ElevenCreative Studio

Erstellen Sie Video- und Audioprojekte mit Studio.

ElevenCreative Studio-Projekteditor

Überblick

ElevenCreative Studio 4.0 verwendet einen Prompt-orientierten Workflow zum Erstellen von Video- und Audioprojekten. Beschreiben Sie das Projekt, das Sie erstellen möchten, und Studio Agent erstellt einen ersten Entwurf.

Videoprojekte verwenden eine Bibliothek mit wiederverwendbaren Assets, darunter generierte Videoclips, Bilder und Sprache. Ordnen Sie diese Assets auf einer Timeline mit mehreren Spuren an. Verwenden Sie die Bereiche Bibliothek, Skript und Untertitel, um Assets zu verwalten und Sprechertext, Musik und Soundeffekte zu steuern.

Teilen Sie das Projekt mit Ihrem Team, um Kommentare und Feedback zu sammeln.

ElevenCreative Studio unterstützt die neuesten Sprachmodelle, einschließlich Eleven v3. Sie können Modelle jederzeit in den Projekteinstellungen wechseln.

Anleitung

1

Neues Projekt erstellen

Beschreiben Sie das Projekt in der Prompt-Leiste oder wählen Sie eine Inspirationskarte, um mit einem Beispiel zu beginnen. Um mit Ihrem eigenen Skript oder Dokument zu starten, wählen Sie Hochladen.

2

Einstellungen auswählen

Konfigurieren Sie die Projekteinstellungen im Dialog und wählen Sie dann Erstellen.

3

Ihr Projekt erweitern

Fügen Sie mit dem Timeline-Editor Video, Sprechertext, Musik und Soundeffekte hinzu.

4

Mit anderen zusammenarbeiten

Wählen Sie Teilen, um das Projekt an Teammitglieder zu senden und Feedback zu sammeln.

5

Ihr Projekt exportieren

Wählen Sie Exportieren, um das Projekt als Audio oder Video zu exportieren.

Startoptionen

Studio wählt einige Einstellungen aus, wenn Sie ein Projekt erstellen.

Das Standardmodell für die meisten neuen Projekte ist Eleven Multilingual v2. Sie können in den Projekteinstellungen ein anderes Modell wählen, einschließlich Eleven v3.

Studio wählt die Qualitätseinstellung basierend auf Ihrem Abonnementplan. Die Qualitätseinstellung beeinflusst den Credit-Verbrauch nicht.

  • Free, Starter und Creator: 128-kbps-MP3 oder WAV, generiert aus einer 128-kbps-Quelle.
  • Pro, Scale, Business und Enterprise: 16-Bit-WAV mit 44,1 kHz oder 192-kbps-MP3 (Ultra Lossless).

Videoexporte im Free-Plan enthalten ein Wasserzeichen. Bezahlte Pläne exportieren Videos ohne Wasserzeichen.

Schnellstart

Verwenden Sie oben auf der Studio-Seite die Prompt-Leiste Was möchten Sie erstellen?, um Ihr Projekt zu beschreiben. Studio Agent verwendet die Beschreibung, um einen ersten Entwurf zu erstellen. Sie können auch vorhandene Medien hochladen oder ein leeres Projekt erstellen.

Hochladen

Wählen Sie Hochladen, um mit vorhandenen Medien zu beginnen. Text- und Audiodateien werden im Audio-Layout geöffnet. Videodateien werden im Video-Layout mit verfügbaren Untertiteln geöffnet.

Projekt von Grund auf starten

Wählen Sie + Neues leeres Projekt, um die Projekttyp-Auswahl zu öffnen:

  • Videoprojekt (Neu) öffnet den neuen Videoeditor mit den Bereichen Bibliothek, Skript und Untertitel sowie Studio Agent.
  • Audioprojekt erstellt ein leeres Audioprojekt für lange Sprechertexte, Podcasts und Hörbücher.
  • Videoprojekt öffnet die vorherige Version von Studio für Video.

Erste Schritte

Der Bereich Inspirationen enthält Beispielprojekte. Wählen Sie eine Karte aus, um sie als Ausgangspunkt für ein neues Projekt zu verwenden. Wählen Sie Alle Inspirationen ansehen, um die vollständige Bibliothek nach Kategorie zu durchsuchen.

Verfügbare Inspirationen

InspirationTypBeschreibung
FilmtrailerVideoFilmisches Kurzvideo mit dramatischem Tempo und Musik
ErklärvideoVideoKlares, strukturiertes Video zur Erklärung eines Konzepts oder Produkts
ProduktvideoVideoPräsentieren Sie ein Produkt mit Bildmaterial, Sprechertext und Musik
Audio-DokumentationVideo / AudioLange narrative Audio- oder Videoinhalte im Dokumentarstil
How-to-TutorialVideoSchritt-für-Schritt-Anleitungsvideo
Audio-PodcastAudioAudioinhalte im Gesprächs- oder Interviewstil
UntertitelVideoVideoprojekt mit automatischen Untertiteln zur Anwendung

Die verfügbaren Kategorien können sich ändern, wenn die Inspirationsbibliothek aktualisiert wird.

Studio Agent

Studio Agent im Video-Projekteditor

Überblick

Studio Agent ist ein KI-Co-Editor, der direkt in ElevenCreative Studio-Videoprojekte integriert ist.

Die Chat-Nutzung von Studio Agent verbraucht Credits basierend auf dem Token-Verbrauch. Die Mediengenerierung verbraucht zusätzliche Credits.

Beschreiben Sie, was Sie erstellen möchten, laden Sie Dateien hoch oder wählen Sie Assets aus früheren Generierungen aus. Studio Agent fragt nach Videolänge, Tonalität, Struktur und Übergängen, bevor ein erster Entwurf auf der Timeline erstellt wird. Es fügt Clips, Voiceovers, Stimmen, Soundeffekte und Untertitel hinzu. Sie können die Timeline jederzeit bearbeiten und anschließend weiter mit Studio Agent arbeiten.

Hauptfunktionen

Clips analysieren

Studio Agent erstellt eine Karte des Videos auf Frame-Ebene, um zu erkennen, was im Filmmaterial passiert. Geben Sie beispielsweise „Füge ein Swoosh-Geräusch hinzu, wenn das Logo erscheint“ ein, um an dieser Stelle Audio zu platzieren.

Asset-Suche im Chat

Suchen Sie im Chat nach Sprachmodellen und Soundeffekten, sehen Sie Vorschauen an und platzieren Sie sie, ohne die Stimmbibliothek oder den Soundeffektkatalog zu öffnen.

Modellauswahl und Bestätigung

Studio Agent wählt je nach Anfrage aus fünf Bildmodellen und fünf Videomodellen. Sie können bei der Bestätigung der Generierung ein anderes Modell auswählen.

Plan- und Erstellmodus

Verwenden Sie den Umschalter oben im Editor, um zwischen zwei Modi zu wechseln:

Im Erstellmodus kann Studio Agent die Timeline bearbeiten, Clips einfügen, Medien generieren, Text-Overlays anwenden und Audio anpassen.

Im Planmodus kann Studio Agent seinen Ansatz skizzieren, ohne die Timeline zu ändern. Verwenden Sie diesen Modus, um die vorgeschlagenen Änderungen zu prüfen.

Im Planmodus kann Studio Agent:

  • Filmmaterial analysieren und Sprache transkribieren.
  • Assets und Sprachmodelle suchen.
  • Skripte und Szenenpläne entwerfen.
  • Timeline-Bearbeitungen planen und Lückenverwaltung berechnen.
  • Anleitungen für TikTok, YouTube und Instagram bereitstellen.

Manuelle Steuerung

Sie können die Timeline jederzeit bearbeiten und anschließend weiter mit Studio Agent arbeiten.

