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# WebSocket

> **Note**
>
> Esta documentación está dirigida a desarrolladores que integran directamente la API WebSocket de ElevenLabs. Para
> mayor comodidad, te recomendamos usar [los SDK oficiales de ElevenLabs](/docs/es/eleven-agents/libraries/python).

La API WebSocket de [ElevenAgents](https://elevenlabs.io/agents) permite mantener conversaciones de voz interactivas en tiempo real con agentes de IA. Al establecer una conexión WebSocket, puedes enviar audio de entrada y recibir respuestas de audio en tiempo real, creando experiencias conversacionales realistas.

> **Note**
>
> Ruta de API: `wss://api.elevenlabs.io/v1/convai/conversation?agent_id={agent_id}`

## Autenticación

### Usar el ID del agente

Para agentes públicos, puedes usar directamente el `agent_id` en la URL de WebSocket sin autenticación adicional:

```bash
wss://api.elevenlabs.io/v1/convai/conversation?agent_id=<your-agent-id>
```

### Usar una URL firmada

Para agentes privados o conversaciones que requieran autorización, obtén una URL firmada desde tu servidor, que se comunica de forma segura con la API de ElevenLabs mediante tu clave de API.

### Ejemplo con cURL

**Solicitud:**

```bash
curl -X GET "https://api.elevenlabs.io/v1/convai/conversation/get-signed-url?agent_id=<your-agent-id>" \
     -H "xi-api-key: <your-api-key>"
```

**Respuesta:**

```json
{
  "signed_url": "wss://api.elevenlabs.io/v1/convai/conversation?agent_id=<your-agent-id>&token=<token>"
}
```

> **Warning**
>
> Nunca expongas tu clave de API de ElevenLabs en el lado del cliente.

## Eventos de WebSocket

### Eventos del cliente al servidor

Puedes enviar los siguientes eventos desde el cliente al servidor:

#### Actualizaciones contextuales

Envía información contextual que no interrumpa la conversación para actualizar su estado. Esto te permite aportar contexto adicional sin alterar el flujo de la conversación en curso.

```javascript
{
  "type": "contextual_update",
  "text": "User clicked on pricing page"
}
```

**Casos de uso:**

* Actualizar el estado o las preferencias del usuario
* Proporcionar contexto del entorno
* Añadir información de contexto
* Hacer seguimiento de las interacciones en la interfaz de usuario

**Puntos clave:**

* No interrumpe el flujo actual de la conversación
* Las actualizaciones se incorporan como llamadas a herramientas en el historial de la conversación
* Ayuda a mantener el contexto sin romper el diálogo natural

> **Note**
>
> Las actualizaciones contextuales se procesan de forma asíncrona y no requieren una respuesta directa del servidor.

#### [Referencia de la API WebSocket](/docs/es/eleven-agents/api-reference/eleven-agents/websocket)

Consulta la documentación de referencia de la API WebSocket de ElevenLabs Agents para ver estructuras de mensajes,
parámetros y ejemplos detallados.

## Ejemplo de implementación en Next.js

Este ejemplo muestra cómo implementar un cliente de agente conversacional basado en WebSocket en Next.js mediante la API WebSocket de ElevenLabs.

> **Note**
>
> Aunque este ejemplo utiliza el paquete `voice-stream` para gestionar la entrada del micrófono, puedes
> implementar tu propia solución para capturar y codificar audio. El objetivo es mostrar
> la conexión WebSocket y la gestión de eventos con la API de ElevenLabs.

#### Instala las dependencias necesarias

Primero, instala los paquetes necesarios:

```bash
npm install voice-stream
```

El paquete `voice-stream` gestiona el acceso al micrófono y el streaming de audio, y codifica automáticamente el audio en formato base64, tal como requiere la API de ElevenLabs.

> **Note**
>
> Este ejemplo utiliza Tailwind CSS para los estilos. Para añadir Tailwind a tu proyecto de Next.js:
>
> ```bash
> npm install -D tailwindcss postcss autoprefixer
> npx tailwindcss init -p
> ```
>
> Después, sigue la [guía oficial de configuración de Tailwind CSS para Next.js](https://tailwindcss.com/docs/guides/nextjs).
>
> También puedes sustituir los atributos className por tus propios estilos CSS.

