> This is a page from the ElevenLabs documentation. For a complete page index, fetch https://elevenlabs.io/docs/llms.txt. For the full documentation in a single file, fetch https://elevenlabs.io/docs/llms-full.txt.

# WebSocket

> **Note**
>
> Ta dokumentacja jest dla deweloperów integrujących się bezpośrednio z API WebSocket ElevenLabs. Dla
> wygody rozważ użycie [oficjalnych SDK od ElevenLabs](/docs/pl/eleven-agents/libraries/python).

API WebSocket [ElevenAgents](https://elevenlabs.io/agents) umożliwia interaktywne rozmowy głosowe z agentami AI w czasie rzeczywistym. Po nawiązaniu połączenia WebSocket możesz wysyłać dźwięk wejściowy i otrzymywać odpowiedzi audio w czasie rzeczywistym, tworząc naturalne doświadczenia konwersacyjne.

> **Note**
>
> Endpoint: `wss://api.elevenlabs.io/v1/convai/conversation?agent_id={agent_id}`

## Uwierzytelnianie

### Użycie identyfikatora agenta

W przypadku agentów publicznych możesz użyć `agent_id` bezpośrednio w adresie URL WebSocket, bez dodatkowego uwierzytelniania:

```bash
wss://api.elevenlabs.io/v1/convai/conversation?agent_id=<your-agent-id>
```

### Użycie podpisanego URL

W przypadku prywatnych agentów lub rozmów wymagających autoryzacji uzyskaj podpisany URL z serwera, który bezpiecznie komunikuje się z API ElevenLabs za pomocą twojego klucza API.

### Przykład z cURL

**Żądanie:**

```bash
curl -X GET "https://api.elevenlabs.io/v1/convai/conversation/get-signed-url?agent_id=<your-agent-id>" \
     -H "xi-api-key: <your-api-key>"
```

**Odpowiedź:**

```json
{
  "signed_url": "wss://api.elevenlabs.io/v1/convai/conversation?agent_id=<your-agent-id>&token=<token>"
}
```

> **Warning**
>
> Nigdy nie ujawniaj klucza API ElevenLabs po stronie klienta.

## Zdarzenia WebSocket

### Zdarzenia klient-serwer

Poniższe zdarzenia można wysyłać z klienta na serwer:

#### Aktualizacje kontekstowe

Wysyłaj nieprzerywające informacje kontekstowe, aby zaktualizować stan rozmowy. Dzięki temu możesz przekazać dodatkowy kontekst bez zakłócania trwającej rozmowy.

```javascript
{
  "type": "contextual_update",
  "text": "User clicked on pricing page"
}
```

**Przypadki użycia:**

* Aktualizowanie statusu lub preferencji użytkownika
* Przekazywanie kontekstu środowiskowego
* Dodawanie informacji w tle
* Śledzenie interakcji z interfejsem użytkownika

**Kluczowe informacje:**

* Nie przerywa bieżącej rozmowy
* Aktualizacje są dodawane jako wywołania narzędzi w historii rozmowy
* Pomaga zachować kontekst bez przerywania naturalnego dialogu

> **Note**
>
> Aktualizacje kontekstowe są przetwarzane asynchronicznie i nie wymagają bezpośredniej odpowiedzi serwera.

#### [Dokumentacja API WebSocket](/docs/pl/eleven-agents/api-reference/eleven-agents/websocket)

Zobacz dokumentację API WebSocket ElevenLabs Agents, aby poznać szczegółowe struktury wiadomości,
parametry i przykłady.

## Przykład implementacji w Next.js

Ten przykład pokazuje, jak wdrożyć klienta agenta konwersacyjnego opartego na WebSocket w Next.js za pomocą API WebSocket ElevenLabs.

> **Note**
>
> Ten przykład używa pakietu `voice-stream` do obsługi wejścia z mikrofonu, ale możesz
> wdrożyć własne rozwiązanie do przechwytywania i kodowania dźwięku. Skupiamy się tu na pokazaniu
> połączenia WebSocket i obsługi zdarzeń z API ElevenLabs.

#### Zainstaluj wymagane zależności

Najpierw zainstaluj potrzebne pakiety:

```bash
npm install voice-stream
```

Pakiet `voice-stream` obsługuje dostęp do mikrofonu i strumieniowanie dźwięku, automatycznie kodując dźwięk w formacie base64 wymaganym przez API ElevenLabs.