Limits und Dateiverarbeitung

Dateigröße

Studio Agent hat keine zusätzliche Beschränkung der Dateigröße.

Verfügbarkeit

Studio Agent ist in der Web-App verfügbar. Über die API ist es nicht verfügbar.

Preise

Studio Agent ist in allen Plänen verfügbar. Die Chat-Nutzung verbraucht Credits basierend auf fünf Token-Kategorien: Eingabe, Ausgabe, Denken, Cache-Lesen und Cache-Schreiben. Die Kosten hängen vom Token-Verbrauch in jeder Kategorie ab.

Die Generierung von Sprache, Bildern, Musik, Soundeffekten und Videos wird zu den Standardtarifen für diese Funktionen abgerechnet. Kommerzielle Nutzungsrechte richten sich wie bei anderen ElevenLabs-Produkten nach Ihrem Abonnementplan.

Standard-Abonnementpläne verwenden Credits. Enterprise-Pläne können Fiat-Abrechnung verwenden. Enterprise Sales kontaktieren für Details.

Um Ihren Plan zu upgraden, besuchen Sie Ihre Abonnementseite.

Generieren und bearbeiten

Wählen Sie Exportieren, um das aktuelle Kapitel oder Projekt zu rendern. Studio generiert alle erforderlichen Sprechertexte und erstellt basierend auf den Spuren und Einstellungen des Projekts eine Audio- oder Videodatei.

Ihr Projekt exportieren

Sie können nach dem Export weiterbearbeiten. Wählen Sie erneut Exportieren, um eine Version zu erstellen, die die aktualisierten Medien enthält.

Audioprojekte

Kontextbezogene Seitenleiste für Audioprojekte

Kontextbezogene Seitenleiste für ein Audioprojekt

Die kontextbezogene Seitenleiste zeigt Tools und Details für das ausgewählte Element.

Für Sprechertext enthält die Seitenleiste Wiedergabesteuerung, Typ, Modell, Stimme, Einstellungen überschreiben und Generierungsverlauf. Der Bereich KI-Tools bietet folgende Aktionen:

  • Text verbessern überarbeitet den Text, um die Sprechweise zu steuern.
  • Hintergrundaudio entfernen verwendet Stimmenisolator, um Hintergrundaudio zu entfernen.
  • Stimmenverzerrer verwenden verändert die Stimme in bestehendem Audio.
  • Sprache mit Ihrer Stimme steuern nimmt Referenzaudio auf, um die Sprechweise mit dem Schauspielermodus zu steuern.

Für Medienclips zeigt die Seitenleiste die relevanten Clipeigenschaften und Aktionen.

Timeline und Spuren

Timeline-Bearbeitung in Studio

Die Timeline bietet eine kapitelweite Ansicht Ihres Projekts. So sehen Sie Sprechertext, Musik und SFX auf einen Blick.

Passen Sie das Timing zwischen Absätzen oder einzelnen Sätzen an. Sie können Clips auch zuschneiden, teilen und duplizieren oder längere Kapitel vergrößern und verschieben. Wellenformen zeigen die relative Lautstärke über alle Spuren hinweg.

Seitenleiste „Kapitel“

Wenn Sie ein neues Audioprojekt erstellen, haben Sie Zugriff auf die Seitenleiste „Kapitel“. Beim Import eines Dokuments werden Kapitel automatisch erkannt.

Wählen Sie den Tab Kapitel, um Kapitel in einem bestehenden Projekt zu verwalten.

Seitenleiste „Kapitel“

Wählen Sie +, um ein Kapitel hinzuzufügen. Mit Kapitelaktionen können Sie ein Kapitel umbenennen oder entfernen. Ziehen Sie Kapitel, um ihre Reihenfolge zu ändern.

Generieren/Erneut generieren

Generieren

Wählen Sie Generieren, um Audio für den ausgewählten Text zu erstellen. Das Generieren von Audio verbraucht Credits.

Wenn Sie den Text oder die Stimme ändern, verliert der Absatz seinen Generierungsstatus. Wählen Sie Generieren, um ihn erneut zu generieren.

Der Status eines Absatzes (konvertiert oder nicht konvertiert) wird durch die Leiste links neben dem Absatz angezeigt. Nicht konvertierte Absätze haben eine hellgraue Leiste, konvertierte Absätze eine dunkelgraue.

Wenn die Schaltfläche Erneut generieren anzeigt, verbraucht die nächste Generierung keine Credits. Sie können zweimal ohne Credits erneut generieren, solange Sie Stimme oder Text nicht ändern.

Diese Aktion gilt für Sprechertext und andere generierte Sprache. Timeline-Elemente wie Video, externes Audio, Musik, SFX und Untertitel werden auf der Timeline angeordnet und beim Export gerendert.

Wiedergabe

Wiedergabe

Mit der Schaltfläche Wiedergabe im Player unten in der ElevenCreative-Studio-Oberfläche können Sie bereits generiertes Audio abspielen oder Audio generieren, wenn ein Absatz noch nicht konvertiert wurde. Das Generieren von Audio kostet Credits. Wenn Sie bereits Audio generiert haben, spielt die Schaltfläche Wiedergabe dieses Audio ab und Ihnen werden keine Credits berechnet. Bei der Verwendung der Schaltfläche Wiedergabe gibt es drei Modi. Bis zum Ende (Clips im Voraus generieren) spielt vorhandenes Audio ab oder generiert neues Audio für noch nicht generierte Absätze – vom ausgewählten Absatz bis zum Ende des aktuellen Kapitels. Dabei werden mehrere Clips im Voraus generiert. Bis zum Ende (einzeln generieren) spielt vorhandenes Audio ab oder generiert neues Audio vom ausgewählten Absatz bis zum Ende des aktuellen Kapitels, generiert jedoch jeweils nur einen Clip. Auswahl spielt oder generiert Audio nur für den ausgewählten Absatz. Wenn eine Videospur vorhanden ist, zeigt der Player auch eine Vorschau des Videos synchron mit dem Abspielkopf. Das Abspielen von vorhandenem Audio oder Video verbraucht nie Credits; nur das Generieren von Sprechertext verbraucht Credits.

Generierungsverlauf

Der Generierungsverlauf eines Absatzes wird in der kontextbezogenen Seitenleiste angezeigt, wenn der Absatz ausgewählt ist. Er zeigt alle zuvor für den ausgewählten Absatz generierten Audiodateien, sodass Sie jede einzelne Generierung anhören und herunterladen können.

Generierungsverlauf

Wenn Sie eine frühere Version eines Absatzes bevorzugen, können Sie mit der Schaltfläche Generierung wiederherstellen zur ausgewählten Version zurückkehren. Sie können Generierungen auch entfernen. Beachten Sie jedoch: Wenn Sie eine Version entfernen, ist dies dauerhaft und kann nicht rückgängig gemacht werden.

Generierungsverlauf gilt für Sprechertext-Generierungen. Importierte Medien (externes Audio, Musik, SFX) oder Videoclips werden nicht erfasst.

Rückgängig und Wiederholen

Rückgängig Wiederholen

Wenn Sie versehentlich eine Änderung vornehmen, können Sie mit der Schaltfläche Rückgängig die vorherige Version wiederherstellen und mit Wiederholen die Änderung erneut anwenden.

Pausen

Pausen

Mit der Schaltfläche Pause einfügen können Sie eine Pause hinzufügen. Dadurch wird ein Pausen-Tag eingefügt. Standardmäßig ist es auf 1 Sekunde gesetzt, Sie können die Dauer jedoch auf maximal 3 Sekunden ändern.