#### Crea los tipos de WebSocket

Define los tipos de los eventos de WebSocket:

**`app/types/websocket.ts`**

```typescript app/types/websocket.ts
type BaseEvent = {
  type: string;
};

type UserTranscriptEvent = BaseEvent & {
  type: "user_transcript";
  user_transcription_event: {
    user_transcript: string;
  };
};

type AgentResponseEvent = BaseEvent & {
  type: "agent_response";
  agent_response_event: {
    agent_response: string;
  };
};

type AgentResponseCorrectionEvent = BaseEvent & {
  type: "agent_response_correction";
  agent_response_correction_event: {
    original_agent_response: string;
    corrected_agent_response: string;
  };
};

type AudioResponseEvent = BaseEvent & {
  type: "audio";
  audio_event: {
    audio_base_64: string;
    event_id: number;
    alignment: {
      chars: string[];
      char_durations_ms: number[];
      char_start_times_ms: number[];
    };
  };
};

type InterruptionEvent = BaseEvent & {
  type: "interruption";
  interruption_event: {
    reason: string;
  };
};

type PingEvent = BaseEvent & {
  type: "ping";
  ping_event: {
    event_id: number;
    ping_ms?: number;
  };
};

type AgentChatResponsePartEvent = BaseEvent & {
  type: "agent_chat_response_part";
  text_response_part: {
    type: "start" | "delta" | "stop";
    text: string;
    event_id: number;
    response_id: string;
  };
};

export type ElevenLabsWebSocketEvent =
  | UserTranscriptEvent
  | AgentResponseEvent
  | AgentResponseCorrectionEvent
  | AudioResponseEvent
  | InterruptionEvent
  | PingEvent
  | AgentChatResponsePartEvent;
```

#### Crea el hook de WebSocket

Crea un hook personalizado para gestionar la conexión WebSocket:

**`app/hooks/useAgentConversation.ts`**

```typescript app/hooks/useAgentConversation.ts
'use client';

import { useCallback, useEffect, useRef, useState } from 'react';
import { useVoiceStream } from 'voice-stream';
import type { ElevenLabsWebSocketEvent } from '../types/websocket';

const sendMessage = (websocket: WebSocket, request: object) => {
  if (websocket.readyState !== WebSocket.OPEN) {
    return;
  }
  websocket.send(JSON.stringify(request));
};

export const useAgentConversation = () => {
  const websocketRef = useRef<WebSocket>(null);
  const [isConnected, setIsConnected] = useState<boolean>(false);

  const { startStreaming, stopStreaming } = useVoiceStream({
    onAudioChunked: (audioData) => {
      if (!websocketRef.current) return;
      sendMessage(websocketRef.current, {
        user_audio_chunk: audioData,
      });
    },
  });

  const startConversation = useCallback(async () => {
    if (isConnected) return;

    const websocket = new WebSocket("wss://api.elevenlabs.io/v1/convai/conversation");

    websocket.onopen = async () => {
      setIsConnected(true);
      sendMessage(websocket, {
        type: "conversation_initiation_client_data",
      });
      await startStreaming();
    };

    websocket.onmessage = async (event) => {
      const data = JSON.parse(event.data) as ElevenLabsWebSocketEvent;

      // Handle ping events to keep connection alive
      if (data.type === "ping") {
        setTimeout(() => {
          sendMessage(websocket, {
            type: "pong",
            event_id: data.ping_event.event_id,
          });
        }, data.ping_event.ping_ms);
      }

      if (data.type === "user_transcript") {
        const { user_transcription_event } = data;
        console.log("User transcript", user_transcription_event.user_transcript);
      }

      if (data.type === "agent_response") {
        const { agent_response_event } = data;
        console.log("Agent response", agent_response_event.agent_response);
      }

      if (data.type === "agent_response_correction") {
        const { agent_response_correction_event } = data;
        console.log("Agent response correction", agent_response_correction_event.corrected_agent_response);
      }

      if (data.type === "interruption") {
        // Handle interruption
      }

      if (data.type === "audio") {
        const { audio_event } = data;
        // Implement your own audio playback system here
        // Note: You'll need to handle audio queuing to prevent overlapping
        // as the WebSocket sends audio events in chunks
      }

      if (data.type === "agent_chat_response_part") {
        const { text_response_part } = data;
        const { type: partType, text, response_id } = text_response_part;
        // Handle the agent's response text as it is generated. Enable
        // agent_chat_response_part in the agent's client_events to receive
        // this during voice conversations.
        console.log("Chat response part:", partType, text, response_id);
      }
    };

    websocketRef.current = websocket;

    websocket.onclose = async () => {
      websocketRef.current = null;
      setIsConnected(false);
      stopStreaming();
    };
  }, [startStreaming, isConnected, stopStreaming]);

  const stopConversation = useCallback(async () => {
    if (!websocketRef.current) return;
    websocketRef.current.close();
  }, []);

  useEffect(() => {
    return () => {
      if (websocketRef.current) {
        websocketRef.current.close();
      }
    };
  }, []);

  return {
    startConversation,
    stopConversation,
    isConnected,
  };
};
```

