> This is a page from the ElevenLabs documentation. For a complete page index, fetch https://elevenlabs.io/docs/llms.txt. For the full documentation in a single file, fetch https://elevenlabs.io/docs/llms-full.txt.

# Music Finetunes

![Music Finetunesのヒーロー](/docs/_fern-img/f5ab4c7b3a577beb1be4e4f1838dc858d8bf91fae44ecfe1633faf5555f1c5da.webp)

Music Finetunesでは、ElevenLabsの音楽モデルを自分のサウンドに合わせて微調整できます。その結果、一貫してスケールしながら、音楽的アイデンティティに沿った新しい音楽を生成するFinetuneを作成できます。

このガイドでは、Finetunesの仕組み、データセットの準備方法、結果の評価方法を説明します。

## Music Finetuneとは

Music Finetuneは、アップロードしたオーディオに基づいて調整されたElevenLabs音楽モデルの微調整版です。プロンプトだけでスタイルを説明するのではなく、自分のサウンドを基に構築したFinetuneを使用できます。

これにより、次の要素を一貫して反映する生成が可能になります。

* 楽器編成とアレンジ
* ジャンルとプロダクションスタイル
* テンポとリズムの感触
* 音色の質感とティンバー
* 含まれる場合はボーカルスタイル

生成される各トラックはオリジナルですが、データセットのスタイルパターンに基づいています。

## 著作権要件

クリエイターと権利者を保護するため、アップロードには厳格なルールが適用されます。対象となるエンタープライズプランをご利用でない限り、著作権で保護された素材はアップロードできません。

著作権のある音楽をアップロードしてはいけません。これは次の場合にも適用されます。

* トラックを購入した場合
* トラックのライセンスを取得した場合
* トラックを配信している場合
* 演奏アーティスト本人である場合

ほとんどのユーザーは、次のもののみをアップロードしてください。

* 自身で作成し、完全な所有権を持つオリジナル楽曲
* 第三者からの著作権請求の対象ではないオーディオ
* 著作権のあるサンプル、バックトラック、楽曲を含まない素材

すべてのアップロードは、微調整を開始する前に第三者の著作権コンプライアンスシステムで自動的に審査されます。Finetuneに著作権のあるトラックが含まれている場合は却下され、費用は返金されません。

> **Note**
>
> 対象となるエンタープライズのお客様は、第三者による著作権審査なしで、完全に所有・管理する独自の知的財産を微調整に使用できます。これは、独占的に所有するカタログを持つ組織向けに設計されています。この機能を有効にするには、アカウントマネージャーにお問い合わせください。

## Music Finetunesの対象者

### インディペンデントミュージシャンとアーティスト

オリジナルかつ著作権上問題のない楽曲でFinetuneを作成し、自分のサウンドらしさを感じられる新しいトラックを生成できます。バリエーションの探索、アイデアの迅速な試作、アイデンティティに合ったバックトラックの作成に活用できます。

### ブランドとエージェンシー

ソニックロゴや委託制作した楽曲など、ブランドが所有するオリジナルオーディオをアップロードして、キャンペーン、小売、SNSコンテンツ、ライブ環境向けのFinetuneを構築できます。

### コンテンツクリエイター

再利用可能なスタイルの基盤を使って、プロジェクト全体で一貫した音楽的アイデンティティを維持できます。

### ゲーム・アプリ開発者

オリジナルのサウンドトラック素材に基づくFinetuneを作成し、レベル、ムード、環境をまたいで統一感のあるバリエーションを生成できます。

### 音楽テックプラットフォームとプロデューサー

権利を完全に管理している自社のオリジナルカタログやセッション素材に基づいた生成をユーザーに提供できます。

## Finetuneの作成方法

### トラックをアップロードする

ElevenCreativeでFinetunesセクションに移動し、**Finetuneを作成**を選択します。

Finetuneに反映させたいスタイルを表すオーディオトラックを1つ以上アップロードします。

![新しいFinetuneを作成](/docs/_fern-img/b852bc15a31af93f3d03163fe046362a7214179b3cc840c20c4ce2d36030f284.webp)

#### 著作権要件

* 承認済みのエンタープライズプランをご利用でない限り、著作権のある音楽をアップロードしないでください
* アップロードするオーディオについて、完全な所有権と管理権を持っている必要があります
* オーディオは著作権コンプライアンスのために自動審査されます

