音楽
音楽
AI搭載の音楽作成ツールで、あらゆるスタイルのオリジナル楽曲を生成・編集
概要
Elevenミュージックは、音楽制作のエンドツーエンドのワークフローを提供します。自然言語プロンプトを使って、あらゆるスタイル、希望する長さの楽曲を生成できます。オーディオリファレンスを追加したり、厳選されたものまたはカスタムの Music Finetuneを選択したりして、生成する音楽のサウンドやスタイルの方向性を導くこともできます。
直感的な編集ツールで、個々のセクション、歌詞、スタイル、楽曲構成を調整できます。完成後は、トラックを高品質なオーディオファイルとしてダウンロードしたり、カスタマイズ可能なビジュアライザーで共有したりできます。
ガイド
オーディオリファレンスを追加(任意)
短いオーディオトラック(約30秒まで)をアップロードして、Music v2またはv2.5の生成のスタイルやサウンドを導きます。アップロードされたすべてのリファレンスは、著作権遵守のために審査されます。オーディオリファレンスは、サウンド、プロダクションスタイル、楽器編成、テンポ、ムードに影響しますが、アップロードしたオーディオをコピーまたはリミックスするものではありません。
Finetuneを選択(任意)
Finetuneを選択して、生成する音楽のスタイルの方向性を形作ります。以下から選択できます。
- 厳選されたFinetune - ElevenLabsが制作した、世界各地のジャンルやスタイルに対応する事前トレーニング済みFinetune
- カスタムFinetune - 自身のオリジナルオーディオを使って作成したFinetune
Finetuneを選択しない場合は、標準の音楽モデルが使用されます。カスタムFinetuneの作成について詳しくはこちらをご覧ください。
設定を選択
バリエーションの数と長さを選択します。固定の長さ(例:30秒、1分)または、長さを動的に決定する自動を選択できます。複雑な楽曲を作る場合は、30秒のような短い長さで始め、作業を進めながら新しいセクションを繰り返し追加する方法がおすすめです。
Elevenミュージックで何を生成できますか?
Elevenミュージックは、音楽制作の多くの要素をコントロールできる柔軟なモデルです。次のようなものを生成できます。
ボーカル入りのフル楽曲
ボーカル入りのフル楽曲
英語、スペイン語、ドイツ語、日本語など複数の言語で、AI生成の歌詞とボーカルを含む完成トラックを作成できます。Music v2とv2.5は、より自然なボーカルパフォーマンスと、速いラップや密度の高い歌詞表現を含む、より複雑な歌唱パターンに対応しています。自身で歌詞を用意することも、プロンプトに基づいてモデルに歌詞を生成させることもできます。
インストゥルメンタルトラック
インストゥルメンタルトラック
映画音楽からアンビエントなローファイビートまで、あらゆるジャンルの純粋なインストゥルメンタル音楽を生成できます。BGM、映画音楽、その他インストゥルメンタルの伴奏が必要なあらゆるプロジェクトに最適です。
特定の楽曲構成
特定の楽曲構成
プロンプトにセクションごとの説明を使用し、イントロ、ヴァース、コーラス、ブレイクダウン、アウトロを定義して、楽曲をパーツごとに構築できます。これにより、楽曲の構成や流れを細かくコントロールできます。
メディア向け音楽
メディア向け音楽
シーンやムードを説明して、動画、広告、ゲーム、その他のメディア向けにカスタムサウンドトラックをデザインできます。たとえば、「壮大な戦闘シーンのための高揚感あふれるオーケストラトラック」や「テクノロジースタートアップ向けの明るい企業ジングル」などです。
ジャンル特化の音楽
ジャンル特化の音楽
「パルマス、ナイロンギター、スペイン語ボーカルを取り入れた伝統的なスペインのフラメンコ」や「アナログシンセサイザーとレトロなドラムマシンを使った1980年代のシンセウェーブ」など、詳しいプロンプトを指定することで、非常に特化したスタイルを生成できます。
編集と調整
最初のトラックを生成した後、Elevenミュージックの強力な編集ツールで、構成のあらゆる要素を調整できます。
セクションの追加と削除
セクションの追加と削除
新しいセクションの追加:
- 既存のセクションの間に挿入するには、セクションビューで対象のセクションにカーソルを合わせ、表示される**「+ セクションを追加」**アイコンをクリックします。現在のセクションの後にセクションが追加されます。
- トラックの末尾にセクションを追加するには、タイムラインの最後までスクロールし、**「+」**ボタンをクリックします。
- タイムライン内の新しいセクションをドラッグして、長さを調整します。
セクションの削除:
- 楽曲構成ビューで、削除したいセクションにカーソルを合わせます。
- セクションブロックの角に表示される削除アイコン(X)をクリックします。
歌詞とプロンプトの編集
歌詞とプロンプトの編集
既存のセクションの歌詞またはインストゥルメンタルプロンプトを変更するには、次の手順に従います。
- 対象セクション(例:イントロ、メインテーマ)のテキストボックス内をクリックします。
- 新しい歌詞を入力するか、既存のプロンプトを編集します。
- インストゥルメンタルパートには、「[energetic guitar solo]」や「[drum fill]」のような角括弧付きの説明を使用します。
スタイルコントロール
スタイルコントロール
特定の音楽要素を高度にコントロールするには、次の手順に従います。
- 編集したいセクションにカーソルを合わせ、**「このセクションのスタイルを編集」**をクリックします。
- 「セクションスタイル」ウィンドウでは、次のことができます。
- スタイルを含める:「徐々にフィルターをカットオフ」、「ハイハットがフェードアウト」、「ボーカルに長いディレイフィードバック」など、特定の音楽的特徴を追加します。
- スタイルを除外:「唐突な終わり」や「新しい要素」など、特定の要素を避けます。
- 保存をクリックして、これらのスタイルルールを特定のセクションに適用します。
直接プロンプト
直接プロンプト
エディター下部の会話インターフェースを使用して、自然言語で具体的な変更を行います。
- 「コーラスをもっとエネルギッシュにして」や「2番の後にギターソロを追加して」など、直接指示を入力します。
- これにより、構造化されたツールを超えたクリエイティブな編集が可能になります。
変更の再生成
変更の再生成
セクションの追加、削除、変更など、どのような編集を行った場合でも、変更内容は準備されますが、まだオーディオには適用されていません。
- 生成ボタンをクリックするまで、編集内容は反映されません。
- 生成をクリックすると、モデルがすべての変更を反映した新しいバージョンの楽曲を作成します。
- 生成の合間に、歌詞、スタイル、構成のさまざまな組み合わせを自由に試してください。
プロンプト作成のベストプラクティス
優れた結果を得る鍵は、説明的で詳細なプロンプトです。より多くの情報を提供するほど、出力は理想に近づきます。
ジャンルとスタイルを具体的に指定
ジャンルとスタイルを具体的に指定
「ロック音楽」のような一般的な表現ではなく、詳しい説明を試してください。
- 「力強いドラムマシンのビートと男性ボーカルを備えた、エネルギッシュな1980年代シンセポップ」
- 「フィンガーピッキングのアコースティックギターと幻想的な女性ハーモニーを使った、物悲しいインディーフォーク」
- 「パームミュートのリフ、ツーバスドラム、アグレッシブなボーカルを備えたヘヴィメタル」
複数の説明を組み合わせる
複数の説明を組み合わせる
より良い結果を得るには、ムード、楽器編成、テンポ、用途を組み合わせます。
- 「アンビエントなシンセテクスチャの上に重なる、悲劇的な映画シーンに適したゆっくりとした物悲しいピアノメロディ」
- 「明るいシンセサイザー、パンチのあるドラム、楽観的なメロディを備えたアップビートな企業ジングル」
- 「深いベース、グリッチ感のあるパーカッション、不気味なボーカルサンプルを使った、ダークで雰囲気のあるエレクトロニックトラック」
楽器編成を定義
楽器編成を定義
聴きたい楽器を具体的に指定します。
- 「際立つスラップベースライン、ファンキーなリズムギター、ホーンセクションを備えたアップビートなファンクトラック」
- 「ヴァイオリン、ヴィオラ、チェロによるクラシック弦楽四重奏」
- 「ピアノ、ウッドベース、ブラシドラム、テナーサックスによるジャズアンサンブル」
スタイルの追加/除外を使用
スタイルの追加/除外を使用
トラックまたはセクション単位で特定の要素を明示的に含めたり除外したりして、出力を調整します。