Für präzises Timing nutzen Sie besser die Timeline mit Zuschneiden und Steuerung auf Satzebene. Einige neuere Modelle können Pausen-Tags zugunsten eines natürlichen Sprechflusses reduzieren oder ignorieren.

Pausen beeinflussen nur die Wiedergabe generierter Sprache; sie verschieben oder pausieren keine anderen Timeline-Spuren. Nutzen Sie die Timeline, um präzise Pausen für Musik, SFX und Video zu erstellen.

Schauspielermodus

Schauspielermodus

Mit dem Schauspielermodus können Sie genau festlegen, wie ein Textabschnitt gesprochen werden soll: Laden Sie eine Aufnahme hoch oder nehmen Sie sich direkt auf. Sie können entweder einen Textbereich markieren, den Sie bearbeiten möchten, oder einen ganzen Absatz auswählen. Nachdem Sie den Text ausgewählt haben, für den Sie den Schauspielermodus verwenden möchten, klicken Sie im Bereich KI-Tools der Seitenleiste auf Sprache mit Ihrer Stimme steuern. Das Pop-up Schauspielermodus wird angezeigt.

Eine Übersicht zum Schauspielermodus finden Sie in diesem Video.

Pop-up „Schauspielermodus“

Laden Sie Ihr Audio hoch oder nehmen Sie es auf. Anschließend können Sie das Audio anhören oder entfernen. Außerdem sehen Sie, wie viele Credits die Generierung des ausgewählten Texts mit dem von Ihnen bereitgestellten Audio kostet.

Pop-up „Schauspielermodus“

Wenn Sie mit dem Audio zufrieden sind, klicken Sie auf Generieren. Ihr Audio steuert dann die Sprechweise des ausgewählten Texts.

Der Schauspielermodus übernimmt alle Aspekte des bereitgestellten Audios, einschließlich des Akzents.

Dateien

Laden Sie Audiodateien für Ihr Projekt hoch oder nehmen Sie sie auf. Sie können Dateien per Drag-and-drop in das Panel ziehen, auf Datei hochladen klicken oder mit Aufnehmen Audio direkt aufnehmen. Wechseln Sie zwischen Dieses Projekt und Arbeitsbereich, um Dateien zu durchsuchen. Hochgeladenes Audio kann nicht auf Vertriebsplattformen veröffentlicht werden.

Audio einfügen

Musik

Generieren Sie Musik in ElevenCreative Studio und platzieren Sie sie auf einer separaten Timeline-Spur. Erstellen Sie Musik aus einem Prompt oder importieren Sie einen vorhandenen Track. Sie können jeden Clip zuschneiden, duplizieren, verschieben und seine Lautstärke anpassen. Stereoquellen bleiben Stereo.

Musik einfügen

Soundeffekte

Soundeffekt einfügen

Fügen Sie Soundeffekte als separate Clips auf der Timeline hinzu. Sie können sie beliebig positionieren, mehrere Effekte übereinanderlegen und ihr Timing durch Zuschneiden und Duplizieren präzise anpassen.

Erstellen Sie Effekte aus einem Text-Prompt oder wählen Sie einen vorhandenen Effekt aus der SFX-Bibliothek.

Sie können Vorschauen erneut generieren, um Varianten zu erkunden, und den ausgewählten Effekt dann auf die Timeline anwenden. Das Löschen und Duplizieren von SFX-Clips funktioniert wie bei anderen Timeline-Clips.

Soundeffekte werden in ElevenReader-Exporten oder beim Streamen des Projekts über die ElevenCreative Studio API nicht unterstützt.

Absatz sperren

Schaltfläche „Absatz sperren“

Wählen Sie Absatz sperren, um Änderungen an einem Absatz zu verhindern.

Gesperrter Absatz

Links neben gesperrten Absätzen wird ein Schlosssymbol angezeigt. Wählen Sie erneut Absatz sperren, um einen Absatz zu entsperren. Die Sperre gilt nur für Sprechertext-Inhalte; Sie können Video-, Musik- und Soundeffekt-Clips weiterhin bearbeiten.

Tastenkürzel

Tastenkürzel

Wählen Sie Projektoptionen > Tastenkürzel, um die verfügbaren Tastenkürzel anzuzeigen.

Videoprojekte

Kontextbezogene Seitenleiste für Videoprojekte

Der neue Editor für Videoprojekte umfasst die Panels Bibliothek, Skript und Untertitel. Informationen zu Audioprojekten finden Sie unter Kontextbezogene Seitenleiste für Audioprojekte.

Bibliothek

Bibliotheks-Panel im Editor für Studio-Videoprojekte

Das Panel Bibliothek speichert Videoclips, Bilder und Sprache zur Wiederverwendung auf der Timeline. Wechseln Sie mit den Tabs Projekt und Arbeitsbereich zwischen Projekt-Assets und Assets, die im Arbeitsbereich geteilt werden. Filtern Sie Assets nach Herkunft, Status oder Timeline-Präsenz.

Wählen Sie Erstellen +, um Inhalte hinzuzufügen.

Medien

  • Video generiert einen Videoclip.
  • Lippensynchronisation synchronisiert einen Avatar mit einem Sprachclip.
  • Bild generiert ein Standbild.
  • Sprache generiert einen Voiceover-Clip.
  • SFX generiert einen Soundeffekt.
  • Musik generiert einen Musiktitel.
  • Hochladen importiert Mediendateien von Ihrem Gerät.

Elemente

  • Text fügt eine Textüberlagerung hinzu.

Skript

Skript-Panel im Editor für Studio-Videoprojekte

Das Panel Skript organisiert Sprechertext nach Audiospur:

  • Voiceover zeigt jeden Absatz mit der zugewiesenen Stimme und dem Modell an. Wählen Sie einen Absatz aus, um den Text zu bearbeiten oder die Stimme zu ändern. Änderungen erfordern eine erneute Generierung.
  • Aussprache öffnet den Aussprache-Editor, in dem Sie Alias- oder Phonemregeln hinzufügen können.

Untertitel

Untertitel-Panel im Editor für Studio-Videoprojekte

Wählen Sie im Panel Untertitel eine Audiospur als Untertitelquelle aus. Verwenden Sie die zwei Tabs, um Transkript und Stil zu bearbeiten:

  • Transkript zeigt Untertiteltext mit Zeitstempeln an. Wählen Sie Bearbeiten, um Text oder Timing zu korrigieren.
  • Stil konfiguriert Schriftart, Farbe, Größe und Positionierung. Änderungen werden in der Videovorschau angezeigt und in das exportierte Video eingebrannt.

Videospur und Voiceovers

Erstellen und verwalten Sie Videoclips im Panel Bibliothek. Generieren Sie einen Clip aus einem Prompt oder wählen Sie Hochladen, um vorhandenes Material hinzuzufügen. Ziehen Sie einen Clip aus der Bibliothek auf die Timeline. Verwenden Sie Bildreferenzen, Referenzvideos, Startbild und Endbild, um visuellen Kontext für die Generierung bereitzustellen.

Fügen Sie eine Videospur hinzu, um Sprechertext mit vorhandenem Material oder B-Roll zu kombinieren. Importieren Sie eine Videodatei oder fügen Sie eine leere Spur hinzu. Richten Sie dann den Sprechertext auf der Timeline am Video aus. Aktivieren Sie bei Bedarf Untertitel und wählen Sie eine Vorlage aus.

Seitenverhältnis

Verwenden Sie die Auswahlleiste oben, um das Seitenverhältnis der Ausgabe festzulegen:

  • 16:9 für YouTube-Anzeigen und Standard-Breitbild.
  • 9:16 für TikTok, Reels und Shorts.
  • 4:5 für LinkedIn- und Facebook-Anzeigen.
  • 1:1 für Instagram-Beiträge.

