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# Ereignisse

## Überblick

Events sind die Grundlage der Echtzeitkommunikation in ElevenLabs-Agents-Anwendungen mit WebSockets.
Sie ermöglichen den Austausch von Informationen wie Audiostreams, Transkriptionen, Agentenantworten und kontextbezogenen Updates zwischen der Client-Anwendung und der Serverinfrastruktur.

Das Verständnis dieser Events ist entscheidend, um reaktionsschnelle und interaktive Gesprächserlebnisse zu entwickeln.

Events werden in zwei Kategorien unterteilt:

#### [Client-Events (Server-zu-Client)](/docs/de/eleven-agents/customization/events/client-events)

Events, die vom Server an den Client gesendet werden und Audio, Transkripte, Agentennachrichten und
Systemsignale übermitteln.

#### [Client-zu-Server-Events](/docs/de/eleven-agents/customization/events/client-to-server-events)

Events, die vom Client an den Server gesendet werden und kontextbezogene Updates bereitstellen oder auf
Serveranfragen reagieren.