#### Crea el componente de conversación

Crea un componente para usar el hook de WebSocket:

**`app/components/Conversation.tsx`**

```typescript app/components/Conversation.tsx
'use client';

import { useCallback } from 'react';
import { useAgentConversation } from '../hooks/useAgentConversation';

export function Conversation() {
  const { startConversation, stopConversation, isConnected } = useAgentConversation();

  const handleStart = useCallback(async () => {
    try {
      await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
      await startConversation();
    } catch (error) {
      console.error('Failed to start conversation:', error);
    }
  }, [startConversation]);

  return (
    <div className="flex flex-col items-center gap-4">
      <div className="flex gap-2">
        <button
          onClick={handleStart}
          disabled={isConnected}
          className="px-4 py-2 bg-blue-500 text-white rounded disabled:bg-gray-300"
        >
          Start Conversation
        </button>
        <button
          onClick={stopConversation}
          disabled={!isConnected}
          className="px-4 py-2 bg-red-500 text-white rounded disabled:bg-gray-300"
        >
          Stop Conversation
        </button>
      </div>
      <div className="flex flex-col items-center">
        <p>Status: {isConnected ? 'Connected' : 'Disconnected'}</p>
      </div>
    </div>
  );
}
```

## Siguientes pasos

1. **Reproducción de audio**: Implementa tu propio sistema de reproducción de audio con Web Audio API o una biblioteca. Recuerda gestionar la cola de audio para evitar superposiciones, ya que WebSocket envía los eventos de audio por fragmentos.
2. **Gestión de errores**: Añade lógica de reintento y mecanismos de recuperación ante errores.
3. **Información en la interfaz**: Añade indicadores visuales de actividad de voz y estado de conexión.

## Gestión de la latencia

Para garantizar conversaciones fluidas, implementa estas estrategias:

* **Búfer adaptativo:** Ajusta el búfer de audio según las condiciones de red.
* **Búfer de fluctuación:** Implementa un búfer de fluctuación para suavizar las variaciones en los tiempos de llegada de los paquetes.
* **Supervisión de ping-pong:** Usa eventos ping y pong para medir el tiempo de ida y vuelta y ajustar según corresponda.

## Buenas prácticas de seguridad

* Rota las claves de API periódicamente y usa variables de entorno para almacenarlas.
* Implementa límites de velocidad para evitar usos indebidos.
* Explica claramente el motivo cuando pidas a usuarios acceso al micrófono.
* Fragmentación optimizada: ajusta la duración de los fragmentos de audio para equilibrar latencia y eficiencia.

## Recursos adicionales

* [Documentación de ElevenLabs Agents](/docs/es/eleven-agents/overview)
* [SDK de ElevenLabs Agents](/docs/es/eleven-agents/libraries/python)