- 含める:「アコースティック」、「四つ打ちキック」、「リバーブの強いボーカル」、「アナログの温かみ」
- 除外:「反復的な構成」、「エレクトロニック要素」、「唐突な終わり」、「歪んだボーカル」
セクションごとに構築
セクションごとに構築
最大限のコントロールを得るには、短い生成(例:イントロ用に30秒)から始め、楽曲をパーツごとに構築します。
- イントロを生成し、満足できるまで調整します。
- **「+ セクションを追加」**をクリックして次のパートを追加します。
- 新しいセクション(例:ヴァース、コーラス、ブリッジ)のスタイルと内容を指定します。
- 会話インターフェースを使用して、各パートに具体的な指示を出します。
- 各セクションが自然に流れるよう確認しながら、トラックを段階的に構築します。
繰り返して調整
繰り返して調整
最初の生成が完璧でなくても、最初からやり直す必要はありません。小さな変更でも大きな影響を与えることがあります。
- プロンプトを調整し、特定のセクションを再生成します。
- 編集ツールを使って個々のパートを微調整します。
- さまざまなスタイルの組み合わせを試します。
ユースケースと商用利用
アーティスト、レーベル、出版社との協力のもと制作されたElevenミュージックは、特定のサブスクリプションおよび条件下で、幅広い商用利用が許可されています。このモデルにより、ストック音楽ライブラリを超えて、特定のニーズに合わせたオーダーメイドのオーディオを作成できます。
ティアごとにサポートされる利用方法の詳細は、音楽利用規約をご確認ください。
エクスポートと品質
構成に満足したら、ダウンロードボタンを使ってトラックをエクスポートします。
エクスポート形式
エクスポート形式
生成されたオーディオは、プロ品質(44.1kHz、128~192kbps)のMP3形式で提供されます。 その他のオーディオ形式にも近日中に対応予定です。
品質設定
品質設定
エクスポート品質はサブスクリプションのティアによって異なります。
- **無料、スターター、クリエイター:**標準品質のエクスポート。
- **プロ、スケール、ビジネス、エンタープライズ:**高忠実度のスタジオ品質エクスポート。 すべてのエクスポートで、元の生成の完全なダイナミックレンジと周波数応答が維持されます。
共有
共有
共有ボタンを使って、次のことができます。
- 楽曲の共有可能なリンクを生成する。
- トラックに付随するビジュアライザーをカスタマイズする。
- コラボレーターやオーディエンスと作品を共有する。
Music v2.5
Music v2.5は、最も高度な音楽モデルです。Music v2をベースに、オーディオ品質とプロンプト追従性が向上しており、オーディオリファレンス、構成プラン、インペインティングを含む同じ機能をサポートしています。Elevenミュージックのインターフェースにあるモデルのドロップダウンから選択するか、APIでmodel_id="music_v2_5"を渡してください。
Music v2
Music v2は、Elevenミュージックのインターフェースにおけるデフォルトモデルです。Music v1と比べて、プロンプト追従性、構成、プロンプト理解、多言語出力、ボーカル表現が向上しています。
Music v2の機能は次のとおりです。
- 短いアップロード済みトラックで生成を導くオーディオリファレンス
- 長尺のセクションごとの作曲
- トラック途中でのジャンル遷移
- 高速ラップと複雑なボーカル表現
- 改善されたインペインティング
- トラック内に埋め込まれたサウンドエフェクト
オーディオリファレンスは、無料を含むすべてのMusic v2およびv2.5プランで利用できます。アップロードされたすべてのリファレンストラックは、著作権遵守のために審査されます。
提供状況とAPIアクセス
Elevenミュージックは現在、ElevenLabsウェブサイトのすべてのユーザーが利用できます。直感的なインターフェースにより、技術的な専門知識がなくてもプロ品質の音楽を簡単に作成できます。
**APIアクセス:**Music APIは有料サブスクライバー向けに提供されています。
最新情報の確認と作成の開始については、音楽プロダクトページをご覧ください。



