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# デフォルトの音声設定を取得

GET https://api.elevenlabs.io/v1/voices/settings/default

音声のデフォルト設定を取得します。"similarity_boost"はウェブアプリの"Clarity + Similarity Enhancement"に、"stability"はウェブアプリの"Stability"スライダーに対応します。

Reference: https://elevenlabs.io/docs/api-reference/voices/settings/get-default

## Servers

- `https://api.elevenlabs.io` (Production, default)
- `https://api.us.elevenlabs.io` (Production US)
- `https://api.eu.residency.elevenlabs.io` (Production EU)
- `https://api.in.residency.elevenlabs.io` (Production India)
- `https://api.sg.residency.elevenlabs.io` (Production Singapore)

## Response

### 200

成功レスポンス。

- `stability` (double, optional, nullable, default: 0.5) — 音声の安定性と各生成間のランダム性を決定します。値が低いほど、音声の感情表現の幅が広がります。値が高いほど、感情表現が限られた単調な音声になる場合があります。
- `use_speaker_boost` (boolean, optional, nullable, default: true) — この設定は元の話者との類似性を高めます。この設定を使用すると計算負荷がやや高くなり、その結果レイテンシーが増加します。
- `similarity_boost` (double, optional, nullable, default: 0.75) — AIが元の音声を再現する際に、どの程度忠実に元の音声に従うかを決定します。
- `style` (double, optional, nullable, default: 0) — 音声のスタイル強調度を決定します。この設定では、元の話者のスタイルを強調します。追加の計算リソースを消費するため、0以外に設定するとレイテンシーが増加する場合があります。
- `speed` (double, optional, nullable, default: 1) — 音声の速度を調整します。1.0がデフォルトの速度で、1.0未満の値では発話が遅くなり、1.0を超える値では速くなります。

## Examples

**Response**

```json
{
  "stability": 1,
  "use_speaker_boost": true,
  "similarity_boost": 1,
  "style": 0,
  "speed": 1
}
```

**SDK Code**

```python
import requests

url = "https://api.elevenlabs.io/v1/voices/settings/default"

response = requests.get(url)

print(response.json())
```

```javascript
const url = 'https://api.elevenlabs.io/v1/voices/settings/default';
const options = {method: 'GET'};

try {
  const response = await fetch(url, options);
  const data = await response.json();
  console.log(data);
} catch (error) {
  console.error(error);
}
```

```go
package main

import (
	"fmt"
	"net/http"
	"io"
)

func main() {

	url := "https://api.elevenlabs.io/v1/voices/settings/default"

	req, _ := http.NewRequest("GET", url, nil)

	res, _ := http.DefaultClient.Do(req)

	defer res.Body.Close()
	body, _ := io.ReadAll(res.Body)

	fmt.Println(res)
	fmt.Println(string(body))

}
```

```ruby
require 'uri'
require 'net/http'

url = URI("https://api.elevenlabs.io/v1/voices/settings/default")

http = Net::HTTP.new(url.host, url.port)
http.use_ssl = true

request = Net::HTTP::Get.new(url)

response = http.request(request)
puts response.read_body
```

```java
import com.mashape.unirest.http.HttpResponse;
import com.mashape.unirest.http.Unirest;

HttpResponse<String> response = Unirest.get("https://api.elevenlabs.io/v1/voices/settings/default")
  .asString();
```

```php
<?php
require_once('vendor/autoload.php');

$client = new \GuzzleHttp\Client();

$response = $client->request('GET', 'https://api.elevenlabs.io/v1/voices/settings/default');

echo $response->getBody();
```

```csharp
using RestSharp;

var client = new RestClient("https://api.elevenlabs.io/v1/voices/settings/default");
var request = new RestRequest(Method.GET);
IRestResponse response = client.Execute(request);
```

```swift
import Foundation

let request = NSMutableURLRequest(url: NSURL(string: "https://api.elevenlabs.io/v1/voices/settings/default")! as URL,
                                        cachePolicy: .useProtocolCachePolicy,
                                    timeoutInterval: 10.0)
request.httpMethod = "GET"

let session = URLSession.shared
let dataTask = session.dataTask(with: request as URLRequest, completionHandler: { (data, response, error) -> Void in
  if (error != nil) {
    print(error as Any)
  } else {
    let httpResponse = response as? HTTPURLResponse
    print(httpResponse)
  }
})

dataTask.resume()
```