Das ausgewählte Verhältnis gilt für die Canvas-Vorschau und das exportierte Video.

Einstellungen

Stimmen

Sie können Instant Voice Clones, Professional Voice Clones, über die Stimmbibliothek geteilte Stimmen und mit Voice Design erstellte synthetische Stimmen verwenden.

Die Stimmleistung hängt von der Qualität des Quellaudios, dem Modell und der Sprache ab. Testen Sie mehrere Stimmen, um herauszufinden, welche zum Projekt passt.

Wenn Sie mit einer Stimme unzufrieden sind, aber die Sprechweise der Aufnahme Ihnen gefällt, können Sie mit unserem Stimmenverzerrer die Stimme ändern und die Aufnahme beibehalten.

Mehr über Stimmen erfahren

Stimmeinstellungen

Studio-Stimmeinstellungen

Unsere Nutzer haben unterschiedliche Workflows gefunden, die für sie funktionieren. Am häufigsten werden Stabilität um 50 und Ähnlichkeit nahe 75 verwendet, danach folgen nur minimale Änderungen. Das hängt natürlich von der ursprünglichen Stimme und dem gewünschten Sprechstil ab.

Wichtig: Die KI ist nicht deterministisch. Bestimmte Schiebereglerwerte garantieren nicht jedes Mal dieselben Ergebnisse. Die Regler definieren vielmehr einen Bereich dafür, wie stark die Ergebnisse zwischen den einzelnen Generierungen variieren können.

Aktivieren Sie Einstellungen überschreiben, um die Stimmeinstellungen für den ausgewählten Text oder Absatz zu ändern. Ohne diese Überschreibung gelten Änderungen für jede Verwendung der Stimme im Projekt und erfordern eine erneute Generierung. Entsperren Sie alle betroffenen gesperrten Absätze, bevor Sie die Einstellungen ändern.

Alias

Mit dieser Einstellung können Sie der Stimme einen Alias geben, der nur für dieses Projekt gilt. Wenn Sie beispielsweise für jede Figur in Ihrem Hörbuch eine andere Stimme verwenden, können Sie den Namen der Figur als Alias nutzen.

Lautstärke

Wenn Ihnen das generierte Audio der Stimme zu leise oder zu laut ist, können Sie die Lautstärke anpassen. Der Standardwert ist 0.00, das heißt, das Audio bleibt unverändert. Der Mindestwert beträgt -30 dB, der Höchstwert +5 dB.

Geschwindigkeit

Mit der Einstellung Geschwindigkeit können Sie die Geschwindigkeit der generierten Sprache erhöhen oder verringern. Der Standardwert ist 1.0, das heißt, die Geschwindigkeit wird nicht angepasst. Werte unter 1.0 verlangsamen die Stimme bis auf mindestens 0.7. Werte über 1.0 beschleunigen die Stimme bis auf höchstens 1.2. Extreme Werte können die Qualität der generierten Sprache beeinträchtigen.

Stabilität

Der Regler Stabilität bestimmt, wie stabil die Stimme ist und wie stark die Ergebnisse zwischen den einzelnen Generierungen variieren. Ein niedrigerer Wert verleiht der Stimme ein breiteres emotionales Spektrum. Dies hängt stark von der ursprünglichen Stimme ab. Ein zu niedriger Wert kann zu ungewöhnlichen, übermäßig zufälligen Sprechweisen führen und dazu, dass die Figur zu schnell spricht. Ein zu hoher Wert kann dagegen zu einer monotonen Stimme mit wenig Emotion führen.

Für eine lebhaftere und dramatischere Sprechweise empfiehlt es sich, den Stabilitätsregler niedriger einzustellen und einige Male zu generieren, bis Sie eine passende Aufnahme finden.

Wenn Sie dagegen eine ernstere Sprechweise wünschen, bei sehr hohen Werten sogar nahezu monoton, empfiehlt es sich, den Stabilitätsregler höher einzustellen. Da das Ergebnis konsistenter und stabiler ist, müssen Sie normalerweise nicht so viele Beispiele generieren, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Experimentieren Sie, um herauszufinden, was für Sie am besten funktioniert.

Ähnlichkeit

Der Regler Ähnlichkeit bestimmt, wie genau die KI die ursprüngliche Stimme beim Nachbilden übernehmen soll. Wenn das ursprüngliche Audio eine schlechte Qualität hat und der Ähnlichkeitsregler zu hoch eingestellt ist, kann die KI Artefakte oder Hintergrundgeräusche reproduzieren, wenn diese in der Originalaufnahme vorhanden waren.

Stilübertreibung

Einige Modelle enthalten die Einstellung Stilübertreibung. Diese Einstellung versucht, den Stil des ursprünglichen Sprechers zu verstärken. Sie benötigt zusätzliche Rechenressourcen und kann die Latenz erhöhen, wenn sie auf einen anderen Wert als 0 gesetzt wird. Beachten Sie, dass diese Einstellung das Modell etwas weniger stabil machen kann, da es versucht, den Stil der ursprünglichen Stimme stärker hervorzuheben und nachzuahmen.

Generell empfehlen wir, diese Einstellung immer auf 0 zu lassen.

Sprecher-Boost

Diese Einstellung erhöht die Ähnlichkeit mit dem ursprünglichen Sprecher. Sie erfordert jedoch etwas mehr Rechenleistung, was wiederum die Latenz erhöht. Die durch diese Einstellung verursachten Unterschiede sind in der Regel eher subtil.

Aussprachewörterbücher

Studio-Aussprachewörterbücher

Manchmal möchten Sie die Aussprache bestimmter Wörter festlegen, etwa von Figuren- oder Markennamen, oder bestimmen, wie Akronyme gelesen werden sollen. Aussprachewörterbücher ermöglichen dies, indem Sie eine Lexikon- oder Wörterbuchdatei mit Regeln für die Aussprache bestimmter Wörter hochladen können – entweder mit einem phonetischen Alphabet (Phonem-Tags) oder mit Wortersetzungen (Alias-Tags).

Phonem-Tags sind nur mit dem Modell „Eleven Flash v2“ kompatibel.

Wenn eines dieser Wörter in einem Projekt vorkommt, spricht die KI das Wort mit der angegebenen Ersetzung aus. Bei der Suche nach einem Ersatzwort in einem Aussprachewörterbuch wird das Wörterbuch von Anfang bis Ende geprüft und nur die erste Ersetzung verwendet.

Bestehende Aussprachewörterbücher können Sie über den Aussprache-Editor mit Ihrem Projekt verbinden. Sie können ihn über die Symbolleiste öffnen. Suchen Sie im Dropdown-Menü das Wörterbuch, das Sie verbinden möchten, und wählen Sie Verbinden.

Sie können ein neues Aussprachewörterbuch aus Ihrem Projekt erstellen, indem Sie im Aussprache-Editor einen Eintrag anlegen. Alternativ können Sie über Alle Aussprachewörterbücher öffnen im Aussprache-Editor ein Aussprachewörterbuch hochladen oder erstellen. Anschließend können Sie Verbinden auswählen, um das Aussprachewörterbuch mit dem aktuellen Projekt zu verbinden.

Weitere Informationen zu Aussprachewörterbüchern finden Sie in unserem Leitfaden zu Best Practices für Prompts.

Exporteinstellungen

Im Tab Export unter Projekteinstellungen können Sie Ihrem Projekt zusätzliche Metadaten wie Titel, Autor, ISBN und eine Beschreibung hinzufügen. Diese Informationen werden automatisch den heruntergeladenen Audiodateien hinzugefügt. Sie können außerdem auf frühere Versionen Ihres Projekts zugreifen und die Lautstärkenormalisierung aktivieren. Diese Einstellungen gelten für Audioexporte; das Erscheinungsbild von Videos wird über Ihre Timeline- und Untertitelvorlagen gesteuert.