> **Note**
>
> Ten przykład używa Tailwind CSS do stylowania. Aby dodać Tailwind do projektu Next.js:
>
> ```bash
> npm install -D tailwindcss postcss autoprefixer
> npx tailwindcss init -p
> ```
>
> Następnie postępuj zgodnie z [oficjalnym przewodnikiem konfiguracji Tailwind CSS dla Next.js](https://tailwindcss.com/docs/guides/nextjs).
>
> Możesz też zastąpić atrybuty className własnymi stylami CSS.

#### Utwórz typy WebSocket

Zdefiniuj typy zdarzeń WebSocket:

**`app/types/websocket.ts`**

```typescript app/types/websocket.ts
type BaseEvent = {
  type: string;
};

type UserTranscriptEvent = BaseEvent & {
  type: "user_transcript";
  user_transcription_event: {
    user_transcript: string;
  };
};

type AgentResponseEvent = BaseEvent & {
  type: "agent_response";
  agent_response_event: {
    agent_response: string;
  };
};

type AgentResponseCorrectionEvent = BaseEvent & {
  type: "agent_response_correction";
  agent_response_correction_event: {
    original_agent_response: string;
    corrected_agent_response: string;
  };
};

type AudioResponseEvent = BaseEvent & {
  type: "audio";
  audio_event: {
    audio_base_64: string;
    event_id: number;
    alignment: {
      chars: string[];
      char_durations_ms: number[];
      char_start_times_ms: number[];
    };
  };
};

type InterruptionEvent = BaseEvent & {
  type: "interruption";
  interruption_event: {
    reason: string;
  };
};

type PingEvent = BaseEvent & {
  type: "ping";
  ping_event: {
    event_id: number;
    ping_ms?: number;
  };
};

type AgentChatResponsePartEvent = BaseEvent & {
  type: "agent_chat_response_part";
  text_response_part: {
    type: "start" | "delta" | "stop";
    text: string;
    event_id: number;
    response_id: string;
  };
};

export type ElevenLabsWebSocketEvent =
  | UserTranscriptEvent
  | AgentResponseEvent
  | AgentResponseCorrectionEvent
  | AudioResponseEvent
  | InterruptionEvent
  | PingEvent
  | AgentChatResponsePartEvent;
```

#### Utwórz hook WebSocket

Utwórz własny hook do zarządzania połączeniem WebSocket:

**`app/hooks/useAgentConversation.ts`**

```typescript app/hooks/useAgentConversation.ts
'use client';

import { useCallback, useEffect, useRef, useState } from 'react';
import { useVoiceStream } from 'voice-stream';
import type { ElevenLabsWebSocketEvent } from '../types/websocket';

const sendMessage = (websocket: WebSocket, request: object) => {
  if (websocket.readyState !== WebSocket.OPEN) {
    return;
  }
  websocket.send(JSON.stringify(request));
};

export const useAgentConversation = () => {
  const websocketRef = useRef<WebSocket>(null);
  const [isConnected, setIsConnected] = useState<boolean>(false);

  const { startStreaming, stopStreaming } = useVoiceStream({
    onAudioChunked: (audioData) => {
      if (!websocketRef.current) return;
      sendMessage(websocketRef.current, {
        user_audio_chunk: audioData,
      });
    },
  });

  const startConversation = useCallback(async () => {
    if (isConnected) return;

    const websocket = new WebSocket("wss://api.elevenlabs.io/v1/convai/conversation");

    websocket.onopen = async () => {
      setIsConnected(true);
      sendMessage(websocket, {
        type: "conversation_initiation_client_data",
      });
      await startStreaming();
    };

    websocket.onmessage = async (event) => {
      const data = JSON.parse(event.data) as ElevenLabsWebSocketEvent;

      // Handle ping events to keep connection alive
      if (data.type === "ping") {
        setTimeout(() => {
          sendMessage(websocket, {
            type: "pong",
            event_id: data.ping_event.event_id,
          });
        }, data.ping_event.ping_ms);
      }

      if (data.type === "user_transcript") {
        const { user_transcription_event } = data;
        console.log("User transcript", user_transcription_event.user_transcript);
      }

      if (data.type === "agent_response") {
        const { agent_response_event } = data;
        console.log("Agent response", agent_response_event.agent_response);
      }

      if (data.type === "agent_response_correction") {
        const { agent_response_correction_event } = data;
        console.log("Agent response correction", agent_response_correction_event.corrected_agent_response);
      }

      if (data.type === "interruption") {
        // Handle interruption
      }

      if (data.type === "audio") {
        const { audio_event } = data;
        // Implement your own audio playback system here
        // Note: You'll need to handle audio queuing to prevent overlapping
        // as the WebSocket sends audio events in chunks
      }

      if (data.type === "agent_chat_response_part") {
        const { text_response_part } = data;
        const { type: partType, text, response_id } = text_response_part;
        // Handle the agent's response text as it is generated. Enable
        // agent_chat_response_part in the agent's client_events to receive
        // this during voice conversations.
        console.log("Chat response part:", partType, text, response_id);
      }
    };

    websocketRef.current = websocket;

    websocket.onclose = async () => {
      websocketRef.current = null;
      setIsConnected(false);
      stopStreaming();
    };
  }, [startStreaming, isConnected, stopStreaming]);

  const stopConversation = useCallback(async () => {
    if (!websocketRef.current) return;
    websocketRef.current.close();
  }, []);

  useEffect(() => {
    return () => {
      if (websocketRef.current) {
        websocketRef.current.close();
      }
    };
  }, []);

  return {
    startConversation,
    stopConversation,
    isConnected,
  };
};
```