#### アップロードの詳細

* 最大50トラックをアップロードできます
* 各トラックは10秒以上600秒以下、ファイルサイズは最大30MBです
* Finetuneあたりの最大アップロード時間は、合計250分です

#### ベストプラクティス

* ほぼ同一の録音や、同じトラックの繰り返しアップロードは避けてください
* 各トラックは、一貫したアイデンティティの中でスタイルの幅に貢献するものにしてください

### Finetuneを作成する

アップロードがコンプライアンスチェックに合格すると、作成が自動的に始まります。

Finetuneの作成には約5〜10分かかります。

### 音楽を生成する

Finetuneの準備ができると、ライブラリに表示されます。

生成するには：

1. ElevenCreativeで音楽生成プロンプトを開きます
2. セレクターからFinetuneを選択します
3. プロンプトを書いて生成します

![Finetuneを使用](/docs/_fern-img/62e7e5dd4b37d56b9cedf6529af260167b7054ae333ed8cd4a774ea093a8cf90.webp)

Finetuneはスタイルのアイデンティティを制御します。プロンプトは、内容、ムード、テンポ、言語、
構成を制御します。

プロンプト例：

> "スペイン語で、124 BPMの温かみのある女性ボーカルによるアップビートなジャズ。"

特定の言語でボーカルが必要な場合は、必ず言語を明示してください。モデルはデフォルトで、
プロンプトの言語または英語を使用します。

## ベストプラクティス

### 強力なデータセットを構築する

Finetuneの品質は入力オーディオに依存します。

* 自分のスタイル内での多様性を優先してください
* ほぼ同一のトラックのアップロードは避けてください
* 小規模でも厳選されたデータセットは、大規模で反復的なデータセットより優れた結果を出すことがよくあります
* データセットを想定するユースケースに合わせてください
* 著作権要件に完全に準拠するオーディオのみをアップロードしてください

出力が特定の元トラックに似すぎる場合は、データセットの多様性を高めてください。

### プロンプトを効果的に使う

Finetunesは構成ではなく、スタイルを形作ります。

* 明確で説明的なプロンプトを常に記述してください
* テンポ、ムード、楽器編成、言語を指定してください
* 同じFinetuneで複数のプロンプトをテストしてください

## Finetuneの評価

強力なFinetuneは、次の2つを同時に実現します。

1. スタイルの忠実性：出力が自分の音楽世界に自然に属しているように感じられる
2. オリジナリティ：出力が認識可能な複製ではない

評価の質問：特定のトラックのコピーのようには聞こえず、同じアーティストまたはブランドのもののように聞こえますか？

出力が一般的すぎると感じる場合は、データセットをより焦点を絞ったものにしてください。

出力が特定のトラックに似すぎると感じる場合は、データセットの多様性を高めてください。

## よくある質問

<tbody>
  <tr>
    <td>
      #### Finetuneの作成にはどのくらいかかりますか？

      通常、Finetuneあたり5〜10分です。
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### トラックを無制限に生成できますか？

      プランのクレジットで許可される範囲で、好きなだけ音楽を生成できます。
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### Finetunesを使うにはオーディオをアップロードする必要がありますか？

      いいえ。ElevenCreativeには、すぐに利用できる厳選済みのFinetunesが含まれています。
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### 著作権審査に失敗するとどうなりますか？

      Finetuneは却下され、費用は返金されません。承認済みのエンタープライズプランをご利用でない限り、著作権で保護された素材をアップロードしてはいけません。
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### モデルはアップロードしたトラックを再現できますか？

      Finetunesは再現ではなく、スタイル学習のために設計されています。ただし、小規模または反復的なデータセットでは類似性のリスクが高まります。多様で準拠したトレーニングデータを使用し、出力を慎重に評価してください。
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### FinetunesはAPIで利用できますか？

      リリース時点では、FinetunesはElevenCreative UIで利用できます。エンタープライズ向けのAPIアクセスは、リクエストに応じて提供される場合があります。
    </td>
  </tr>

  <tr>
    <td>
      #### トレーニングデータの言語は出力言語を制御しますか？

      言語固有のデータは性能を向上させますが、生成プロンプトで希望する言語を明示的に指定する必要があります。
    </td>
  </tr>
</tbody>