Exportieren und Teilen

Wenn Sie mit Ihrem Kapitel oder Projekt zufrieden sind, verwenden Sie die Schaltfläche Export, um eine herunterladbare Version zu erstellen. Wenn Sie bereits Audio für jeden Absatz Ihres Kapitels oder Projekts generiert haben, werden Ihnen für den Export keine zusätzlichen Credits berechnet. Falls im Rahmen des Exports noch Absätze konvertiert werden müssen, sehen Sie eine Benachrichtigung darüber, wie viele Credits der Export kostet.

Videoexporte im Free-Tarif enthalten ein Wasserzeichen. In kostenpflichtigen Tarifen werden Videos ohne Wasserzeichen exportiert.

Exportoptionen

Bei einem Projekt mit einem einzelnen Kapitel exportieren Sie das Projekt als MP3 oder WAV. Wenn das Projekt eine Videospur oder Untertitel enthält, können Sie es auch als Video exportieren.

Wenn Ihr Projekt mehrere Kapitel hat, können Sie jedes Kapitel einzeln oder das gesamte Projekt exportieren. Beim Export des gesamten Projekts können Sie es als einzelne Datei oder als ZIP-Datei mit einzelnen Dateien für jedes Kapitel exportieren. Bei reinen Audioexporten können Sie außerdem zwischen MP3 und WAV wählen.

Aktivieren Sie für Videoexporte Untertitel und fügen Sie vor dem Export eine Videospur hinzu (oder ein teilbares TTS-Video). Das Video wird mit Ihrer ausgewählten Untertitelvorlage gerendert.

Qualitätseinstellung

Die Qualität des Exports hängt von Ihrem Abonnement ab. Für neu erstellte Projekte gilt folgende Qualität:

  • Free, Starter und Creator: 128-kbps-MP3 oder WAV, konvertiert aus einer 128-kbps-Quelle.
  • Pro-, Scale-, Business- und Enterprise-Tarife: 16-Bit-WAV mit 44,1 kHz oder 192-kbps-MP3 (Ultra Lossless).

Bei älteren Projekten haben Sie die Qualitätseinstellung möglicherweise beim Erstellen des Projekts festgelegt. Sie kann nicht geändert werden. Sie können die Qualitätseinstellung Ihres Projekts im Exportmenü prüfen, indem Sie den Mauszeiger über Format bewegen.

Herunterladen

Sobald Ihr Export bereit ist, wird er automatisch heruntergeladen. Bei teilbaren TTS-Videos können Sie außerdem einen Link zum schnellen Teilen kopieren.

Sie können auf alle früheren Exporte von Kapiteln und Projekten zugreifen und sie herunterladen, indem Sie auf die Schaltfläche Projektoptionen klicken und Exporte auswählen.

Teilen

Erstellen Sie im Editor einen schreibgeschützten Link, damit andere Ihre Timeline abspielen und Ihren Mix prüfen können, ohne Dateien herunterzuladen. Sie können den Zugriff jederzeit widerrufen. Kommentare sind ebenfalls verfügbar, auch anonym.

Studio-Projekt teilen

Kommentieren

Laden Sie Mitwirkende oder Ihr Publikum ein, Feedback direkt auf der Timeline zu hinterlassen. Kommentare werden mit einem Zeitstempel an der Abspielposition versehen, sodass Feedback genau dort erscheint, wo es relevant ist. Kommentierende benötigen kein ElevenLabs-Konto und können einen Namen angeben oder anonym posten. Diskussionen bleiben durch Antworten in Threads und optionale Erwähnungen von Mitwirkenden übersichtlich.

Um einen Kommentar hinzuzufügen, öffnen Sie einen geteilten Projektlink (oder den Editor mit aktiviertem Teilen), bewegen Sie die Abspielposition zum richtigen Moment und klicken Sie auf Kommentar hinzufügen. Schreiben Sie Ihre Nachricht und veröffentlichen Sie sie; mit Antworten setzen Sie den Thread fort. Sie erhalten E-Mail-Benachrichtigungen, wenn ein neuer Kommentar oder eine Antwort in einem Thread eingeht, den Sie gestartet haben oder an dem Sie beteiligt waren.

Wenn Feedback bearbeitet wurde, markieren Sie den Thread als Gelöst. Er wird in der Liste eingeklappt und kann später wieder geöffnet werden. Das Lösen eines Threads pausiert weitere Benachrichtigungen, bis er erneut geöffnet wird.

FAQ

Kostenlose erneute Generierungen in Studio

In ElevenCreative Studio können Sie einen ausgewählten Absatz oder Textabschnitt zweimal kostenlos erneut generieren, sofern Sie Text oder Stimme nicht ändern.

Wenn für den ausgewählten Absatz oder Text kostenlose erneute Generierungen verfügbar sind, sehen Sie Erneut generieren. Wenn Sie mit dem Mauszeiger über die Schaltfläche Erneut generieren fahren, wird die Anzahl der verbleibenden kostenlosen erneuten Generierungen angezeigt.

Sobald Ihre kostenlosen erneuten Generierungen aufgebraucht sind, zeigt die Schaltfläche Generieren an und Ihnen werden weitere Generierungen berechnet.

Wenn Sie Export verwenden, um Audio für ein vollständiges Kapitel oder Projekt zu generieren, prüft die automatische erneute Generierung die Ausgabe automatisch auf verschiedene Probleme, darunter:

  • Lautstärkeverzerrungen
  • Stimmähnlichkeit
  • Fehlaussprachen
  • fehlende oder zusätzliche Wörter

Wenn Probleme erkannt werden, generiert das Tool das Audio ohne zusätzliche Kosten bis zu zweimal erneut.

Diese Funktion kann die Verarbeitungszeit erhöhen, trägt aber dazu bei, eine höhere Ausgabequalität für Ihre Massenkonvertierungen sicherzustellen.

ElevenCreative Studio ist ein Arbeitsbereich zum Erstellen von Audio- und Videoprojekten. Studio 4.0 kombiniert einen promptbasierten Workflow mit Timeline-Bearbeitung, generierten Medien, Teilen und Kommentaren.

ElevenCreative Studio-Projekteditor

Audioprojekte

Mit Audioprojekten erstellen Sie lange Erzählformate, Podcasts und Hörbücher. Laden Sie ein Skript oder Dokument hoch, weisen Sie Stimmen zu und ordnen Sie Erzählung, Musik und Soundeffekte auf der Timeline an.

Der Audioprojekt-Editor umfasst:

  • Eine kontextbezogene Seitenleiste für Einstellungen zu Stimme, Modell, Wiedergabe und Generierung.
  • Eine Seitenleiste für Kapitel zum Organisieren langer Inhalte.
  • Generierungsverlauf und Absatzsperrung.
  • Actor Mode, um die Sprechweise mit einer Aufnahme zu steuern.
  • Exportoptionen für MP3 und WAV.

Videoprojekte

Mit Videoprojekten kombinieren Sie Videos, Bilder, Sprache, Musik, Soundeffekte, Text und Untertitel. Beginnen Sie mit einem Prompt, einer Inspiration, einem Upload oder einem leeren Projekt.

Der Videoprojekt-Editor umfasst:

  • Eine Bibliothek für Projekt- und Workspace-Assets.
  • Ein Skript-Panel für Erzählung und Ausspracheregeln.
  • Ein Untertitel-Panel für Transkript- und Stileinstellungen.
  • Eine mehrspurige Timeline zum Anordnen von Medien.
  • Seitenverhältnisse für Breitbild-, vertikale, Hochformat- und quadratische Videos.
  • Studio Agent zum Planen und Bearbeiten von Videoprojekten.

