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# Doblar en varios idiomas

> **Note**
>
> **Guía práctica** · Da por hecho que has creado un proyecto de doblaje, como se muestra en la [guía de inicio rápido de Doblaje](/docs/es/eleven-api/guides/cookbooks/dubbing).

Un mismo proyecto contiene una transcripción de origen y puedes añadir tantos idiomas de destino como necesites. Cada idioma se genera de forma independiente y tiene su propio estado y resultado, así que traduces el origen una vez y generas todos los doblajes a partir de él.

## Añadir varios idiomas

Añade un idioma de destino por cada idioma al que quieras doblar. Cada uno empieza en `queued` y comienza a generarse cuando el proyecto está `ready`.

```python
import os
from dotenv import load_dotenv
from elevenlabs.client import ElevenLabs

load_dotenv()

elevenlabs = ElevenLabs(api_key=os.getenv("ELEVENLABS_API_KEY"))

project_id = "proj_1601kwkyxp0hfzvtmyxwqxx6mcy3"
target_languages = ["es", "fr", "de", "ja"]

languages = [
    elevenlabs.dubbing.project.language.create(project_id, target_language=lang)
    for lang in target_languages
]
```

```typescript
import { ElevenLabsClient } from "@elevenlabs/elevenlabs-js";
import "dotenv/config";

const elevenlabs = new ElevenLabsClient();

const projectId = "proj_1601kwkyxp0hfzvtmyxwqxx6mcy3";
const targetLanguages = ["es", "fr", "de", "ja"];

const languages = await Promise.all(
  targetLanguages.map((lang) =>
    elevenlabs.dubbing.project.language.create(projectId, { targetLanguage: lang })
  )
);
```

También puedes poner el primer idioma en cola al crear el proyecto pasando `target_language` a `project.create`. Añade los demás idiomas con `language.create`, como se muestra arriba.

Los idiomas se especifican como etiquetas BCP-47, por ejemplo `es` o `fr-CA`. Consulta los [idiomas y dialectos compatibles](/docs/es/overview/capabilities/dubbing#supported-languages) para ver todos los valores admitidos.

## Seguir cada idioma de forma independiente

Los idiomas se generan en paralelo y terminan en momentos distintos. Lista los idiomas del proyecto para comprobar el estado de cada uno, en lugar de consultarlos uno por uno.

```python
import time

while True:
    result = elevenlabs.dubbing.project.language.list(project_id)
    pending = [l for l in result.languages if l.status in ("queued", "processing")]
    if not pending:
        break
    print(f"{len(pending)} language(s) still generating...")
    time.sleep(5)
```

```typescript
while (true) {
  const result = await elevenlabs.dubbing.project.language.list(projectId);
  const pending = result.languages.filter(
    (l) => l.status === "queued" || l.status === "processing"
  );
  if (pending.length === 0) break;
  console.log(`${pending.length} language(s) still generating...`);
  await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 5000));
}
```

## Descargar todos los doblajes completados

Cuando un idioma alcanza `completed`, su `outputs.lossless_audio` contiene una URL de descarga firmada. Descarga cada uno y omite cualquier idioma que haya fallado.

```python
import requests

result = elevenlabs.dubbing.project.language.list(project_id)
for language in result.languages:
    if language.status != "completed":
        print(f"Skipping {language.target_language}: {language.status}")
        continue
    audio = requests.get(language.outputs.lossless_audio)
    with open(f"dubbed_{language.target_language}.wav", "wb") as f:
        f.write(audio.content)
    print(f"Saved dubbed_{language.target_language}.wav")
```

```typescript
import { writeFile } from "fs/promises";

const result = await elevenlabs.dubbing.project.language.list(projectId);
for (const language of result.languages) {
  if (language.status !== "completed") {
    console.log(`Skipping ${language.targetLanguage}: ${language.status}`);
    continue;
  }
  const response = await fetch(language.outputs!.losslessAudio!);
  const buffer = Buffer.from(await response.arrayBuffer());
  await writeFile(`dubbed_${language.targetLanguage}.wav`, buffer);
  console.log(`Saved dubbed_${language.targetLanguage}.wav`);
}
```

Las URL firmadas caducan aproximadamente una hora después de emitirse. Si una descarga falla porque la URL ha caducado, recupera de nuevo el idioma con `language.get` para obtener una URL nueva.

> **Tip**
>
> Si un idioma no se genera correctamente, añádelo de nuevo con `language.create` en el mismo proyecto,
> en lugar de crear uno nuevo. El proyecto y su transcripción se pueden reutilizar, por lo que solo se
> vuelve a generar el idioma que ha fallado.