a9efc3f8f6e25ef.webp)

Przeglądaj efekty dźwiękowe stworzone przez społeczność na karcie **Explore**.

Więcej o promptach i działaniu efektów dźwiękowych znajdziesz na naszej [stronie z omówieniem](/docs/pl/overview/capabilities/sound-effects).

## FAQ

<tbody>
  <tr>
    <td>
      #### Czym jest Sound Effects?

      Nasz generator efektów dźwiękowych pozwala tworzyć dowolne dźwięki na podstawie promptu. Twórz wszystko: od kinowego sound designu do filmów po codzienne dźwięki do gier.

      Aby zacząć, przejdź do [Sound Effects](https://elevenlabs.io/app/sound-effects) lub po zalogowaniu wybierz **Sound Effects** na lewym pasku bocznym.

      Wpisz prompt w polu tekstowym. Maksymalna długość promptu to 450 znaków.

      W ustawieniach możesz określić długość efektu dźwiękowego i to, jak ściśle AI ma trzymać się promptu. Jeśli nie podasz długości klipu, AI zdecyduje o długości audio.

      Za każdym razem, gdy wybierzesz **Generuj**, AI utworzy pełne warianty podanego promptu.

      Możesz tworzyć zapętlone efekty dźwiękowe, jeśli potrzebujesz dłuższych nagrań. Można je odtwarzać w pętli bez zauważalnego początku ani końca.

      Więcej informacji znajdziesz w naszym pełnym [omówieniu Sound Effects.](/docs/pl/overview/capabilities/sound-effects)
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### Ile kosztuje generowanie efektów dźwiękowych?

      Koszt generowania efektów dźwiękowych zależy od wybranych ustawień oraz od tego, czy korzystasz ze strony, czy z platformy API. Ustawienia wpływają na liczbę generowanych efektów i długość każdego z nich.

      Aktualne stawki znajdziesz w [ElevenCreative](https://elevenlabs.io/pricing?price.section=sound_effects#pricing-table) i [ElevenAPI](https://elevenlabs.io/pricing/api).

      Koszt nie zależy od użytego tekstu.
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### Jak pisać prompty do efektów dźwiękowych?

      Prompt to tekst lub instrukcja, która mówi AI, jakiego wyniku oczekujesz. AI rozumie język naturalny oraz terminologię audio.

      **Proste prompty**

      To proste prompty, które mają skłonić AI do wygenerowania pojedynczego efektu dźwiękowego. Przykłady to „person walking on grass” lub „glass breaking”. Takie prompty wygenerują jeden rodzaj efektu dźwiękowego w kilku wariantach.

      Możesz ulepszyć te prompty, dodając więcej szczegółów, na przykład „high-quality, professionally recorded footsteps on grass, sound effects foley”. Znalezienie równowagi między opisowością a zwięzłością, która pozwoli AI zrozumieć prompt, może wymagać eksperymentów.



      **Złożone prompty**

      Złożone prompty zawierają wiele efektów dźwiękowych albo sekwencję efektów występujących w określonej kolejności, na przykład „A man walks through a hallway and then falls down some stairs”. AI rozumie takie prompty, ale dla najlepszych rezultatów zalecamy generowanie pojedynczych efektów dźwiękowych, a następnie łączenie ich w wybranym edytorze audio.



      Więcej informacji o tworzeniu promptów dla efektów dźwiękowych, wraz z przykładami i terminologią audio przydatną przy ich pisaniu, znajdziesz w naszym pełnym [przeglądzie Sound Effects.](/docs/pl/capabilities/sound-effects)
    </td>
  </tr>
</tbody>