Soundeffekte
Überblick
Die ElevenLabs-API für Soundeffekte wandelt Textbeschreibungen in hochwertige Audioeffekte um und bietet präzise Kontrolle über Timing, Stil und Komplexität. Das Modell versteht natürliche Sprache und Audioterminologie. Damit können Sie:
- Sounddesign im Kinostil für Filme und Trailer erstellen
- Individuelle Soundeffekte für Spiele und interaktive Medien erstellen
- Foley- und Umgebungsgeräusche für Videoinhalte produzieren
Hören Sie sich ein Beispiel an:
Verwendung
Soundeffekte werden anhand von Textbeschreibungen und zwei optionalen Parametern generiert:
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Dauer: Legen Sie eine bestimmte Länge für das generierte Audio fest (in Sekunden)
- Standard: Wird automatisch anhand des Prompts bestimmt
- Bereich: 0,1 bis 30 Sekunden
- Kosten: 40 Credits pro Sekunde bei festgelegter Dauer
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Schleife: Aktivieren Sie nahtlose Schleifen für Soundeffekte, die länger als 30 Sekunden sind
- Erstellt Soundeffekte, die ohne wahrnehmbare Start- oder Endpunkte wiederholt abgespielt werden können
- Ideal für atmosphärische Klänge, Ambient-Texturen und Hintergrundelemente
- Beispiel: Generieren Sie 30 Sekunden „sanfter Regen“ und lassen Sie sie für Atmosphäre in Hörbüchern, Filmen oder Spielen endlos wiederholen
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Prompt-Einfluss: Steuern Sie, wie genau das Modell dem Prompt folgt
- Hoch: Wörtlichere Interpretation des Prompts
- Niedrig: Kreativere Interpretation mit zusätzlichen Variationen
Prompting-Leitfaden
Einfache Effekte
Verwenden Sie für einfache Soundeffekte klare, prägnante Beschreibungen:
- „Glas zerbricht auf Beton“
- „Schwere Holztür knarrt auf“
- „Donner grollt in der Ferne“
Komplexe Sequenzen
Beschreiben Sie bei mehrteiligen Soundeffekten die Abfolge der Ereignisse:
- „Schritte auf Kies, dann öffnet sich eine Metalltür“
- „Wind pfeift durch Bäume, gefolgt von raschelnden Blättern“
- „Ein Schwert wird gezogen und prallt dann auf eine andere Klinge“
Musikalische Elemente
Die API unterstützt auch die Generierung musikalischer Komponenten:
- „90er-Hip-Hop-Drumloop, 90 BPM“
- „Vintage-Bläser-Akzente in f-Moll“
- „Atmosphärisches Synth-Pad mit subtiler Modulation“
Audioterminologie
Gängige Begriffe, die Ihre Prompts verbessern können:
- Impact: Kollisions- oder Kontaktgeräusche zwischen Objekten, von dezenten Klopfern bis zu dramatischen Krachern
- Whoosh: Effekte für Bewegung durch die Luft, von schnell und geisterhaft bis langsam kreisend oder rhythmisch
- Ambience: Umgebungsgeräusche im Hintergrund, die Atmosphäre und Raum schaffen
- One-shot: Einzelner, nicht wiederholter Klang
- Loop: Sich wiederholendes Audiosegment
- Stem: Isolierte Audiokomponente
- Braam: Großer, blechbläserartiger Kino-Impact, der epische oder dramatische Momente signalisiert und häufig in Trailern verwendet wird
- Glitch: Geräusche von Fehlfunktionen, Ruckeln oder unregelmäßiger Bewegung, nützlich für Übergänge und Sci-Fi
- Drone: Kontinuierlicher, strukturierter Klang, der Atmosphäre und Spannung erzeugt
Wichtige Fakten
- Maximale Dauer: 30 Sekunden pro Generierung
- Ausgabeformate: MP3 für alle Effekte; WAV mit 48 kHz für Effekte ohne Schleife
- Effekte in Schleife: Für nahtlose wiederholte Wiedergabe entwickelt – ohne hörbaren Start- oder Endpunkt
- Musikalische Elemente: Drumloops, Basslinien und melodische Samples können generiert werden; für vollständige Musikproduktion verwenden Sie die Musik-API