Teilen und Exportieren

Teilen Sie ein Projekt, um Kommentare von Teammitgliedern zu sammeln. Wählen Sie Exportieren, um das aktuelle Kapitel oder Projekt als Audio oder Video zu rendern.

Eine detaillierte Anleitung finden Sie im ElevenCreative Studio-Leitfaden.

Unsere professionelle End-to-End-Lösung für Langform-Inhalte, Studio, ist in allen Tarifen verfügbar, einschließlich des Free-Tarifs. 

Eine Ausnahme ist die Funktion Podcast erstellen (GenFM), für die ein kostenpflichtiges Abonnement erforderlich ist.

Weitere Informationen zu allen Abonnementtarifen finden Sie auf unserer Preisseite.

Die Seitenleiste Chapters ist in Audioprojekten verfügbar. Wenn Sie ein Dokument importieren, das Kapitel enthält, erkennt Studio sie automatisch.

Wählen Sie den Tab Chapters, um die Seitenleiste zu öffnen.

Seitenleiste „Chapters“ in einem Studio-Audioprojekt

Wählen Sie +, um ein Kapitel hinzuzufügen. Verwenden Sie Chapter actions, um ein Kapitel umzubenennen oder zu entfernen. Ziehen Sie Kapitel, um ihre Reihenfolge zu ändern.

Wir bieten in Studio bis zu zwei kostenlose Neugenerierungen an, sofern Sie weder den neu zu generierenden Text geändert noch eine andere Stimme zugewiesen oder die Stimmeinstellungen geändert haben.

Klicken Sie zum Neugenerieren entweder auf den Absatz, um den gesamten Absatz neu zu generieren, oder wählen Sie ein oder mehrere Wörter aus, die Sie neu generieren möchten. Für optimale Ergebnisse empfehlen wir, eine vollständige Wortgruppe oder einen Satz neu zu generieren. 

Wenn Ihre Auswahl für eine kostenlose Neugenerierung berechtigt ist, zeigt die Schaltfläche „Generate/Regenerate“ in der Symbolleiste Regenerate an. Wenn Sie mit der Maus darauf zeigen, sehen Sie einen Hinweis mit der Anzahl der verbleibenden kostenlosen Neugenerierungen.  

Steuerelemente für Generate und Regenerate in Studio

Wenn Ihre Auswahl nicht für eine kostenlose Neugenerierung berechtigt ist, zeigt die Schaltfläche Generate an und Ihnen wird die Generierung in Rechnung gestellt.

Erstellen Sie auf der Studio-Startseite ein neues Videoprojekt. Geben Sie einen Prompt ein, wählen Sie eine Inspiration aus oder wählen Sie + New blank project > Video project (New).

Verwenden Sie den Bereich Library, um Video und Voiceover hinzuzufügen:

1Wählen Sie Create +.
2Wählen Sie Upload, um ein vorhandenes Video hinzuzufügen, oder Video, um eines zu generieren.
3Wählen Sie Speech, um das Voiceover zu generieren.
4Ziehen Sie die Video- und Sprachclips aus der Library in die Timeline.
5Passen Sie die Clips in der Timeline an, um das Voiceover am Video auszurichten.
Library-Bereich in einem Studio-Videoprojekt

Verwenden Sie den Bereich Script, um die Erzählung zu bearbeiten oder Stimme und Modell zu ändern. Änderungen am Text oder an der Stimme erfordern eine Neugenerierung.

Um Untertitel hinzuzufügen, öffnen Sie den Bereich Captions und wählen Sie die Voiceover-Spur als Untertitelquelle aus. Bearbeiten Sie bei Bedarf das Transkript und den Untertitelstil.

Wählen Sie Export, um das fertige Video zu rendern und herunterzuladen.

Im Allgemeinen erreichen die meisten Nutzer diese Grenzen nicht, aber es gibt einige Beschränkungen, die Sie beachten sollten.

  • Bis zu 500 Kapitel pro Projekt
  • Jedes Kapitel kann bis zu 400 Absätze enthalten
  • Jeder Absatz kann maximal 5.000 Zeichen umfassen

Zusätzlich enthält jedes Abonnement eine Begrenzung für die Gesamtzahl Ihrer Projekte. Wenn Sie diese Grenze vor einem Downgrade oder der Kündigung Ihres Abonnements überschreiten, behalten Sie Zugriff auf Ihre bestehenden Projekte. Sie können jedoch keine neuen Projekte erstellen, bis die Gesamtzahl innerhalb der Grenzen Ihres aktuellen Abonnements liegt.

Projektlimits nach Abonnement:

  • Free: 5 Projekte
  • Starter: 20 Projekte
  • Creator: 1.000 Projekte
  • Pro: 3.000 Projekte
  • Scale: 20.000 Projekte
  • Business: 20.000 Projekte

Sie können einem einzelnen Absatz in Studio mehrere Stimmen zuweisen. Wählen Sie dazu den Text aus, den Sie jeder Stimme zuweisen möchten, und ändern Sie die Stimme über das Dropdown zur Sprachauswahl in der Seitenleiste „Voices“ links auf dem Bildschirm.  

Jede Stimme wird links neben dem Absatz durch ein Symbol in einer anderen Farbe gekennzeichnet. Der zugehörige Text wird in der entsprechenden Farbe hervorgehoben.

In Studio können Sie entweder den gesamten ausgewählten Absatz neu generieren oder, wenn Sie ein oder mehrere Wörter auswählen, nur diese Wörter neu generieren. Für optimale Ergebnisse empfehlen wir, jeweils eine vollständige Wortgruppe oder einen Satz neu zu generieren.

Sie müssen Audio für den gesamten Absatz generiert haben, bevor die Option zum Neugenerieren der Auswahl angezeigt wird.

Stimme für bestimmte Abschnitte oder Absätze ändern

Markieren Sie einfach den Abschnitt, Satz oder Absatz, für den Sie die Stimme ändern möchten. Wählen Sie dann über das Dropdown zur Sprachauswahl in der Seitenleiste Edit Speech links eine Stimme aus, die zu Ihrem Charakter oder Ihrer Erzählung passt. Wenn Sie die Stimme ändern, müssen Sie neues Audio generieren. 

Danach ändert sich die Stimmenkugel links neben Ihrem Absatz. Ihr Text wird in derselben Farbe hervorgehoben – so sehen Sie einfach, welche Sätze welche Stimme haben. Um mit einem Tastaturkürzel alle Stimmen und ihre farbigen Kugeln pro Absatz anzuzeigen, drücken Sie Cmd+Opt+A oder Ctrl+Alt+A

Sie können auch die Stimmeinstellungen anpassen, einschließlich Stabilität, Ähnlichkeit, Speaker Boost und mehr, um Ihre Ausgabe stärker zu gestalten und anzupassen. Mit Override settings können Sie die Einstellungen nur für den ausgewählten Text oder Absatz ändern. Oder passen Sie die Einstellungen für alle Absätze über die Schaltfläche Voice settings in der Seitenleiste Edit Speech an.

Stimme für alle Absätze ändern

Wenn Sie die Stimme für alle Absätze ändern möchten, die aktuell einer bestimmten Stimme zugeordnet sind, können Sie dies in den Voice settings der gewünschten Stimme tun. In den Voice settings finden Sie die Schaltfläche Replace voice across project.

Klicken Sie darauf. Anschließend wird das Pop-up Replace voice angezeigt, das Ihnen zeigt, wie viele Absätze nach dieser Änderung neu generiert werden müssen. 

Wählen Sie im Dropdown Replace with Ihre neue Stimme aus und klicken Sie dann zur Bestätigung auf Replace and clear impacted audio. 

