Soundeffekte

Erfahren Sie, wie Sie mit ElevenLabs hochwertige Soundeffekte aus Text erstellen.

Überblick

Die ElevenLabs-API für Soundeffekte wandelt Textbeschreibungen in hochwertige Audioeffekte um und bietet präzise Kontrolle über Timing, Stil und Komplexität. Das Modell versteht natürliche Sprache und Audioterminologie. Damit können Sie:

  • Sounddesign im Kinostil für Filme und Trailer erstellen
  • Individuelle Soundeffekte für Spiele und interaktive Medien erstellen
  • Foley- und Umgebungsgeräusche für Videoinhalte produzieren

Hören Sie sich ein Beispiel an:

Verwendung

Soundeffekte werden anhand von Textbeschreibungen und zwei optionalen Parametern generiert:

  • Dauer: Legen Sie eine bestimmte Länge für das generierte Audio fest (in Sekunden)

    • Standard: Wird automatisch anhand des Prompts bestimmt
    • Bereich: 0,1 bis 30 Sekunden
    • Kosten: 40 Credits pro Sekunde bei festgelegter Dauer
  • Schleife: Aktivieren Sie nahtlose Schleifen für Soundeffekte, die länger als 30 Sekunden sind

    • Erstellt Soundeffekte, die ohne wahrnehmbare Start- oder Endpunkte wiederholt abgespielt werden können
    • Ideal für atmosphärische Klänge, Ambient-Texturen und Hintergrundelemente
    • Beispiel: Generieren Sie 30 Sekunden „sanfter Regen“ und lassen Sie sie für Atmosphäre in Hörbüchern, Filmen oder Spielen endlos wiederholen
  • Prompt-Einfluss: Steuern Sie, wie genau das Modell dem Prompt folgt

    • Hoch: Wörtlichere Interpretation des Prompts
    • Niedrig: Kreativere Interpretation mit zusätzlichen Variationen

Prompting-Leitfaden

Einfache Effekte

Verwenden Sie für einfache Soundeffekte klare, prägnante Beschreibungen:

  • „Glas zerbricht auf Beton“
  • „Schwere Holztür knarrt auf“
  • „Donner grollt in der Ferne“

Komplexe Sequenzen

Beschreiben Sie bei mehrteiligen Soundeffekten die Abfolge der Ereignisse:

  • „Schritte auf Kies, dann öffnet sich eine Metalltür“
  • „Wind pfeift durch Bäume, gefolgt von raschelnden Blättern“
  • „Ein Schwert wird gezogen und prallt dann auf eine andere Klinge“

Musikalische Elemente

Die API unterstützt auch die Generierung musikalischer Komponenten:

  • „90er-Hip-Hop-Drumloop, 90 BPM“
  • „Vintage-Bläser-Akzente in f-Moll“
  • „Atmosphärisches Synth-Pad mit subtiler Modulation“

Audioterminologie

Gängige Begriffe, die Ihre Prompts verbessern können:

  • Impact: Kollisions- oder Kontaktgeräusche zwischen Objekten, von dezenten Klopfern bis zu dramatischen Krachern
  • Whoosh: Effekte für Bewegung durch die Luft, von schnell und geisterhaft bis langsam kreisend oder rhythmisch
  • Ambience: Umgebungsgeräusche im Hintergrund, die Atmosphäre und Raum schaffen
  • One-shot: Einzelner, nicht wiederholter Klang
  • Loop: Sich wiederholendes Audiosegment
  • Stem: Isolierte Audiokomponente
  • Braam: Großer, blechbläserartiger Kino-Impact, der epische oder dramatische Momente signalisiert und häufig in Trailern verwendet wird
  • Glitch: Geräusche von Fehlfunktionen, Ruckeln oder unregelmäßiger Bewegung, nützlich für Übergänge und Sci-Fi
  • Drone: Kontinuierlicher, strukturierter Klang, der Atmosphäre und Spannung erzeugt

Wichtige Fakten

  • Maximale Dauer: 30 Sekunden pro Generierung
  • Ausgabeformate: MP3 für alle Effekte; WAV mit 48 kHz für Effekte ohne Schleife
  • Effekte in Schleife: Für nahtlose wiederholte Wiedergabe entwickelt – ohne hörbaren Start- oder Endpunkt
  • Musikalische Elemente: Drumloops, Basslinien und melodische Samples können generiert werden; für vollständige Musikproduktion verwenden Sie die Musik-API