#### Utwórz komponent rozmowy

Utwórz komponent korzystający z hooka WebSocket:

**`app/components/Conversation.tsx`**

```typescript app/components/Conversation.tsx
'use client';

import { useCallback } from 'react';
import { useAgentConversation } from '../hooks/useAgentConversation';

export function Conversation() {
  const { startConversation, stopConversation, isConnected } = useAgentConversation();

  const handleStart = useCallback(async () => {
    try {
      await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
      await startConversation();
    } catch (error) {
      console.error('Failed to start conversation:', error);
    }
  }, [startConversation]);

  return (
    <div className="flex flex-col items-center gap-4">
      <div className="flex gap-2">
        <button
          onClick={handleStart}
          disabled={isConnected}
          className="px-4 py-2 bg-blue-500 text-white rounded disabled:bg-gray-300"
        >
          Start Conversation
        </button>
        <button
          onClick={stopConversation}
          disabled={!isConnected}
          className="px-4 py-2 bg-red-500 text-white rounded disabled:bg-gray-300"
        >
          Stop Conversation
        </button>
      </div>
      <div className="flex flex-col items-center">
        <p>Status: {isConnected ? 'Connected' : 'Disconnected'}</p>
      </div>
    </div>
  );
}
```

## Kolejne kroki

1. **Odtwarzanie audio**: Wdroż własny system odtwarzania audio z użyciem Web Audio API lub biblioteki. Pamiętaj o kolejkowaniu audio, aby uniknąć nakładania się dźwięków, ponieważ WebSocket wysyła zdarzenia audio w fragmentach.
2. **Obsługa błędów**: Dodaj logikę ponawiania prób i mechanizmy odzyskiwania po błędach
3. **Informacje zwrotne UI**: Dodaj wizualne wskaźniki aktywności głosowej i stanu połączenia

## Zarządzanie opóźnieniami

Aby rozmowy przebiegały płynnie, wdroż te strategie:

* **Buforowanie adaptacyjne:** Dostosuj buforowanie audio do warunków sieciowych.
* **Bufor jitter:** Wdroż bufor jitter, aby wygładzić różnice w czasie docierania pakietów.
* **Monitorowanie ping-pong:** Używaj zdarzeń ping i pong do mierzenia czasu podróży w obie strony i odpowiednio dostosowuj ustawienia.

## Dobre praktyki bezpieczeństwa

* Regularnie rotuj klucze API i przechowuj je w zmiennych środowiskowych.
* Wdróż ograniczanie liczby żądań, aby zapobiegać nadużyciom.
* Jasno wyjaśniaj cel, gdy prosisz użytkowników o dostęp do mikrofonu.
* Zoptymalizowany podział na fragmenty: Dostosuj czas trwania fragmentów audio, aby zrównoważyć opóźnienia i wydajność.

## Dodatkowe materiały

* [Dokumentacja ElevenLabs Agents](/docs/pl/eleven-agents/overview)
* [SDK ElevenLabs Agents](/docs/pl/eleven-agents/libraries/python)