Die Stimme wird aktualisiert und Sie müssen für alle betroffenen Absätze neues Audio generieren.

Bevor Sie Ihr Hörbuch nach InAudio exportieren, müssen Sie es in Studio erstellen. Dazu gehören die Auswahl der gewünschten Stimmen, das Anordnen der Inhalte und die Prüfung des Audios, um sicherzustellen, dass alles wie erwartet klingt.

Sobald Ihr Projekt fertiggestellt ist, können Sie es für die Distribution exportieren.

So exportieren Sie Ihr Studio-Projekt nach InAudio:

1

Öffnen Sie Ihr Studio-Projekt und gehen Sie zu Export > Publish > InAudio.

2

Ein Modal mit einer Erklärung des Prozesses wird angezeigt. Klicken Sie auf Continue, um fortzufahren.

3

Wählen Sie auf dem Bildschirm Audio Preview das Kapitel aus, das Sie für die kostenlose  Audio-Vorschau verwenden möchten (die ersten 5 Minuten dieses Kapitels werden verwendet). Beachten Sie, dass Sie die Vorschau in diesem Modal nicht anhören können, aber das verwendete Kapitel ändern können.

4

Passen Sie die Namen der Sprecher an, die in den Hörbuch-Credits angezeigt werden. Standardmäßig werden Stimmen als „Digital Voice“ gefolgt vom Namen der verwendeten Stimme bezeichnet.

5

Wenn alles eingestellt ist, klicken Sie auf Export, um Ihr Hörbuch im LPF-Format zu generieren.

6Melden Sie sich bei InAudio an oder erstellen Sie ein Konto.
7

Wählen Sie in InAudio Start New Project.

8Laden Sie Ihre LPF-Datei hoch und folgen Sie den Schritten der Plattform, um Ihr Hörbuch zu vertreiben.

Beachten Sie: Wenn Ihr Projekt einen Instant Voice Clone enthält, müssen Sie die Stimme vor dem Export verifizieren. Klicken Sie bei Aufforderung auf Verify, gehen Sie dann zu Voices > My Voices, wählen Sie die Stimme aus und klicken Sie auf Click to verify. Nach Abschluss der Verifizierung können Sie mit dem Export fortfahren.

Alle digital gesprochenen Titel werden in den Metadaten eindeutig gekennzeichnet. In der Buchbeschreibung wird der Hörer darüber informiert, dass der Titel mit digitaler Spracherzählung erstellt wurde. 

Mit InAudio können Sie Ihr Hörbuch über Barnes and Noble, Rakuten, Everand, Scribd und viele weitere Anbieter vertreiben.

Bevor Sie Ihr Hörbuch nach Spotify exportieren, müssen Sie es in Studio erstellen. Dazu gehören die Auswahl der gewünschten Stimmen, das Anordnen der Inhalte und die Prüfung des Audios, um sicherzustellen, dass alles wie erwartet klingt.

Sobald Ihr Projekt fertiggestellt ist, können Sie es für die Distribution exportieren.

So exportieren Sie Ihr Studio-Projekt nach Spotify:

1

Öffnen Sie Ihr Studio-Projekt und gehen Sie zu Export > Publish > Spotify.

2

Ein Modal mit einer Erklärung des Prozesses wird angezeigt. Klicken Sie auf Continue, um fortzufahren.

3

Wählen Sie auf dem Bildschirm Audio Preview das Kapitel aus, das Sie für die kostenlose Audio-Vorschau verwenden möchten (die ersten 5 Minuten dieses Kapitels werden verwendet). Beachten Sie, dass Sie die Vorschau in diesem Modal nicht anhören können, aber das verwendete Kapitel ändern können.

4

Passen Sie die Namen der Sprecher an, die in den Hörbuch-Credits angezeigt werden. Standardmäßig werden Stimmen als „Digital Voice“ gefolgt vom Namen der verwendeten Stimme bezeichnet.

5

Wenn alles eingestellt ist, klicken Sie auf Export, um Ihr Hörbuch im MP3-Format zu generieren.

6Melden Sie sich bei Spotify for Authors an oder erstellen Sie ein Konto.
7

Wählen Sie in Spotify for Authors New Audiobook.

8Laden Sie Ihre MP3-Dateien hoch und folgen Sie den Schritten der Plattform, um Ihr Hörbuch zu vertreiben.

Beachten Sie: Wenn Ihr Projekt einen Instant Voice Clone enthält, müssen Sie die Stimme vor dem Export verifizieren. Klicken Sie bei Aufforderung auf Verify, gehen Sie dann zu Voices > My Voices, wählen Sie die Stimme aus und klicken Sie auf Click to verify. Nach Abschluss der Verifizierung können Sie mit dem Export fortfahren.

Alle digital gesprochenen Titel werden in den Metadaten auf Spotify eindeutig gekennzeichnet. Der Hinweis „Dieses Hörbuch wird von einer digitalen Stimme gesprochen.“ wird am Anfang der Hörbuchbeschreibung hinzugefügt.

Manchmal möchten Sie die Aussprache bestimmter Wörter festlegen, etwa von Charakter- oder Markennamen, oder bestimmen, wie Akronyme gesprochen werden. Mit dem Aussprache-Editor können Sie Regeln für die Aussprache festgelegter Wörter hinzufügen – entweder mit einem phonetischen Alphabet (Phonem-Tags) oder durch Wortersetzungen (Alias-Tags).

Phonem-Tags sind nur mit Eleven Flash v2 kompatibel.

Diese Regeln werden in einem Aussprachewörterbuch gespeichert, das mit Ihrem Projekt verknüpft wird. Sobald eines dieser Wörter in einem Projekt vorkommt, spricht die KI das Wort mit der festgelegten Ersetzung aus.

Sie können Aliasse und Phoneme direkt in Studio hinzufügen. Klicken Sie dazu auf Aussprache-Editor öffnen.

Wenn Sie dies tun, während ein Wort ausgewählt ist, wird dieses Wort automatisch in das Eingabefeld übernommen. Andernfalls können Sie das Wort selbst eingeben. Mit der Wiedergabeschaltfläche in der Ausgabe können Sie die Aussprache vorab anhören.

Aussprachewörterbücher in Studio

Wenn Sie eine neue Regel hinzufügen, können Sie entweder ein bestehendes Wörterbuch auswählen oder ein neues erstellen. Wenn Sie die Regel zu einem bestehenden Wörterbuch hinzufügen, wird dieses automatisch mit Ihrem Projekt verknüpft.

In Studio zeigt die graue Linie links neben einem Absatz den Status der Audiogenerierung an. Eine hellgraue Linie bedeutet, dass noch kein Audio generiert wurde. Eine dunkelgraue Linie zeigt an, dass das Audio erfolgreich generiert wurde.

Im Bild unten wurde für den hervorgehobenen Absatz Audio generiert, für den zweiten jedoch nicht.

Im Dunkelmodus passt sich dieses Farbschema leicht an: Eine hellgraue Linie steht weiterhin für nicht generiertes Audio, während eine weiße Linie anzeigt, dass der Absatz in Audio umgewandelt wurde.

Das Bild unten zeigt dies: Für den hervorgehobenen Absatz wurde Audio generiert, für den zweiten jedoch nicht.

In Studio können Sie einen Absatz sperren, sobald Sie damit zufrieden sind. So verhindern Sie versehentliche Änderungen. Gesperrte Absätze sind durch ein Schlosssymbol links neben dem Absatz gekennzeichnet. 

Die Sperrschaltfläche sperrt die aktuelle Version des ausgewählten Absatzes. Das bedeutet, dass Sie den Absatz nicht mehr neu generieren, die Stimme oder Einstellungen ändern oder auf den Generierungsverlauf des Absatzes zugreifen können. Sie können einen Absatz jederzeit entsperren, indem Sie auf die Sperrschaltfläche klicken.

Steuerelement zum Sperren von Absätzen in Studio

Diese Funktion ist erst verfügbar, nachdem Sie Audio für den ausgewählten Absatz generiert haben.

Studio ist in allen Abonnementtarifen enthalten, einschließlich des Free-Tarifs. Wenn Sie Ihr Abonnement herabstufen, behalten Sie den Zugriff auf Studio.

Wenn Sie Ihr Abonnement jedoch kündigen, verlieren Sie bestimmte kostenpflichtige Funktionen. Dazu gehören die Möglichkeit, Audio mit Ihren Instant- und Professional-Voice-Clones zu generieren, sowie der Zugriff auf einige Stimmen aus der Stimmbibliothek, einschließlich Stimmen mit individuellen Preisen.

Außerdem ist die Anzahl neuer Projekte, die Sie erstellen können, je nach aktuellem Tarif begrenzt. Wenn Sie vor der Herabstufung das Projektlimit überschreiten, behalten Sie Zugriff auf Ihre bestehenden Projekte. Sie können jedoch keine neuen Projekte erstellen, bis Sie wieder innerhalb des zulässigen Limits liegen.

Projektlimits nach Tarif:
  • Free: 5 Projekte
  • Starter: 20 Projekte
  • Creator: 1.000 Projekte
  • Pro: 3.000 Projekte
  • Scale: 20.000 Projekte
  • Business: 20.000 Projekte

Bitte beachten Sie: Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung löschen wir Ihre Daten nicht. Alle Ihre Inhalte bleiben erhalten und zugänglich, falls Sie sich künftig erneut für ein Upgrade entscheiden.

Auto-Regenerate ist eine Funktion in Studio, die Ihr generiertes Audio automatisch auf Fehlpronunziationen oder unerwünschte Audioartefakte prüft. Wenn wir solche erkennen, generieren wir das Audio ohne zusätzliche Kosten bis zu zweimal neu.  

Diese Funktion wird automatisch aktiviert und im Backend ausgeführt, wenn Sie über den Exportdialog ein ganzes Kapitel oder Projekt in einem Schritt umwandeln.

Mit dem Generierungsverlauf können Sie frühere Audiogenerierungen für jeden Absatz anhören, herunterladen und wiederherstellen.  

Generierungsverlauf in Studio

Der Generierungsverlauf für jeden Absatz erscheint in der linken Seitenleiste, wenn Sie ihn auswählen. Sie können alle früheren Generierungen für den ausgewählten Absatz ansehen und anhören. 

Wenn Sie eine frühere Generierung bevorzugen, können Sie sie durch Klicken auf Vorherige Generierung wiederherstellen wiederherstellen. Dieses Audio erscheint dann als aktuelle Version des Absatzes in Ihrem Projekt. Mit der Sperrschaltfläche können Sie den Absatz sperren, um weitere Änderungen zu verhindern. 

Für jede Generierung können Sie die einzelne Audiodatei herunterladen. Klicken Sie zum Herunterladen auf Weitere Aktionen (drei Punkte) > Herunterladen. 

Sie können Generierungen auch entfernen. Beachten Sie jedoch, dass das Entfernen einer Generierung endgültig ist und nicht rückgängig gemacht werden kann. Klicken Sie zum Entfernen einer Generierung auf Weitere Aktionen (drei Punkte) > Entfernen. 

Die Timeline ist eine visuelle Darstellung des Audios in Ihrem Studio-Projekt. Sie wird als horizontale Spur am unteren Rand der Oberfläche angezeigt. Sie ist standardmäßig in allen Studio-Projekten aktiviert.

Timeline und Spuren in Studio

Die Timeline ermöglicht Ihnen eine klarere Ansicht und Steuerung der Struktur Ihrer Inhalte. Clips erscheinen automatisch, wenn Sie Text eingeben. Sie können sie per Drag-and-drop neu anordnen, um den Ablauf Ihres Audios anzupassen.

Klicken Sie oben rechts in der Timeline auf Erweitern/Einklappen, um die Ansicht anzupassen:

Mit Vergrößern und Verkleinern ändern Sie, wie viel von der Timeline sichtbar ist:

EPUB ist das beste Dateiformat zum Erstellen Ihres Projekts. Wenn die EPUB-Datei gut strukturiert und korrekt formatiert ist, wird jedes Kapitel automatisch in ein eigenes Kapitel in Studio aufgeteilt. So können Sie einfach navigieren.

Damit Studio Ihre Kapitel erkennt, müssen Sie sicherstellen, dass jede Kapitelüberschrift als „Überschrift 1“ formatiert ist.

Weitere unterstützte Dateiformate:

  • PDF
  • DOCX
  • TXT
  • HTML
  • URL

Weitere Details finden Sie in unserer vollständigen Übersicht.

Wenn Sie Änderungen an Ihrem Projekt vornehmen, müssen Sie eine neue Version Ihres Kapitels oder Projekts exportieren. Dadurch wird das aktualisierte Audio in einer neuen Version gespeichert und in Ihrem Download berücksichtigt. Klicken Sie dazu auf Exportieren und wählen Sie die gewünschten Optionen.

Wenn Sie Ihr gesamtes Projekt exportieren, konvertiert Studio automatisch alle noch nicht konvertierten Absätze in allen Kapiteln Ihres Projekts. Dafür werden Credits verbraucht. In diesem Fall erfahren Sie vor der Bestätigung des Exports, wie viele Credits dies kostet.

Steuerelemente für den Projektexport in Studio

Wenn Sie bereits Audio für alle Absätze generiert haben, entstehen keine Kosten. Das Audio muss jedoch weiterhin in eine neue Version exportiert werden, bevor es in Ihrem Download erscheint. Sie werden benachrichtigt, sobald die Konvertierung abgeschlossen und Ihr Download bereit ist.

Sie können frühere Exporte aufrufen und herunterladen, indem Sie auf Exportieren klicken und den Tab Verlauf auswählen.

Versuchen Sie es mit einem anderen Browser und deaktivieren Sie Werbe- sowie Pop-up-Blocker.

Unter bestimmten Umständen können manche Personen Probleme beim Herunterladen ihrer Projekte haben. Der gemeinsame Faktor scheint der Browser zu sein. Die meisten Betroffenen verwenden einen Browser namens Brave. Wir haben jedoch auch von einigen Nutzern gehört, die mit anderen Browsern Probleme hatten. In den meisten Fällen scheint das Problem gelöst zu sein, wenn sie zum Herunterladen der Dateien zu einem anderen Browser wechseln oder diesen testen. Wir empfehlen außerdem, Werbe- und Pop-up-Blocker zu deaktivieren.

Wenn Sie Probleme beim Herunterladen aus Studio haben, stellen Sie sicher, dass Sie den richtigen Ablauf befolgen, da Sie Audio in Studio nicht auf dieselbe Weise wie in der Sprachsynthese herunterladen.

Um eine neue Version Ihres Kapitels oder Projekts zu erstellen, die dann heruntergeladen wird, müssen Sie die Schaltfläche Exportieren verwenden. Sie können einen neuen Export des aktuellen Kapitels oder Ihres gesamten Projekts erstellen. Wenn Sie seit Ihrem letzten Export Änderungen vorgenommen haben, sehen Sie eine Bestätigung, wie viele Credits für den neuen Export benötigt werden. Credits werden nur für Absätze berechnet, die noch nicht konvertiert wurden oder seit Ihrem letzten Export bearbeitet wurden und daher erneut konvertiert werden müssen.

Sie können auch auf alle früheren Exporte zugreifen. Klicken Sie dazu auf Exportieren und wählen Sie dann den Tab Verlauf aus.

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